XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Нужная ли наработка
Да 351 84.38%
Нет 65 15.63%
Голосовавшие: 416. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,487
Активность: 1064
Участник проектов:
-MF и его невидимые друзья
-Unity 3D
Эх... Как и ожидалось, система провалила тест на летающих юнитов.
________________
MF: За отдельными столами распологаются дворфы с орками. У них соревнование в количестве выпитого эля.
LLlypuK: Некоторые дворфы уже настолько дворфы, что неотличимы от орков.
Старый 03.02.2009, 14:50
KingManiya
<==}:::::::::::::::>
offline
Опыт: 1,197
Активность: 0
Gam_Over высота камеры задается.... читай коменты в камере. А вообще set HeroZ = GetLocationZ(loc) + 10.
10 измини на нужное тебе число.
MF_Andreich
Буду ждать твоей. Посмотрим. Мож потом свою исправлю.
Ninbous
Без этого не как. Это вар так делает.
________________
Жизнь-игра, а настоящая игра- всегда мания.
©ИГРОМАНИЯ
Старый 03.02.2009, 17:45
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность: 0
KingManiyaспасибо щас попробую Просто джаз так се знаю все понял в твоей нароботке :) удобно...
Старый 04.02.2009, 06:29
FELIKS_m

offline
Опыт: 32
Активность: 0
Отличная наработка, сразу решил использовать в своей карте, только вот единственная проблема хотелось бы чтобы герой не имел возможности двигаться мышью как сделано тут http://xgm.guru/forum/showthread.php?p=356365#post356365, но если поставить скорость герою 0 то в этой наработке он не может двигаться, подскажите где это можно подкорректировать.
Старый 22.03.2009, 16:01
KingManiya
<==}:::::::::::::::>
offline
Опыт: 1,197
Активность: 0
FELIKS_mпо иде там есть переменная отвечающая за скорость. Она в нестандартном коде. Она устанавливается в соответствие со скорость юнита текущей. В твоем случаи меняй её в ручную. Если не поймешь пиши в приват.
________________
Жизнь-игра, а настоящая игра- всегда мания.
©ИГРОМАНИЯ
Старый 31.03.2009, 13:13
Sleepy Soul

offline
Опыт: 67
Активность: 0
Кстати можно баг с дерганьем в бок когда едешь в определенную сторону исправить просто сделав MAYAK летающим и тогда все ок
Старый 06.04.2009, 15:13
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,487
Активность: 1064
Участник проектов:
-MF и его невидимые друзья
-Unity 3D
Я удивляюсь что автор не исправил еще свою наработку... реализация то устарела морально.
________________
MF: За отдельными столами распологаются дворфы с орками. У них соревнование в количестве выпитого эля.
LLlypuK: Некоторые дворфы уже настолько дворфы, что неотличимы от орков.
Старый 06.04.2009, 16:08
SAB

offline
Опыт: 828
Активность: 0
блин че за глюк скачал её открываю в редакторе а она не открывается че делать хелпп?
Старый 17.04.2009, 13:20
KingManiya
<==}:::::::::::::::>
offline
Опыт: 1,197
Активность: 0
SABа на что ругаеться?
________________
Жизнь-игра, а настоящая игра- всегда мания.
©ИГРОМАНИЯ
Старый 22.04.2009, 16:37
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,487
Активность: 1064
Участник проектов:
-MF и его невидимые друзья
-Unity 3D
KingManiya если ты не против, я на выходных подправлю кое-что у тебя в системе, сделав так сказать сборную солянку твоей идеи и моей. Ок?
________________
MF: Если кого то буду путать, то буду путать с Clamp'ом. Это теперь будет юзер по умолчанию.
Старый 22.04.2009, 18:01
SpiritTauren

offline
Опыт: 75
Активность: 0
Большая благодарность автору проекта и всем, кто помогал ему идеями. Очень неплохо получилось, несмотря на все минусы. Но хотелось бы, конечно, увидеть этакий синтез этих 2х самых популярных проектов.
Старый 28.04.2009, 02:44
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,487
Активность: 1064
Участник проектов:
-MF и его невидимые друзья
-Unity 3D
У меня немного времени сейчас нет, но синтез все равно выйдет.
________________
MF: Если кого то буду путать, то буду путать с Clamp'ом. Это теперь будет юзер по умолчанию.
Старый 28.04.2009, 05:01
Kundo_player
Поржать можно)
offline
Опыт: 2,461
Активность: 0
а вы можете зделать так что:когда юнит заходит на высокий ландшафт тогда его видно.А то у меня на большой высоте юнит полностью выходит из кадра.
Старый 11.06.2009, 10:06
KingManiya
<==}:::::::::::::::>
offline
Опыт: 1,197
Активность: 0
MF Я только ЗА. Но как ты заметил желательно что бы было больше тригеров раз. И не требовал jngp :) два. Я пытался понять смысл в твоей, но так и не разобрался.
________________
Жизнь-игра, а настоящая игра- всегда мания.
©ИГРОМАНИЯ
Старый 19.06.2009, 08:22
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт: 8,394
Активность: 0
Цитата:
Я пытался понять смысл в твоей, но так и не разобрался.

да там все как ясный день ))
________________
**DDT**'s JASSer
Старый 19.06.2009, 09:15
Dezmen
Kicked by Dron
offline
Опыт: 709
Активность: 0
KingManiya сделайте пожалуйста чтобы можно было управлять короблем когда в него садишся.
А то в версии 3.00 вы напилали как делать но я не х..ра не понял.
Старый 26.06.2009, 17:50
Nemezid26rus

offline
Опыт: 5,388
Активность: 21
Участник проектов:
-Apocalypse Survival
KingManiya а как приблизить или наклонить камеру?
Старый 26.06.2009, 20:18
Артас Менетил

offline
Опыт: 7,002
Активность: 994
Когда я поставил систему на свою карту, карту невозможно было проверить.
Старый 27.06.2009, 07:22
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт: 8,394
Активность: 0
Mikle98 JNGP ?
________________
**DDT**'s JASSer
Старый 27.06.2009, 08:51
Артас Менетил

offline
Опыт: 7,002
Активность: 994
Это как?
Старый 27.06.2009, 13:43
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:01.