S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Шифровка сообщений (криптография)
Возможно ли на джассе зашифровать сообщения так, чтобы прочитать их мог только тот кто владеет дешифрующим ключом? Принцип:
Игрок пишет какое-либо сообщение. Оно сохраняется в переменной/кэше. Далее путем преобразований в цифры (цифра == номер буквы + *опред кол-во*) оно опять таки записывается. Это соответственно выдается в чат. Далее, любой игрок, который введет дешифрующий код может получить его в виде Display Text. Но вот вопрос -как написать "брутфорс" к такой системе? Тоесть получить ключ, который написал один из игроков для шифровки...
Жду ваший предложений =) (сообщения типа "ничо не понял, опиши поподробнее" не принимаются) |
26.12.2007, 18:33 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZLOBICH
Kicked by XimikS
offline
Опыт:
4,727Активность: |
1)узнать номер буков(как я понял определённое число=вводимое в чат, правильно?) 2)если добавить чит в мапу - получать кэш каждого игрока, значение записанное туда и подставлять его, затем выводить дешифровальщику ^_^ если .exe то я хз) |
26.12.2007, 18:56 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Насчет кэша поподробнее... |
26.12.2007, 19:42 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZLOBICH
Kicked by XimikS
offline
Опыт:
4,727Активность: |
ну так значение же записывается в кэш, правильно?(если переменная то ещё легче) получить эти значения, записать их в переменную и затем все получившеяся сообщения выводить игроку. сомневаюсь что какое-нибудь из получившихся строк будет читаемым кроме искомого |
26.12.2007, 20:28 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
прячем сообщение чата по системе дк (есть в статьях)
отлавливаем строку, заносим в кешь/массив, а потом извращаемся... ADOLF добавил: к примеру выводить сообщение только игрокам, ввевшим текст ключ. т.е каждый в начале пишет свой ключ, и что бы его сабжи выводились надо ввести его текст ключ |
26.12.2007, 23:45 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
S
offline
Опыт:
43,833Активность: |
Не, Адольф, ты фишку не просек =)
Смысл в том что любые игроки смогут общаться открыто в чате, но сообщения можно будет шифровать ;)
в общем thx all за идеи, тему мона клоз :) |
27.12.2007, 10:35 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|