XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт: 2,711
Активность:
SpellMirror
Вот недавно не поленившись доделал наработку, называется MirrorSpell
Её смысл в том, что юнит который обладает бафом "Зеркало" может отразить направленное в него заклинание
чем хороша наработка, тем что легко настраиваться
думаю многим понадобиться
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x SpellMirror.w3x (20.2 Кбайт, 30 просмотров )
Старый 04.04.2011, 23:54
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт: 2,711
Активность:
Update
Исправлен небольшой недочет
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x SpellMirror1.1.w3x (20.5 Кбайт, 60 просмотров )
Старый 05.04.2011, 15:17
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
тебе сюды
Старый 05.04.2011, 16:06
Banzay89

offline
Опыт: 11,155
Активность:
это делается елементарно =О
Старый 05.04.2011, 16:31
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт: 2,711
Активность:
Banzay89, а мне нравиться )
Старый 05.04.2011, 16:46
Lobster

offline
Опыт: 2,043
Активность:
Banzay89, Если делать по простому, то да. Но будут проблемы с триггерными спеллами.
А если делать по хорошему, чтобы отраженный спелл не оставлял на кастере эффекта + поддерживались триггерные спеллы, то нужно в начале каста каждой способности (включая стандартные) делать проверку на маг. зеркало и если выпал шанс то менять кастера и цель местами.
Скажем кастанул зевс молнию и очень удивлен полученным электрическим разрядом =)
Старый 05.04.2011, 16:47
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт: 2,711
Активность:
Lobster, а на счет эффектов (стан, замедление и т.д и т.п) просто пока что я столкнулся с проблемой, что если до момента как скил будет отражен, на кастера был наброшен какой нибудь дебаф, то если убирать триггерно, убируться все дебафы, пока что решаю это проблему )
Старый 05.04.2011, 16:52
Lobster

offline
Опыт: 2,043
Активность:
Если делать по моему, то у героя все спеллы с целью-объект (герой) будут пустышками. Реальный эффект будут давать думмики.
Старый 05.04.2011, 16:57
Atideva

offline
Опыт: 1,361
Активность:
добавь юниту абилку - Защита от магии (амулет). он же сам нейтрализует любой спелл.

И еще нуна добавить тригер - юнит завершает применение спосбоности (unit_event_spell_finish) или endcast
и ремувать юнита , если это даммик

А то в этой системе, если отражать лайф-дрейн, то он прервется через 1 сек, т..к даммик apllyLifeTime (1.0)
Старый 05.04.2011, 18:08
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт: 2,711
Активность:
Atideva, Буду фиксить все
на счет Chennel спеллов уже понял
буду чтото думать )
Старый 05.04.2011, 22:31
Atideva

offline
Опыт: 1,361
Активность:
HellCEzaR, я тож пытаюсь сделать отражение нормальное, но для идеального: либо надо в массивы некоторые спеллы заносить, либо будет неадекватно малость работать. стрёмно так:)
обновляй спелл тут, плз.
буду смотреть, мож че придумаешь , как реализовать норм)
Старый 06.04.2011, 06:45
BUGERS
Alkar WC3 Admin
offline
Опыт: 2,446
Активность:
HellCEzaR:
Lobster, а на счет эффектов (стан, замедление и т.д и т.п) просто пока что я столкнулся с проблемой, что если до момента как скил будет отражен, на кастера был наброшен какой нибудь дебаф, то если убирать триггерно, убируться все дебафы, пока что решаю это проблему )
А чем не вариант проверить юнита на наличие баффов и вернуть ему все кроме этого?
Хотя если много баффов/дебаффов в карте, то это немаленькая проверка будет(
Старый 06.04.2011, 10:54
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт: 2,711
Активность:
Update 1.2
Добавлена поддержка chennel спелов, а так же прочие фиксы
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x SpellMirror1.2.w3x (38.1 Кбайт, 38 просмотров )
Старый 08.04.2011, 18:44
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:56.