Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Убрать стандартные приказы ..
Можно как то убрать стандартные пиказы, типа Stop, Move и тд. |
02.08.2004, 14:43 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Можно только при условии, что юнит не будет двигаться. |
02.08.2004, 15:58 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
не, так мне не надо. =( |
02.08.2004, 16:08 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Мне надо чтоб юнит выполнял заданный приказ и ему нельзя было дать другой. (Алок не годится) |
02.08.2004, 16:38 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Все гораздо проще: делаешь на карте еще одного игрока-союзника, с тем же именем и с теми же настройками союза, что и исходный игрок. Юнит даешь под контроль игрока-союзника (не меняя цвет), затем даешь ему приказ. Этот приказ невозможно отменить. |
02.08.2004, 16:40 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Уже и это пробовал. Дело в том что приказ собирать дерево.
У меня робилась идейка, щас попробую. Mefist добавил: А можно как то как событие поставить Игрок получает деньги? |
02.08.2004, 17:42 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sergey
Старейший
offline
Опыт:
44,363Активность: |
Можно. К примеру каждую секунду проверять, сколько у игрока денег и если больше нуля - передавать эти деньги другому игроку. Так4 что можно не только рабочих, но и центр отдать игроку-союзнику. |
02.08.2004, 18:17 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Во! получилось. Поставил на месте центра еще один миниатюрный прозрачный центр куда комп и носит дерево. И как ты сказал триггером и начисляю дерево игроку. Спасибо! |
02.08.2004, 18:56 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vlad_C0M
Босс DarkSkyTeam
offline
Опыт:
10,459Активность: |
На эту же тему :
По поводу - темы №1 :
Физически - где то - эти "привязывания" способностей автоматически - записаны в каком то файле... Это где то глубоко зарыто ...
Есть одна ОЧЕНЬ ХОРОШАЯ ИДЕЯ :
!) Написать в Близзард - о просьбе того , чтобы способности - "ходить, патрулировать , остановится" - можно было убрать и добавить - к ЛЮБОМУ юниту. И при этом убрать тип перемещения - "нет" . Тогда мол - будет гораздо проще делать нестандартных юнитов - которые не могут патрулировать , отменять приказы и т.п. (99% что они проигнорируют , но если подписатся - всем тогда может быть на 10% и сделают на досуге) \\\\\ А пока что лижем лапы - дорогие товариСчИ - Картостроители (с большой буквы) |
03.08.2004, 09:13 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
THeBloodiest
offline
Опыт:
20,881Активность: |
Цитата:
Если тебе нужно нестандартное количество собираемого дерева, то можно обойтись без триггеров. Меняешь в свойстве Сбор леса(или как-то так) количество добываемого на сколько тебе надо |
|
03.08.2004, 09:50 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Я начисляю второму игроку дерево которое собрал его союзник. |
03.08.2004, 11:31 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
remal
нечто
offline
Опыт:
2,087Активность: |
делай deselect и aloc.... если всё равно надо, чтоб можно было выделить, что можно при других приказах делать приказ собирать дерево
2vlad_C0M: есть ещё способность hold position |
04.08.2004, 00:16 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|