XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> StarCraft I
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
OutCast1138

offline
Опыт: 375
Активность:
версия 0.64a
исправлено:
мелкие неполадки с текстом и бонусами
Прикрепленные файлы
Тип файла: scx thedef_0.64a.scx (98.1 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 17.10.2010, 16:37
OutCast1138

offline
Опыт: 375
Активность:
версия 0.65
исправлено:
мелкие неполадки с текстом
неполадки с бонусами

добавлено:
2 уровня
Прикрепленные файлы
Тип файла: scx thedef_0.65.scx (99.0 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 01.11.2010, 01:01
OutCast1138

offline
Опыт: 375
Активность:
версия 0.66
добавлено:
получение второго героя (такого же как выбранный) после 1000 убийств
получение второго героя (такого же как выбранный) при страте, только для Devouring One и Warbrigner
Прикрепленные файлы
Тип файла: scx thedef_0.66.scx (103.6 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 03.11.2010, 17:46
OutCast1138

offline
Опыт: 375
Активность:
версия 0.66b
исправлено:
бонус-героя теперь можно получить при 600 убийствах
теперь нельзя в начале игры взять двух и более, разных героев
Прикрепленные файлы
Тип файла: scx thedef_0.66b.scx (103.7 Кбайт, 22 просмотров )
Старый 04.11.2010, 11:57
Worm
Просто Червь
offline
Опыт: 3,221
Активность:
OutCast1138,
Привет, хочу спросить совета, раньше както я делал триггер для того чтобы юниты выбывшего (вышедшего из игры игрока) распределялись между остальными, не подскажешь как там? Жду ответа в ЛС, асю или тему. Заранее благодарен.
При выходе игрока из игры все его юниты передаются игроку 12 (нейтрал), и всё совсем не сложно, если в карте больше не используются юниты нейтрала. В таком случае пишешь триггер для каждого игрока-человека: если у нейтрала есть хотя бы один юнит, то передать ровно одного любого юнита от нейтрала текущему игроку. Тогда каждый цикл каждому игроку будет уходить по 1 юниту и в результате их общее количество поделится на количество активных игроков с остатком. Да, получается немного неравномерно, но зато просто :) Если хочешь немного честнее и быстрее, можно расписать триггер для каждого возможного юнита. Тогда количество юнитов каждого типа будут делится с остатком независимо. Вобщем ты понял... Если же ты используешь юнитов нейтрала для чего-то ещё, то от них надо как-нибудь избавится или же нужен более индивидуальный подход.
Старый 15.11.2010, 14:36
OutCast1138

offline
Опыт: 375
Активность:
спасибо Worm, как время будет внедрю эту систему в свою карту)
Старый 25.11.2010, 19:44
OutCast1138

offline
Опыт: 375
Активность:
версия 0.67
исправлено:
текст
ландшафт с бонусами
таймеры
уровни 28 и 29


добавлено:
юниты выбывшего игрока можно захватить просто приблизившись к ним
добавлен ещё 1 уровень
Прикрепленные файлы
Тип файла: scx thedef_0.67.scx (104.8 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 03.12.2010, 23:02
OutCast1138

offline
Опыт: 375
Активность:
версия 0.67a
исправлено:
триггер победы
таймеры уменьшены по крайней мере вдвое


играть стало сложнее
Прикрепленные файлы
Тип файла: scx thedef_0.67a.scx (104.8 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 04.12.2010, 20:15
OutCast1138

offline
Опыт: 375
Активность:
версия 0.67b
исправлено:
теперь комп не атакует своих босс-юнитов
Прикрепленные файлы
Тип файла: scx thedef_0.67b.scx (104.7 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 05.12.2010, 07:35
Worm
Просто Червь
offline
Опыт: 3,221
Активность:
OutCast1138,
теперь комп не атакует своих босс-юнитов
О! Это круто! Значит теперь можно играть =))) Только я, к сожалению, к дефенсам равнодушен...
Старый 05.12.2010, 16:11
OutCast1138

offline
Опыт: 375
Активность:
версия 0.68
исправлено:
способ выбора героев
теперь нельзя выбрать одинаковых героев
теперь видно апгрейд на атаку у героев
ландшафт
стартовый таймер немного увеличен

добавлено:
новый режим игры MINERALS MODE, выбирается вместо героя
Прикрепленные файлы
Тип файла: scx thedef_0.68.scx (112.3 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 17.12.2010, 03:34
OutCast1138

offline
Опыт: 375
Активность:
версия 0.69
исправлено:
теперь Heal-юнит убивается у вышедшего игрока

добавлено:
32 уровень
рандомные бонусы (5k минералов или газа, а также Life или Heal юнит)
выбор 2-го героя при 1000 убийствах
Прикрепленные файлы
Тип файла: scx thedef_0.69.scx (115.3 Кбайт, 17 просмотров )

Отредактировано OutCast1138, 28.12.2010 в 22:14.
Старый 17.12.2010, 20:02
OutCast1138

offline
Опыт: 375
Активность:
версия 0.69a
исправлено:
триггер победы теперь работает





в сравнении с первой играбельной версией это почти что другая карта))
Прикрепленные файлы
Тип файла: scx thedef_0.69a.scx (115.3 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 18.12.2010, 00:06
OutCast1138

offline
Опыт: 375
Активность:
версия 0.70
исправлено:
теперь конвертация жизней в хил создаёт бессмертныхъ хилов сразу!
теперь герой берётся быстрее (убраны вэйты)

добавлено:
3 уровня
Прикрепленные файлы
Тип файла: scx thedef_0.70.scx (115.5 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 28.12.2010, 02:11
OutCast1138

offline
Опыт: 375
Активность:
версия 0.71
исправлено:
35 уровень (уменьшено число корсаров до 4)

добавлено:
ещё один уровень
Прикрепленные файлы
Тип файла: scx thedef_0.71.scx (115.8 Кбайт, 20 просмотров )

Отредактировано OutCast1138, 28.01.2011 в 07:09.
Старый 30.12.2010, 23:17
BlackFlag

offline
Опыт: 11,290
Активность:
скриншоты дай.
Старый 01.01.2011, 21:19
OutCast1138

offline
Опыт: 375
Активность:
Цитата:
Сообщение от TsViD
скриншоты дай.


пожалуйста
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  SCScrnShot_010111_231810.jpg
Просмотров: 34
Размер:  76.7 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  SCScrnShot_010111_231700.jpg
Просмотров: 36
Размер:  90.9 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  SCScrnShot_010111_231643.jpg
Просмотров: 30
Размер:  52.1 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  SCScrnShot_010111_231639.jpg
Просмотров: 25
Размер:  71.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  SCScrnShot_010111_231617.jpg
Просмотров: 31
Размер:  66.5 Кбайт  

Кликните на картинку для увеличения
Название:  SCScrnShot_010111_231908.jpg
Просмотров: 24
Размер:  71.9 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  SCScrnShot_010111_231958.jpg
Просмотров: 25
Размер:  70.9 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  SCScrnShot_010111_232110.jpg
Просмотров: 39
Размер:  82.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  SCScrnShot_010111_232115.jpg
Просмотров: 25
Размер:  78.1 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  SCScrnShot_010111_232828.jpg
Просмотров: 23
Размер:  57.7 Кбайт  

Кликните на картинку для увеличения
Название:  SCScrnShot_010111_234335.jpg
Просмотров: 27
Размер:  85.0 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  SCScrnShot_010111_233411.jpg
Просмотров: 28
Размер:  78.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  SCScrnShot_010111_233016.jpg
Просмотров: 23
Размер:  78.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  SCScrnShot_010111_232838.jpg
Просмотров: 23
Размер:  54.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  SCScrnShot_010111_232834.jpg
Просмотров: 30
Размер:  81.4 Кбайт  

Старый 01.01.2011, 23:49
OutCast1138

offline
Опыт: 375
Активность:
версия 0.72
исправлено:
теперь подсказки появляются корректно для каждого игрока
теперь minerals mode конвертирует life в heal всегда

добавлено:
ещё 3 уровня
Прикрепленные файлы
Тип файла: scx thedef_0.72.scx (117.0 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 18.01.2011, 04:05
OutCast1138

offline
Опыт: 375
Активность:
версия 0.73
исправлено:
пока ничего, жду Ваших отзывов и предложений

добавлено:
1 уровень
возможность управления таймером
Прикрепленные файлы
Тип файла: scx thedef_0.73.scx (118.6 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 20.02.2011, 21:21
sagittarius

offline
Опыт: 9,981
Активность:
Будет время, потестю на Европе.
Старый 02.03.2011, 15:43

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:58.