Киря
offline
Опыт:
769Активность: |
Как работает функция выбора юнита?
Вот глянул функцию выбора юнита для игрока.
Но не могу понять, как она работает. Тоесть закомментирована строчка: "Используйте локальный код (не сетевой трафик) для избежания десинха. Тоесть в сетевой игре может быть десинх при многократном её вызове или как?
И какого игрока возвращает функция GetLocalPlayer() ? И вообще как SelectUnit() разпознает для какого игрока выбрать юнита?? ПыСы: перепутал тему вроде, перенесите пожалуйста в JASS [+] замечание от Кет: Название темы не отражает сути вопроса
|
27.12.2012, 03:45 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hate
конь вакуумный
offline
Опыт:
43,137Активность: |
|
27.12.2012, 04:07 | #2
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Киря
offline
Опыт:
769Активность: |
Разобрался, спасибо.) |
27.12.2012, 04:13 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
асинк будет.
|
27.12.2012, 09:50 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|