XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
theFT
Kicked by Dron
offline
Опыт: 4,441
Активность:
Biturn v0.88

Biturn v0.88


Утилита для просмотра и конвертации 3D моделей и картинок, поддерживаются форматы для многих игр, включая Warcraft 3. Удобная навигация делает его весьма полезным инструментом модмейкера.
По большей части она задействуется модельщиками при переводе моделей из MDX в 3DS.

Вышла новая версия Biturn, прошу принять это во внимание.
Если в предыдущей версии были проблемы с импортом в 3DS у некоторых файлов, то теперь таких проблем нет.


Список изменений (относительно предыдущей версии с сайта)

  • Reading of Tycoon City: New york models
  • Reading of FF7 battle animations upgraded a little
  • Reading of Fear models improved a little, can read more formats, textured materials
  • Fixed a bug, not allowing import from MDX to 3DS at the models having more 5 alpha channel
» Changelog
  • 0.87b3
    — Reading of Fear .model00p 3D meshes
    — Reading of BloodRayne animated models .BFM
    — Partial reading of TrainSim .s model
    — Reading of BloodRayne static 3D meshes .SMB
    — Support for reading and writing of BloodRayne 2 textures .TEX
  • 0.87b2
    — Fixed 2 bugs - libpng was not working mysteriously, and there was nothing displayed on 1st run of the program in preview pane.
  • 0.87b1
    — Added LWO6.5 support for per-point texture coords
  • 0.87
    — Added write support for BLP1 and BLP2, but only from 8bit paletized source now.
    — Fixed loading of some other W3 BLP1
    — Bug: PNGlib somehow stopped working !
  • 0.86a4
    — Added support for BLP2 for WoW
    — Etherlords MMP images load well now
  • 0.86a3
    — Fixed conversion of big files to OBJ
    — Added PNG support, though LibPNG
    — ff8 dat battle creatures loader
    — Tim loading update
  • 0.86a2
    — Added texture coordinates viewer
    — Added data viewer data can be changed through it
    — Changed GUI, added splitters
  • 0.86a1
    — Milkshape reading & writing .. FIX !! !xx !!
    — Added alpha textures, skelet to Milkshape formats, materials bug fixed
    — Added Quake 1 models loading. textures & anims available. Thanks to editor
    — QuakeME by Rene Post
    — Added Quake 2 models loading
    — Added Half-life MDL loading, without anims so its no good yet
    — Added Requiem MDL models loading.
  • 0.85
    — Fixed ASE support alot, so it should work allright now. Poly materials, vertex colours, bones, textures with coords, everything is done
    — Hopefully BMP's loading and saving is finally ok.
  • 0.84a8
    — FF7 battle locations can be loaded now, yahoo !
    — I hope that problem with wrong textures on FF7 models is fixed now
    — Orientation of FF7 models fixed
  • 0.84a7
    — Fixed window sizing, obj, ase & asc polygon material saving
    — Added Scene transparency sorting ... should work
  • 0.84a6
    — Added support for Oleg's RWB raw 3d format, Loading & Saving
    — Added text_data_core and importers/exporters for TXT, HTML
    — Added loading Photoshop PSD's (RGB, both plane and RLE) and saving PSD's (plane)
    — @Added colouring of log; triangulation fix
  • 0.84a5
    — Added displaying of normals; vertex = red, point = green, poly = blue
    — Updated FLT reader
    — In 3d/rotate mode now you can move up/down when holding both mouse buttons

Исправлен баг, не позволяющий импорт из MDX в 3DS у моделей, имеющих больше 5 поверхностей, имеющих альфа каналы!!!

Таким образом стала доступным, например, модель маринера. Однако, эта программа приобрела ещё массу форматов импорта, необходимых в модмейкерстве не только Wacraft'a но и многих других игр.
Я немножко русифицировал главное окошко, но в более глубокий перевод вдаваться не стал.

Кстати, автор программы не был подписан в описании программы на нашем сайте. Сообщаю, автором является Matex. Их оффициальный сайт http://mirex.mypage.sk/

Спасибо за внимание
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar bi088.rar (467.4 Кбайт, 431 просмотров )

Отредактировано Van Damm, 11.05.2009 в 03:50.
Старый 11.05.2009, 00:46
RazArt

offline
Опыт: 11,197
Активность:
И чё эт за битурн? о_О
Старый 11.05.2009, 01:15
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 79,637
Активность:
theFT, не помешало бы незнающим изложить суть этой программы.
Старый 11.05.2009, 01:21
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Hellfim, RazArt это конвертер моделей=)
Старый 11.05.2009, 01:28
theFT
Kicked by Dron
offline
Опыт: 4,441
Активность:
Отредактировал, так более понятно я думаю
Старый 11.05.2009, 02:49
Орк
Silenced by Орк
offline
Опыт: 14,899
Активность:
3D Model Converter имхо лучше,уи тут неудобный имхо,ну и форматов поменьше раза в два
Старый 11.05.2009, 08:00
NETRAT

offline
Опыт: 83,712
Активность:
омг, она в базе лежала еще в 2005 ибо я автора хорошо знаю...
http://xgm.guru/files.php?do=download&id=770
Цитата:
Сообщение от NETRAT
Biturn это архаизм
в свое время я тесно сотрудничал с автором утилы, однако, моделлирование уже давно от нее ушло - она очень плохо работает с современными моделями
Старый 11.05.2009, 12:06
theFT
Kicked by Dron
offline
Опыт: 4,441
Активность:
NETRAT, как бы то ни было, я не вижу другого способа конвертации из MDL в 3DS.
И новая версия мне лично очень помогла, она не выдала ошибки в отличии от старой.
И я решил что было бы лучше заюзать в базу версию поновее+ глупо было бы не соблюдать авторство (версия на сайте не указывала разработчика), даже если проект заброшён. У меня всё.
Старый 11.05.2009, 16:22
Optimus97

offline
Опыт: 10
Активность:
Спасибо!!! Эта программка может делать во многих картинках, таких как Quake 3, прозрачные места (сохранять надо в PNG), когда там прозрачных мест и в помине не было. Например, в папке icons (той самой игры Quake 3) есть какие-то странные мелкие картинки, закрашенные сплошным цветом. Открываю их через Biturn, а он показывает те самые иконки, которые показывались в игре (например ammo, mega health или armor shard). Спасибо вам, спасибо! Давно мечтал о такой проге...
Старый 01.05.2011, 12:32
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
100 лет юзаю эту прогу для массового просмотра и конвертации текстур blp > tga, хотя сейчас есть более современные проги, но эта остается актуальной и по ныне.
Из основных преимуществ могу отметить удобное отображение структуры папок и массовое выделение файлов.
Старый 03.05.2011, 17:08
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:38.