XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Желтая пресса: обучающие статьи
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Sir Lothar

offline
Опыт: 5,740
Активность:
Тактика и советы для игры в WarCraft
Постройка базы
Альянс
4 крестьянина - на золото, оставшийся строит Алтарь Королей. Заказать несколько крестьян в ратуше. Первый построившийся должен строить казармы, второй - строит ещё один, третий и четвёртый крестьяне строят фермы. Все остальные крестьяне отправляются на добычу дерева, так что лучше сразу установить флажок на лес, чтобы было меньше мороки. Освободившийся крестьянин строит башню. После того, как она будет готова, её надо улучшить, проще всего - до магической. Во-первых, она не требует других зданий для постройки, а во-вторых - она наносит неплохой урон героям. В начале игры враг может прийти на вашу базу с героем и парой солдат, так что лучше предотвратить это. После этого стоит построить кузницу, тогда можно будет производить стрелков и улучшать оружие. Первым героем стоит нанять Архимага, так как его Водяной Элементаль - хорошее подспорье небольшому отряду в начале игры. Плюс к этому у него есть весьма полезная аура, которая ускоряет восстановление маны ваших войск, а так же войск союзника, если таковой у вас есть.
Орда
Четыре работника пойдут добывать золото, а пятый - строить алтарь. В Доме Вождей заказываем несколько работников. Первый из построившихся будет строить логово, второй и третий - добывать лес, четвёртый - строить казармы, остальные должны добывать лес. Первый герой должен быть Говорящий с Духами - без его волков будет трудно обойтись в начале игры, да и на протяжении всей игры они хорошо вам помогут. К тому же их можно засылать на базы врага, чтобы нападать на рабочих и этим мешать им добывать ресурсы.
Ночные Эльфы
Четыре светлячка пошлите добывать золото, а одного - добывать дерево. Стройте в главном здании светлячков. Первый из них пойдёт строить колодец, второй - Алтарь, а остальные - пойдут за деревом. После этого, когда у вас будет хватать ресурсов, стройте Древо Войны, а чуть позже - Охотничий зал. Первым героем можно взять Хранителя рощи - его способность оживлять деревья вам очень поможет. Да и аура будет совсем нелишней... Так же можно взять Жрицу Луны из-за её Ауры Меткости, но тогда следует наполнять армию юнитами дальнего боя.
Нежить
Все работники отправляются на рудник, а вурдалак - за деревом. Строим работников, причём из-за того, что они строят здания без своего участия, на постройку всех зданий хватит и одного. Сначала следует строить склеп, а потом - кладбище. С начала игры следует построить несколько зиккуратов, чтобы избежать нападений противника на беззащитную базу. Причём улучшить их лучше в Морозные Башни. В склепе строим вурдалаков, первых трёх или двух - на дерево. После постройки кладбища заказывайте пауков и как можно скорее исследуйте сети, иначе перед воздушным противником вы будете бессильны. В качестве первого героя я лично выбираю Повелителя Могил и первым заклинанием назначаю Могильщиков и веду героя на кладбище - там он делает из трупов армию жуков, которых можно отправлять на базу к противнику или идти прокачиваться на монстрах.
Во всех случаях вам потребуются улучшенные главные здания - слабыми юнитами можно выйграть только на маленьких картах, где от начала до конца игры проходит мало времени. Вам понадобятся сильные юниты, которых не нанять без улучшенного главного здания.
Всё это взято из моего личного опыта, которого бы небыло без "Игромании" - именно в ней я всему этому и научился.
Старый 27.02.2006, 13:53
TiM
Старичок
offline
Опыт: 8,594
Активность:
ммм вот-приложение к материалу. По нему будет легче освоиться.

Про BO орды:
Четыре раба идут на золото, пятый на Алтарь. Первый построившийся логово. Второй рубит раза два дерево и идет строить Казармы. Следующий идет таскает золото. Остальные на дерево(всего на дереве у вас должно быть 7-8 рабов). Когда накопите достаточно дерева, строите логово. ИЗ алтаря раба лучше отправить на разветку. Иногда это может вас от чего-нибудь спасти. Из логова идет на лессозаготовки. Когда будет построен 1бугай, заказываете второго, и когда будут деньги, улучшаете главное здание. А лучше-смотрите повтор игры. Там играет как неплохой хуман, так и неплохой орк.

TiM добавил:
пс.
ВО-означает Build Order-последовательность событий строительства зданий.
Это взято из моего личного опыта, накопленного за три года игры варкрафт+чтение огромного количества статей по улучшению навыков за это время.

TiM добавил:
Да и вообще напишука я стратегию в мачапе орк-хуман
Старый 27.02.2006, 17:49
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
TiM твоя игра меня поражает. Где научился? Сколько учился?
Старый 27.02.2006, 18:17
TiM
Старичок
offline
Опыт: 8,594
Активность:
Это взято из моего личного опыта, накопленного за три года игры варкрафт+чтение огромного количества статей по улучшению навыков за это время.
Старый 01.03.2006, 07:28
TABulator
Neverwinter Nights
offline
Опыт: 7,330
Активность:
TiM Начальное развитие почти у всех одинаковое. Вот в чем весь секрет, весе уже выроботали оптимальный вариант и все.
Старый 01.03.2006, 07:35
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
У, блин, плюсегов вам что ли навешать, геймерам...
Еще раз повторюсь, в который раз: "Мы - не геймерский ресурс, а модмейкерский, никаких статей по тактике игры/приказам/застройкам, никаких реплеев - только то что непосредственно связано с модмейкингом"
Старый 01.03.2006, 08:50

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:26.