XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Желтая пресса: обучающие статьи
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Sidor
нигга!
offline
Опыт: 2,126
Активность:
Мини FAQ по WE
Этот FAQ для не очень опытных мапперов, но и опытный маппер возможно найдёт что-то интересное

1)как сделать, чтоб рабочий таскал больше или меньше чем 10 золота \ дерева
открываем редактор объектов \ способности \ особые \ Добывать ресурсы (золото и древесина) и там изменяем значение – там где 10 (их 2) с 10 на нужное число (максимум 99999)
P.S. работает только у орков и альянса
2)как сделать из не героя – героя
Если надо поменять внешний вид героя вид героя, то надо делать так:
Сделать нестандартную боевую единицу на основе героя например Чародея крови.
В редакторе объектов
Найдите : Графика – файл модели и измените, например на гидралиска.
Затем измените иконку: Графика – Пиктограмма: игровой интерфейс и измените её тоже на гидралиска.
Затем тип оружия – Бой-Атака 1: тип оружия тут меняем на такой тип оружия , который стоит у юнита на которого мы заменяем – в нашем случае у гидралиска стоит Мгновенное – ставим Мгновенное .
И звук (можно и не менять – в нашем случае с гидралиском)
Звук – набор звуков изменяем на нужный в нашем случае на Hyralisk
Способности если оставить прежние то играть им станет не интересно поэтому изменим их (можно кинуть любые 4 но лучше по типу героя (странно будет если у доброго паладина будет стоять лик смерти) делается это так: Способности – герой там удалите всё и поставьте 4 новые, желательно, чтобы стояла хотя – бы 1 способность, которая бы
открывалась после 6 уровня
Вот и всё герой готов!
3)я видел, что герой мог плавать (Наги) можно ли мне сделать также с простым героем
для этого в модели нужна специальная анимация, но можно сделать, чтоб герой был “святым” тоесть ходил по воде для этого надо сделать вот что: в редакторе объектов найти Движение – тип и изменить пеший на Земноводный
А если надо чтоб герой ходил только по воде то изменить”пеший” на “плывущий”
P.S. такое же можно сделать и в простым юнитом.
4) А как насчёт летающих героях?
изменяем Движение – тип на летающий и ещё в Движение – Высота поставим 350( он герой и должен парить высоко) ну и заменим модель с иконкой, в Графика – отображение тени (боевая единица) меняем норма на полёт & чтоб до конца сделать его летающим надо изменить Бой – Относится к типу целей с наземного на воздушный
5)В моей карте много построек на каждую рассу а делать лишних рабочих неохота а то в них можно запутаться как мне поступить?
Статья, от Арастиор`a есть здесь http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=2593
6)Нашел в нете модель главного здания, и на основе глав здания альянса его поставил но в mdlvis видно что у него 3 апгрейда то есть можно улучшить 3 раза – помогите ведь у любого глав здания всего 2 улучшения. Как поставить 3-е ?????
Легко – в редакторе объектов создать все 3 здания (от ратуши до замка) и создайте ещё 1 замок и у 2го замка в Графика – нужная анимация измените second на third
Потом у 1го замка поставьте Технологии – Улучшается до 2ой замок
И потом поставьте в Графика – файл модели импортированную вами модель (во всех 4 нест зданий на основе глав здания 1 и туже модель)
Вот и всё здание готово
7)как поставить оплетённый рудник а рядом глав древо но чтоб не стартовая локация и чтоб можно было добывать золото светлячком ?
Через триггеры
Сначала создадим область, а в этой области поставим глав древо эльфов е назовём её 01
В редакторе триггерах
Действия \ Отряд \ результат приказа без цели \ (Юниты в ( зоне игровой карты)) \( зоне игровой карты)) \перемен\ 01 и в том же триггере Отряд \ результат приказа без цели \ Оставить \ Задано \ Древо жизни (ночные эльфы)- Оплести ближайший рудник
P.S.русские триггеры от здесь http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=5696
8)Прочитал статью Custom Loading Screens и ужаснулся – это же геморрой не подскажите более лёгкий способ ?
Для этого необходимо WE Unlimited (4,7 м\байт)
Там нажмите create new map если надо новую карту там выберите имя и размер и откройте вкладку Imported Files и там найдите Custom Loading Screens и нажмите search
Там откройте нужную картинку с разрешением 1024 * 768 и нажмите create - готово!
Или edit map для того чтоб воткнуть в готовую карту
Там в самом верху выберите кату нажав на кнопку search далее откройте вкладку Imported Files и там найдите Custom Loading Screens и нажмите search
Там откройте нужную картинку с разрешением 1024 * 768 и нажмите save - готово!
P.S. это вообще клеевая прога – там можно воткнуть в карту много чго
Скачать её можно здесь http://xgm.guru/files.php?do=download&id=1551&h=47d6
9)Как сделать чтобы на карте можно было использовать больше 3 героев ?
для этого надо в редакторе триггеров создать действие игрок \ ограничить подготовку героев и там изменить 3 на нужное число, и выбрать у какого игрока произойдут изменения
Статья будет обновлятся!
В приложенной карте есть все приведённые выше примеры
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x 1.w3x (25.1 Кбайт, 39 просмотров )

Отредактировано Sidor, 10.11.2006 в 20:34.
Старый 10.11.2006, 20:20
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Sidor это почти все знают. На сайте куча статей на эту тему.
Старый 10.11.2006, 20:27
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
ниасилил я ваш "мине" ибо ориентация в норме... и головой тоже...
Старый 10.11.2006, 20:28
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
ИМХО запарили уже, это блин ваще лажа полная, блин!!!
Если уж собрался такую лажу людям давать, ты бы хотябы оформил бы.
Короче кг\ам. Не в обиду!!!
Старый 10.11.2006, 20:32
Sidor
нигга!
offline
Опыт: 2,126
Активность:
Но она сделана для новичков
Старый 10.11.2006, 20:33
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Sidor эта стандартная и всем надоевшая отговорка ниче не значит, для навичков уже написано все и больше...
Старый 10.11.2006, 20:46
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт: 21,554
Активность:
Цитата:
Мине FAQ по WE

Какие "Мине", ты что в школе не училсо??=)
Старый 10.11.2006, 20:51
DioD

offline
Опыт: 45,134
Активность:
общеизвестный факт (боян)
общеизвестные очепятки
общеизвестная отговорка
как результат
общирный боян
Старый 10.11.2006, 21:10
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
оскорбления и флуд == закрыто
Старый 10.11.2006, 21:17

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:27.