XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
leorak

offline
Опыт: 825
Активность:
объясните по хардкору как из блендера сделать .mdx
сделать я модель в блендере, но вот как ее превратить в mdl или mdx - хз. гуглил, но единственное что нашел это какой то огромный мануал написанный техническим английским.
Старый 23.07.2014, 18:30
Vartigont

offline
Опыт: 15
Активность:
предположим ты нарисовал модель в blender, обтянул её текстурами и сделал ей анимации, и теперь хочешь её перенести в варик. Приступим:
  1. Первым делом подготовим текстуру. Она должна быть в формате tga (24 бита), с разрешением равным степени двойки. (например 16х16, 32х32, 128х128, 256х256. Не обязательно квадратное, можно 128х32, 256х16 и т.д.), название латиницей. Конвертируем текстуру в формат BLP с помощью BLPConv (приатачил).
  2. Теперь модель. Сохраняем её в формате 3ds (File->Export->3ds)
Теперь сразу оговорюсь, что анимацию и скелет из блендера экспортировать не получится. По крайней мере у меня так и не вышло. Так что анимка либо переноситься с других моделей, либо делается с нуля в MilkShape3D и потом кое как с гемороем переносится.
Я рассмотрю первый способ здесь, он проще, короче, и чаще используется.
  1. Открываем программу mdlvis ,подгружаем модель с которой мы будем переносить анимацию и скелет
  2. В редакторе вершин выбираем какую-нибудь вершину (лучше где-нибудь в центре) и идем в поле "правка" -> вставка из файла. Далее подгоняем вставленную модель под размеры и положение, и в редакторе анимация пересвязываем кости с новой моделью. Сохраняем в mdx
  3. С помощью War3ModelEditor открываем сделанную в предыдущем пункте модель, подключаем нашу blp текстуру из первого пункта, натягиваем её на материал (который натянут на геосет нашей модели) и вуаля. К счастью uv развертка подхватывается
Это очень свернуто, если что не понятно и ещё интересно спрашивайте, расскажу подробнее.
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip BLPconv.zip (73.8 Кбайт, 42 просмотров )
Старый 14.08.2014, 18:11
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:47.