XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Warcraft III: Melee & UMS
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Skino

offline
Опыт: 4,683
Активность:
Что бы вы изменили в WE
Если бы у вас была возможность изменить что то в WE что бы сделали, что вас больше всего там бесит, какие кнопки убрали бы и какие добавили. ДИСКУССИРУЕМ
Старый 30.09.2011, 21:15
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт: 5,203
Активность:
единственное, что мне не нравится в ВЕ, так это сомкнутость в плане редатора зон
я хотел был задавать овальные либо вовсе бесформенные области(как доп.возможность)
Старый 30.09.2011, 21:21
MeSe
Kicked by ScorpioT1000
offline
Опыт: 1,478
Активность:
First_Advisor, и в дополнение изменять масштаб области триггерно
Старый 30.09.2011, 21:30
The Requiem

offline
Опыт: 2,766
Активность:
Я согласен с First_Advisor. Этого и вправду очень сильно не хватает.
Еще было бы неплохо улучшить кисти тайлов (как в SC2).
Старый 30.09.2011, 21:42
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт: 5,629
Активность:
Я бы добавил возможность автоматической генерации ланда, т.е. арена аос гоночки - чтоб всё само создавалось. Ещё бы самые распространенные способности героев, героев из доты и прочих культовых карт. Всё чтоб было.
Старый 30.09.2011, 21:43
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
Skino, бесит, что нет много функций на гуи, то что на больших картах начинаются мягко говоря проблемы и что он постоянно фаталит (в редакторе). То, что в РО нельзя отменять действие, то чтов РО нельзя копировать отдельные части полей, а только целые (например, добавить один и тот же спелл многим юнитам, у которым кроме этого есть еще много).
ЗЫ. А тебе зачем?
Старый 30.09.2011, 21:43
EvolutionArena
League of Legends
offline
Опыт: 3,219
Активность:
Sansaney, согласен с тобой,РО требует самой значительной доработки.
оссобенно в плане скорости =/
Старый 30.09.2011, 21:52
Nord
Per Aspera Ad Astra...
offline
Опыт: 1,983
Активность:
я бы добавил уневерсальную способность, в которой можно было бы выбрать какая она будет, активная, пассивная, аура, автокаст. И чтобы исходя из выбранного варианта можно было бы настроить что она делает, например хилит, дамажит, поднимает статы и прочее... Так же хотел бы вообще удалить половину характеристик в способностях.. Хотел бы чтобы бафф настраивался непосредственно в редакторе способностей. И ещё, что больше всего раздражает так это если убрать у способности заклинание, после её юза заклинание всёравно накладывается(вшито в двиг)!! Вот эти вшитости я бы все убрал, ещё если ставить значение 0 у времени оглушения например молота(тот что у горного короля) получается вечный стан ибо он опять же вшит, выводит просто такая негибкость настройки.

Короче по сути я бы сделал свой ВЕ с ноля :D
Старый 24.10.2011, 22:57
Arti

offline
Опыт: 11,196
Активность:
Sansaney, вообще человек как токо открыл редактор и увидел список у него голова кругом..А тебе ещё функций.. !


Я бы хотел что бы можно было добавлять свои расы, тоисть кнопка добавить расу, для неё указываеш интерфейс, название в игре и тд, и создаёться полный аналог стандартных рас только без юнитов
Старый 24.10.2011, 23:02
Dartek
Welcome "Deep place"
offline
Опыт: 6,537
Активность:
Я бы хотел увидеть в Generic Unit Event функцию Unit Takes Damage.
А еще я бы добавил функцию записи действий, чтобы когда фатал вылетал при проверке она показывала на каком действии был сбой.
Старый 24.10.2011, 23:07
Nord
Per Aspera Ad Astra...
offline
Опыт: 1,983
Активность:
Ах да, сейчас учу жасс, и раздражает ужасно структура триггера...

Условие----

Действие----

//-----------

Событие.

Из за этой мелочи у меня глаза бегают по коду, не вкуриваю чё к чему(

И за одно вопрос задам, вот например триггер:

function ололоConditions takes nothing returns nothing
//условие
endfunction


function тратата takes nothing returns nothing
//лпфлпфжлапфпа
endfunction

function ололоActions takes nothing returns nothing
//действия
endfunction


//=========================================

function InitTrigололо takes nothing returns nothing
//регистрация функций и события
endfunction


тут есть событие, условие и действие, а функция 'тратата' тогда в чём находится oO??? как это быдут на гуи выглядеть? вобще не понимаю этот момент) а хотя видел такие примеры..

Отредактировано Nord, 24.10.2011 в 23:25.
Старый 24.10.2011, 23:14
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
хотел был задавать овальные либо вовсе бесформенные области(как доп.возможность)
+
и самое главное - автозамена war3MapImported у DISBTN иконок при импорте. имхо, это в силах реализовать некоторый варежки хгма
Старый 24.10.2011, 23:16
JaBeN_Симфер

offline
Опыт: 20,050
Активность:
модернизированный редактор импорта
совместимость с слк
пользовательские категории для сортировки в РО
макро-редактирование в РО (сразу несколько объектов)
Старый 25.10.2011, 01:37
AsagiriGen
щпаовапа
offline
Опыт: 2,853
Активность:
В WE немного туповатая ситуация с триггерами...
В некоторых категориях хоть из кожы лезь действия, которые можно в свое время без проблем создать несколькими действами, а в некоторых категориях очень мало и приходиться делать по несколько триггеров...
Да, и событий маловато, а то только одними тормозами функций и работаем...
Старый 25.10.2011, 01:51
Rampage
Бицепс
offline
Опыт: 9,722
Активность:
GenElCon, на Jass все можно засунуть в один триггер. Все.
Старый 25.10.2011, 05:59
Suite
┌_____┐
offline
Опыт: 11,222
Активность:
да в we все нормально. зачем менять все?
Старый 25.10.2011, 07:06
Nord
Per Aspera Ad Astra...
offline
Опыт: 1,983
Активность:
Ответте на мой вопрос пожалуйста) это конечно не форум для вопросов, но всетаки, нехочется тему создавать отдельную
Старый 25.10.2011, 07:54
Инквизитор

offline
Опыт: 7,037
Активность:
очень не хватает кнопочки "создать доту"
Старый 25.10.2011, 09:28
AsagiriGen
щпаовапа
offline
Опыт: 2,853
Активность:
Rampage
Однако сам понимаешь, какой процент Jasser-ов в массе...
Старый 25.10.2011, 15:53
Mud_Flow
Time is the sin...
offline
Опыт: 21,546
Активность:
Skino, новый игровой движок.
Старый 25.10.2011, 16:02
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:28.