kimout
offline
Опыт:
209Активность: |
Мертвые острова
Проэкт карты. Я уже начал ее делать.
Автор: Я(kimout) Жанр: Survival Кол-во игроков: 1-xx ГотовностьЛанд - 50% - 70%(будет обязательно дорабатываться) Триггеры- сложно сказать, около 20-50% Нужна помощьНужна помощь! Во 1-ых система предметов, во 2-ых формирование линеек. Без этого проект так и останется проектом. Система предметов Карте нужна система следущего типа: Изначально предмет - не используется, бонусы не дает. Персонаж использует предмет, предмет появляется в руках у персонажа, а в инвентаре предмет заменяется на тот, который дает бонусы. При этом заменяется анимация атаки. Линейки Нужна помощь в формировании линеек развития. Например: Шалаш-Обновленный шалаш-Балаган-Хижина и тд. Все вроде несложно, но надо использовать и разные названия и соответствующие им модели. Чтобы все смотрелось естественно. Естественно, что из ратуши делаем крепость, а из нее замок. Не естественно, что из крепости мы делаем дом вождей, из него крепость вождей, а из нее ратушу. Кажется что ничего сложного. но это не так. Здания, модели которых могут использоваться в линейке, на карте test. Вот для чего: скачайте карту, с помощью редактора расположите свободные здания(те, что на газоне) в виде линейки развития. Пример-линейка орды слева карты. Развитие линейки идет снизу вверх. ОписаниеГде будем выживать? в пустоши, среди зомби, насекомых, животных, птиц, зомбированных животных. Сначала у нас есть работник с куском жареного мяса в инвентаре. Им мы должны выбрать себе место для лагеря и начать выживание. Специальные места для застройки нак карте имеются. В виде гор, пещер. Возможно, в начале игры они и другие ключевые места(респ зомби или животных) будут отмечены на мини-карте. Нашли место? Хорошо. Для начала строим там шалаш. В дальнейшем его можно усовершенствовать. В шалаше или другом жилище нужно улучшать нашего подопечного. Улучшаются такие параметры как атака, защита, дальльность видимости, скорость перемещения, скорость боя и другие, а также новые способности - вероятность уклона, крита, возможность приручения животного, обучение крафтингу. Но для апгрейда жилища или усовершенствования выживающего ннужны ресурсы. Это опыт(замена золота) и дерево с камнем(замена дерева). Опыт начисляется со временем, за крафтинг, убийства. Дерево же добывается в лесу. В котором гуляют как травоядные так и хищники. Хищники не побрезгуют, и если заметят выживающего попытаются его убить. Также помимо животных хищников или травоядных есть насекомые. Они невидимы и раскрывают себя атаковав выживающего. Они опасны не атакой(которая кстати всего 1 ед.), а ядом. Яд наносит 1 ед. урона с учетом регенерации(в идеале - 2 ед.). Яд действует очень долго. Я заикнулся про зомби. Так вот: зомби появляются время от времени из пещер, которых на карте 4. Легенда гласит, что когда-то эти пещеры прорыли люди. Экспедиция состоящая из авантюристов и наемных рабочих, численностью несколько сотен, отправилась на раскопки. Копали они в поисках гробницы языческого правителя-шамана. По легенде, вместе с шаманом похоронили и все его состояние. Копали люди далеко и глубоко, из-зи боязни обвала были прорыты еще 3 выхода на поверхность. По слухам, люди нашли гробницу, своим присутствием они осквернили гробницу и потревожили древний дух мертвого властителя. Он проклял их на вечную жизнь, и вечные страдания. Они жили вечно, но уже утратили разум и нападают на всех, кого видят. Увидели инфицированного волка? Этот волк во власти зомби. Такой волк появляется при убийстве здорового волка зомбированным. Зомбированным - волком, оленем, медведем, человеком... всеравно. Убиты охотником? А вот нефиг спать) Охотник - зомбированный, но с большим ДПС, высокой скостью перемещения, постоянной невидимостью. Обладает слабым здоровьем и защитой. Не может атаковать здания. Вас ударил зомби и ваше здоровье упало на минимум? У зомби есть способность типа яда. После удара, они заражают вас и вы теряете здоровье. Это здорово облегчает убийство игрока или животного, ведь если вы убежали от одного зомби, инфекцией у вас вынесло все здоровье, от второго зомби вы уже не уйдете. Карта неиграбельна! чисто для ознакомления ланд уныл. да. Планируется кинуть на него не декорации а предметы. Вместо декорации грибы, закину предмет "грибы", которые можно сьесть. Ну и так далее. Начал создание карты под впечатлением "Выжить в тайге". Идея с островами моя. На карте используются только мои идеи, и те, которые мне понравились в "Выжить в тайге". А именно: Предметы-декорации, развитие жилища и выживающего. Скачайте и просмотрите эту карту 123 в игре. Если будут вопросы - пишите в этой теме. Отредактировано kimout, 21.07.2011 в 15:41. |
08.07.2011, 11:06 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Омг. Оформил бы как следует...
З.Ы. Посмотрел только что карту... Так ничего и не понял, что к чему в ней. Понаставлены разные здания и всё. А в чём смысл - не понятно
NEUTRAL добавил: Ах да, и тайгой там вообще не пахнет и зомбей никаких не увидел О_о |
08.07.2011, 11:50 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kimout
offline
Опыт:
209Активность: |
этак карта - информация.
читайте квесты или то, что говорит тролль. а тролль говорит много. ведь написал же, это не сам проэкт, это инфа!
почему тайга? потому что на этой карте будут сходства с "Выжить в тайге". Это голод, приручение зверей, разные улучшения, строения, линейки, сам тип игры(обычно в картах на выживание спавнятся зомби и идут к игроку, причем они всегда знают, где ты находишься. На эой карте(проэкт) будет как в тайге - животные убивают друг друга, также зомби заражают животных, на карте высокая степень рандома, например в лесу царят волки, начал заного - полно оленей, в третий раз может пойти эпидемия зомби и еду(мясо) станет добывать очень трудно, ведь мясо выпадает только со здоровых животных. Отредактировано kimout, 08.07.2011 в 12:29. |
08.07.2011, 11:53 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fatal
Sleeping awake
offline
Опыт:
1,244Активность: |
kimout, а когда карту выложишь? |
08.07.2011, 12:05 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kimout
offline
Опыт:
209Активность: |
|
08.07.2011, 12:16 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FlameSword
(╫€]
offline
Опыт:
7,334Активность: |
Тогда скрины. По "инфе" судить карту - бред, так что выкладывай или то или другое. |
08.07.2011, 12:26 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
тайга???!!!! скрины дай, без них тема шлак офк. |
08.07.2011, 12:30 | #7
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kimout
offline
Опыт:
209Активность: |
FlameSword:
я лучше сделаю описание. судить карту только по скринам - тоже бред. |
08.07.2011, 12:31 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
-_-. сказал как PRO. скрины - это 50% оценки карты. если ланда у карты нет, то она ровно в половину становится унылой, как ни крути, и никакие системы не вытащат её. |
08.07.2011, 12:34 | #9
+2/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FlameSword
(╫€]
offline
Опыт:
7,334Активность: |
Если продолжать: судить карту по описанию - еще пущий бред, зайди в соседние прикрытые проэкты. Описания у всех огого, а вот сделать все это слабо. В итоге судить твою карту вообще не по чему. А вообще ты не прав, на данной стадии именно по скринам мы и сможем оценить твою работу и что-то написать по поводу карты. FlameSword добавил: Fakov, плюсую) |
08.07.2011, 12:37 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kimout
offline
Опыт:
209Активность: |
FlameSword:
скрины я могу сделать, но ланд некрасивый) если проэкт будет интересен (xgm'овцам), то я улучшу ланд и буду работать над ней. Карта сырая. Совсем. Я могу выложить ее, для ознакомления. Нужно?
прикрытые темы... это, наверное проэкты с голивудским сюжетом, с новыми идеями, оригинальные, интересные - но их никто так и не сделал?
Своей картой я займусь всерьез. Я уже немало потратил времени на нее. И собираюсь потратить еще больше)
я мог продолжить делать карту и без этой темы. Я создал эту тему, чтоб найти помщь. вот и все Отредактировано kimout, 08.07.2011 в 13:08. |
08.07.2011, 12:55 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
всему хгм в целом и каждому отдельно - плевать на любой проект из кипа. все юзеры в данном случае - это потребители того, что ты им дашь. и только от твоего собственного интереса к процессу приготовления продукта и самому продукту зависит то, как публика отреагирует на то, что у тебя в итоге получится и что ты им дашь. между этими двумя строками прямая связь. тут любят хорошо прожаренное, готовое и поданное на сервированном столе. наполеоны тут проваливаются с треском. правда, нам не важно как ты займешься этой картой, все хотят результат, и проявление интереса в виде помощи - это скорее некое благородство со стороны безвозмездно помгающих. Fakov добавил: зы: кстати чтобы найти помощь, ты должен заинтересовать "потребителей", тем, чего нет у остальных. |
08.07.2011, 13:12 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
|
08.07.2011, 13:14 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kimout
offline
Опыт:
209Активность: |
Fakov:
я это и пытаюсь сделать. |
08.07.2011, 13:15 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт:
5,203Активность: |
скоро прийдет злобный модератор и скажет что нужно описание
помоему тайга и пустоши не связаны-срочно переделывай на нортренд...хотя бы потому что сейчас народ нереально часто путает тайгу с тундрой(аццкий фейспалм) составлено на основе комментариев |
08.07.2011, 13:28 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kimout
offline
Опыт:
209Активность: |
выложил карту. смотрите через игру!
|
08.07.2011, 13:46 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
The
offline
Опыт:
8,197Активность: |
во 1 - про е кт. во 2 - Масло масляное. А разве не в тайге? оО Что такое "мето"? Где скрины? Без них качать не буду. |
08.07.2011, 13:50 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vayne
flood mode: on
offline
Опыт:
3,701Активность: |
Скачал, глянул. Тролль-берсерк говорит не много, но исключительно по делу: "И вот она и карта. Как видно - ланд говно." - Гениально!^^ |
08.07.2011, 13:54 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
The, а и не надо качать
автор. я скачал. сразу вспомнил карту Тайгу - миникарта таже, только другого цвета и повернутая. ланд уныл четь более чем полностью: клифы и один тайл - это не ландшафт. у и убери квадратную воду с углами.
Fakov добавил:
где вы это увидели? |
08.07.2011, 13:55 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
kimout
offline
Опыт:
209Активность: |
Цитата:
а кто заставляет? вирусов нет, вес маленький... ради интереса же зашел в тему... |
|
08.07.2011, 13:57 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|