XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Warcraft III: Melee & UMS
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Какой сюжет вам интересен?
Фентези(орки, нежить, эльфы - классика) 19 30.65%
Фантастика(будущее, робоголемы, космические войны и прочее) 4 6.45%
Современность(типичное наше время с машинами и долларами) 2 3.23%
Реалии(симс, дом2, еще разный бред в виде кампании) 4 6.45%
Выдуманная, продуманная вселенная, в любой стилистике 33 53.23%
Голосовавшие: 62. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Sansaney, да это то я и сам могу определить, просто любопытно узнать (хотя бы от мапперов), насколько стоит загонятся на визуализации. Да, от нее зависит и атмосфера и прочее, но извините - в близзовские кампании все играют взахлеб же, несмотря на малополигональность и олдскульность)))) значит атмосфера складывается на только благодаря картинке, но и происходящему. Вопрос в том, насколько в такой ситуации картинка вообще важна)
Старый 29.06.2011, 11:40
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
Fakov, тогда я тебе повторяю свой первый пост в этой теме: сюжет и экшен - остальное мелочи.
Старый 29.06.2011, 11:50
DotaFSS

offline
Опыт: 16,958
Активность:
Fakov, если вы считаете эталоном близовские кампании, то вы правы только на 50%, у них там ланд вообще ни какой, я считаю что в кампании всё должно быть, но не месево
Старый 29.06.2011, 11:54
wester
Back in the game
offline
Опыт: 19,178
Активность:
Сюжет это по сути компонент атмосферы, де факто одно и тоже.
Атмосфера если в 2-3 словах то это целостность мира каким бы он виртуальным не был.
сюжет это сюжет, атмосфера это атмосфера, причем атмосферы сложней добится.
Fakov, ну знаешь, во-первых близзы умеют красиво сделать из стандарта милый ланд, к примеру кампания НЭ в тфт - где эльфы по затопленному городу бегают. Там отлично использованы клиффы, отличное сочетание клиффов, неровностей и декора, причем я еще ни в одной карте про ЗР не видел даже похожего ланда. Но импортные модели рулят, все-таки вару сколько уже лет...
Старый 29.06.2011, 12:01
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
wester:
сюжет это сюжет, атмосфера это атмосфера, причем атмосферы сложней добится.
Спорное утверждение
Sansaney добавил:
Dotafss:
если вы считаете эталоном близовские кампании, то вы правы только на 50%
Согласен. У близзовского Вара нет атмосферы как таковой ну или она просто очень нереалистичная (см. мою подпись). Вообще много к чему можно придраться в их кампаниях. Если хотите, я позже составлю список, но сейчас я ухожу (оффтоп)
Старый 29.06.2011, 12:05
Makeba

offline
Опыт: 26,601
Активность:
Сюжет может быть непродуманным, геймплей плохим, всё остальное ещё хуже. Но если это всё удачно скомбинировать, то получится хорошая кампания. Идиот может наделять кучу ошибок, и запороть всё. Умный человек может сделать кампанию из одних минусов, но представить это так, что все эти минусы станут плюсами. Главное, чтобы одно не мешало другому, и все компоненты красиво складывались в общую картину. Имено эта складность, и придаёт кампаниям нужную атмосферу.
Старый 29.06.2011, 13:11
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
sokolbutcher:
Сюжет может быть непродуманным, геймплей плохим, всё остальное ещё хуже. Но если это всё удачно скомбинировать, то получится хорошая кампания. Идиот может наделять кучу ошибок, и запороть всё. Умный человек может сделать кампанию из одних минусов, но представить это так, что все эти минусы станут плюсами. Главное, чтобы одно не мешало другому, и все компоненты красиво складывались в общую картину. Имено эта складность, и придаёт кампаниям нужную атмосферу.
Так и получилось в фильме Аватар. Сюжета нет, смысла нет, но авторы вроде как скомбинировали все удачно и получился "шедевр современного кинематографа".
Старый 29.06.2011, 13:15
Makeba

offline
Опыт: 26,601
Активность:
Sansaney:
Сюжета нет, смысла нет...
Зато сняли неплохо :D
Старый 29.06.2011, 13:17
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
sokolbutcher:
Зато сняли неплохо :D
Все это на любителя. Лично я бы не придерживался бы твоим критериям, честно.
Старый 29.06.2011, 14:03
Driney

offline
Опыт: 796
Активность:
Люблю только фэнтези, а если взять другие игры то средневековую реальность - замки, корабли, рыцари, пираты, крестовые походы и тому подобное. а остальное не люблю особенно будущее и космические игры.
Старый 01.07.2011, 12:27
grinja88
Пароль! Какой пароль?
offline
Опыт: 3,523
Активность:
Многосюжетность, большое колтчество квестов, дополнительных задиний, запутанность ну и много другое! =-)
Старый 01.07.2011, 14:50
Sansaney
Что??
offline
Опыт: 20,876
Активность:
naxim,
Эмоции. Игрок должен полюбить своего героя, вжиться в его роль. А под конец кампании - убить его. Яркий пример: Кампания Альянса - Падение Лордерона.
Поддерживаю. Для меня такой ход - верх совершенства кампании. Правда многим такой ход не по душе - чаще встречаютсч любители хэпиэндов (любители вов к примеру)
Старый 01.07.2011, 14:58
grinja88
Пароль! Какой пароль?
offline
Опыт: 3,523
Активность:
Некоторые ответили какой должна быть компания, что теперь?...
Старый 22.09.2011, 14:31
Артас Менетил

offline
Опыт: 7,002
Активность:
Меня лично интересует фентези, при этом мир Warcraft (Азерот, Запределье, и всё такое).
Старый 23.09.2011, 18:31
NixEon
beeg kok
offline
Опыт: 8,143
Активность:
Для меня всегда было есть и будет приоритетом создание своего мира, это не сложно, нужно лишь начать, остальное за вас сделает ваша фантазия(если такова дама у вас присутствует). Ну естественно первоначальному созданию сопутствует своеобразная муза, чтобы вызвать эту даму нужен источник вдохновения, например какой-нибудь рисунок\комикс\арт\фильм\другая вселенная. Умело орудуя главным превосходством человека-мозгом можно создать тысячи миров, тысячи персонажей и тысячи идей. Некоторые вселенные происходят из обычных картинок, а другие же рождены под ярким впечатлением. Сам я, художник бороздящий на радужной волне воображения очень часто своим бурным воображением создаю различные идеи, какие-то из них выживают, другие же сгорают в пламени перемен... Думаю, что мысль свою я выразил достаточно глубоко.
Старый 23.09.2011, 22:00
Clamp
Lost in space
offline
Опыт: 71,158
Активность:
Fakov:
еалии(симс, дом2, еще разный бред в виде кампании)
^this
на мой взгляд, сыграть в дом2 захотят все
Старый 23.09.2011, 22:03
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
Цитата:
Сообщение от Clamp
на мой взгляд, сыграть в дом2 захотят все


Ну если можно будет замочить всех участников и сжечь дом, то мб сыграю даже.
Старый 24.09.2011, 00:44
Msey
????
offline
Опыт: 67,346
Активность:
Даешь бойню в доме 2 :D
Старый 24.09.2011, 01:33
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:38.