XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
simon

offline
Опыт: 1,709
Активность:
Цитата:
ЗЫ причём этот вопрос и цветок ? О_о ?


цветок(Flower move ) и вoпрос разные вещи...
Старый 12.02.2007, 14:14
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
я так и понял =) смотри CircleMove ;)
Старый 12.02.2007, 14:20
TrueZenfarg

offline
Опыт: 1,824
Активность:
TodCop система, потрясающая. Система векса даже не сравниться по переджвежениям. Но мне интересно: можно ли по нормальному нацеливать снаряды, поясню как в твоем TCX. То есть я хочу, чтобы лазер мог идти по определенной траектории например я стрельну в воздушного юнита и чтобы он задел его и кто будет выше него и т.п Надеюсь ты понял вопрос.
Я бы сам узнал, да знания пока не хватает, чтобы это выянить=)
Старый 29.11.2007, 20:45
TrueZenfarg

offline
Опыт: 1,824
Активность:
Мне интересно узнать как будет смотреться спелл, векса Rouling boulder, сделанный через твою систему. Если тебе не трудно можешь сотворить? =)
Старый 30.11.2007, 14:39
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
а что ? =) ой я про ТРС как таковой забыл пока т.к. он универсальный я мне нужна производительность поэтому я пишу кастом алги простенькие =)
1 я не совсем понял но вообщем да.
2 а что тот делает то ? да наверно можно =)
теорией я хотел написать ТРС 2 с новой информацией оптимизацией... хм просто как бы на это прийдётьса точно 1 месяц как мин тратить... а у мну ТсХ будет стоять это не гуд... пока у меня нету желания =) я еще не совсем с тру аццовским алгоритмом столкновения разобралса =) короче если всё будет хорошо то вообщем я напишу алгоритм столкновения объектов на любой скорости =) а может даже интегрирую мульти семпл для LocationZ() хотя это еще не известно.
ну если даш ссылку на тот спелл я может сделаю его =)
Старый 03.12.2007, 00:41
TrueZenfarg

offline
Опыт: 1,824
Активность:
Хех, я думал в этой теме уже хрен кто отпишиться ну вот ссыла:

http://www.wc3campaigns.net/showthread.php?t=82894

Ну уж очень хочеться сравнить)))
Старый 18.03.2008, 20:22
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
TrueZenfarg у меня сейчас нету время на это вот что то подобное но тока круче...
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=15534
Старый 19.03.2008, 00:39
TmaRT

offline
Опыт: 1,360
Активность:
А в твоей системе нет функции, например герой кастнул спелл на другого героя и к нему полетел твой снаряд или тоже самое тока герой направил магию просто на землю и туда полетел снаряд.Самое главное что б он не летел по прямой траектории то-есть бы как напал =)

Отредактировано TmaRT, 13.07.2008 в 16:47.
Старый 13.07.2008, 16:41
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Хм это api, тут есть все ;)
Старый 13.07.2008, 19:51
Buldozer
aka AxeAa
offline
Опыт: 1,047
Активность:
не работает на последнем патче =(
Старый 26.02.2010, 17:20
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
Старый 01.03.2010, 16:10
XOR

offline
Опыт: 38,159
Активность:
для 1.24, можно сделать элегантнее, но лень
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Toadcops Projectile Creator.w3x (312.4 Кбайт, 31 просмотров )
Старый 31.01.2011, 21:02
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:24.