XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Творчество (только чтение)> Разное
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
SITX
Finally
offline
Опыт: 4,541
Активность: 636
Участник проектов:
-Блог им. AlexPrey'я
-Wrath of Energy
Charin - Wild Nature
» Введение
Что такое Charin?
Charin - двумерная RPG для любителей игр прошлых лет или людей любящих картостроительство. Это фэнтезийная вселенная реального времени, для игроков любящих исследование мира, а так же мира, созданного другими пользователями, бои с монстрами (после хроники Wild Nature), выполнение заданий (после хроники Wild Nature), ну и на последок картостроительство.
Особенности
  1. Маленький вес (если не считать доп. программы, которых может не быть у пользователя).
  2. Отсутствие багов.
  3. Довольно красивая 2д аниме графика.
  4. Возможность играть на бесконечном кол-ве уровней, соединённых вместе.
  5. Плавная анимация.
  6. Удобство в маппинге.
» Игровая информация
Вселенная игры
События происходят в наше время, в пределах континента Charin. В основном действия развиваются на лугах, полянах, в лесах. (Хроника Wild Nature)
Сюжет
Вы - особый юноша, который решил исследовать все уголки континента Charin. Особая внешность не даст вам спутать себя с неприятелем или другом.
Игровые параметры
В игре отсутствуют настройки, ибо они не нужны. Простая 2д графика не будет "кушать" даже самые слабые компьютеры.
В будущем...
В будущем планируется добавить много новых возможностей:
  1. Бои с монстрами
  2. Общение с NPC
  3. Новые карты и типы местностей
  4. Мультиплеер
И ещё много других возможностей...
Ориентация в игре
Стрелка влево, вправо, вверх, вниз - перемещение персонажа по игровому полю.
Esc - вход в меню, или выход из него.
Enter - выбор пункта в меню.
» Маппинг
Введение
Бывает, что пользователь хочет создать свой мир. Как же ему это сделать? Этот раздел будет посвящён ряду пунктов, которые научат пользователя этому ремеслу...
Что нужно для работы с картами
В роли редактора может выступать любой текстовый редактор, но лучше всего использовать NotePad++.
Где найти карту и с какой начать
Начать нужно с поиска нужной карты. Все карты лежат в папке Data\Maps. Самая первая карта, которую запускает игра - startmap.dsm . От неё по цепочке идут другие карты в папке.
Строение карты
При открытии карты в глаза бросаются куча цифр, в общем напоминающие квадрат. Это игровое поле 20х20. Числа, разделённые точкой с запятой - это ID. После игрового поля пишутся дополнительные команды.
Что такое ID
ID - уникальный номер каждого типа ландшафта. Здесь перечислены все виды:
  1. Трава
  2. Высокая трава
  3. Красный цветок
  4. Камень
  5. Ламинат
  6. Пустота (не играбельное пространство)
  7. Ламинат с ограждением
  8. Табличка
11-26. Дом (1 дом)
Команды
Команды пишутся после таблицы игрового поля.
PlayerStart(координата x, координата y) - появление игрока на карте, при старте игры.
ChangeLevel(название след. карты, координата x на этой карте, координата y на этой карте, координата x на след. карте, координата y на след. карте) - переход между уровнями.
Transparent(координата x, координата y) - прозрачность крыши дома, при входе на позицию.
Info(сообщение, координата x, координата y) - информация на табличке при входе.
» Связь с автором
Vk.com - vk.com/sit_x
Skype - maximmka139
ICQ - 630685212
Steam - SIT-X
Все пользовательские моды и карты будут рассмотрены и добавлены в следуещей хронике
Ссылка на скачиваение:
Клиент
Патч
Версия 1.0
Версия 1.1

Отредактировано SITX, 21.03.2012 в 21:11.
Старый 31.01.2012, 00:03

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:07.