ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
Система антимх
Всем привет, я вернулся.
Немного предыстории: когда-то раньше хотел обезопасить свой проект от зловещих читеров, но увы, полноценную систему так написать и не удалось, прошло несколько лет от нечего делать занялся написании собственных библиотек(mix-файлы) - хаками для варика, и нарвался на буржуйских сайтах исходники мх, как выяснил у них есть свои уязвимости, поняв принцип, принял выводу, что можно написать систему варовскими силами, которая способна распознать мх у игроков как только они включили его. www.youtube.com/watch?v=BOAB1nCZvPM
Код пока не выкладываю. Но если у кого есть желания добавить его в свой проект -пишите в личку. |
09.07.2012, 01:48 | #1
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
1 вопрос если в мх будет отключен клик по невидимым юнитам это будет работать? |
09.07.2012, 01:57 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
Работает при включенном и отключенном сейвклике. |
09.07.2012, 02:07 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Принимаю в личку.
|
12.07.2012, 13:04 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
|
Кидай в личку |
12.07.2012, 14:06 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
да я и суда кину.
Код:
ZeToX2007 добавил: public unit ShowPickUnit public unit VisPickUnit это 2 юнита, их нужно самому создать, 1 на скрытом участке карты, другого на открытом. блин, там ещё должна быть объявлена библиотека. З.Ы. у кого нибудь есть мапхак с невозможностью выделения? |
12.07.2012, 18:52 | #6
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
ZeToX2007:
в garena master есть включение/выключения клика по невидимым юнитам, если при выключенном клике система не робит, то в топку, я отключением обходил антимх в эвиксе |
12.07.2012, 19:16 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Extremator
offline
Опыт:
40,008Активность: |
хммм... сорь, не читаю всю тем целик, сразу просто задам вопрос...
А разве нельзя просто создать даммиков на карте где нить в чёрном пространстве, одного видимого, а одного невидимого...
обнести блокираторами зрения, и переодически хотя бы раз в 5-10 сек проверять, видит ли их какой либо игрок... или хаки это обходят? я просто не имею опыта в "общении" с ними, никогда не юзал, и как-то не тянет хД |
12.07.2012, 23:37 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
|
13.07.2012, 00:00 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
abrams
Безумец
offline
Опыт:
832Активность: |
а проблем то - поставьте огромного юнита-даммика (мировое древо) в углу карты, куда невозможно добраться при выключенном тумане войны вся карта тупо будет закрыта |
15.07.2012, 14:23 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
легко обходил в гоблинах такое или где оно было, надо уметь юзать мх, что сказать |
15.07.2012, 16:56 | #11
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Xipxop
Круче варика, только c++!
offline
Опыт:
7,646Активность: |
Хочу, знать тех кто уже опробовал данную систему: Работает?
И хочу знать по какому принципу работает данная система, тоесть хочу знать каким же всетаки способом отлавливает читеров, так как не все дружат с Jass и можно будет сделать это на триггерах или в Jass триггерах, неважно...
И спрошу так: А разве читер не ловится следующим способом: Ставим на карту нивидимый юнит и отдаём ему приказ бродить по карте и каждые 10 минут, делаем так чтобы все игроки кликнули на этого юнита. Если ктонить СМОГ на него кликнуть, то идет проверка есть ли рядом с этим юнитом ПОДОЗРЕВАЕМЫй, если нету, то игрок МХ. Разве это несработает? |
15.07.2012, 19:50 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Absol
Kicked by Эльрат
offline
Опыт:
1,872Активность: |
Цитата:
ну так проверить же это 2 минуты работы, зачем задавать вопрос? |
|
16.07.2012, 01:13 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,185Активность: |
Xipxop, хаков куча, от мала до велика и особенности у всех разные, вот я скачал мх для ICCUP, причём его рекламили на самом айкапе. работает, суть такова, топо видно всех юнитов как будто они в инвизе а ты с гемом, пикать нельзя... ZeToX2007, а тут сработает эта система отлова мх, пикать нельзя, тока видно и то тока геров и руны. |
16.07.2012, 07:35 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
Цитата:
бывает: |
|
16.07.2012, 11:16 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
ну и что показывает данный скрин? что тот рак забыл выключить клик по юнитам? |
16.07.2012, 21:00 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZeToX2007
offline
Опыт:
7,009Активность: |
Цитата:
В некоторых мх, клик по юнитам заменен на сейвклик. |
|
17.07.2012, 01:25 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Holocauster
INRI
offline
Опыт:
4,249Активность: |
А если сделать так, чтобы юниты в тумане войны были 100% прозрачны и исчезли с миникарты (как пассивка морты в старых версиях). Так же и с инвизерами. Попытаться сделать это для каждого игрока отдельно... Хотя я скорее всего сморозил глупость. |
23.07.2012, 22:11 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
94,185Активность: |
Holocauster, ну с прозрачностью то можно, для конкретного игрока, но только вот, нету проверки на туман войны а есть проверка видит ли игрок точку.... Дак вот, если он всё же видит, чё тогда, из прозрачного делаем непрозрачного? |
24.07.2012, 05:31 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Holocauster
INRI
offline
Опыт:
4,249Активность: |
Просто вот представь: мхкер врубает мх, а там юниты, что в тумане войны становятся прозрачными и с карты пропадают. Думаешь он будет с лупой искать тени, которые оставляют юниты по всей карте? Он просто забьет на это. А проверку можно сделать, скажем, по дальности видимости. Поясняю: у крипа, допустим, дальность обзора 1200 днем и 800 ночью. Так как он общий со всеми союзниками, то его включаем в триггер. Каждые 0.04 с. выбрать всех юнитов игроков с 1 по 5 и крипов, расчитать у каждого дальность обзора, сделать всех, кто вне ее прозрачными для данных игроков и убрать их с миникарты. Недочетом будет "плавный переход ночи и дня", т.к. триггерно резкий "пик" юнитов, когда юнит двигается, то туман не сразу исчезает. Но можно например расчитать это время. Гемморно но должно сработать. |
24.07.2012, 10:50 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|