XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Конкурсы (только чтение)> Архив конкурсов> XGM Lowpoly Model Contest
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Demob чтобы потом в максе привести текстуру в норм состояние :) у меня свои методы.

з.ы. про шпагу забыл :(
Старый 15.06.2009, 13:12
D
Ò_ó
offline
Опыт: 17,390
Активность:
Gam_Over, этот метод уж старый, хотя я им тоже не раз пользовался и пользуюсь....
еще сделай спекулярмап, спекулярколор и используй АО))) тогда текстура вообще кул получится))
Старый 15.06.2009, 13:26
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Demob я просто делаю так тчобы с виду модель была так себе а с текстурой не хуже чем мид поли. Короче чтобы текстура помогала быть модели реалистичнее.
Этот способ сейчас в самой моде :) далеко ходить не надо, UT3 тому доказательство.
Старый 15.06.2009, 13:50
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Gam_Over, нехило) модель отпадная)
Старый 15.06.2009, 15:25
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
WebSter если честно то она квадратнее, куба :) просто ракурс дело чести :)
========================================================
вообще я старался сделать акцент на стилистике персонажжа, но так как текстур нет, точнее готовых текстур, сдуить пока мало что можно, главное что NormalMaps готовы, а там два-три дня работы и текстура средней планки готова.
========================================================
кстати геометрия еще не финальная... поэтому скрин будет обновляться. сегодня закончу с шпагой а далее займусь доработкой геометрии. следом пойдут текстуры.
========================================================
обновил геометрию, сократил треугольники и лишние полигоны. теперь моделька лоу-поли. можете посмотреть в итогах (внизу первого поста)
Старый 15.06.2009, 18:13
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Gam_Over, разрешение картинки очень низкое, сетку почти не видно...
Старый 15.06.2009, 19:43
Rush
offline
Опыт: 12,196
Активность:
У него такой плащ тяжло наверно анимировать буит?
Старый 15.06.2009, 19:45
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Rush_да, с этим проблемы :( я пока не умею воообще анимировать :) некоторые аспекты знаю но не очень.
нормалек... если не получится его проанимировать не беда... но будет некрасиво

Gam_Over добавил:
Цитата:
разрешение картинки очень низкое, сетку почти не видно...

разрешение текстуры 256 на 256
Старый 16.06.2009, 06:04
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 86,111
Активность:
Gam_Over, я говорю про разрешение скрина.
Старый 16.06.2009, 15:53
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
WebSter а на сечт него не знаю :) но вроде заливал на хостинг как говорится такая все время "ОК"

Выложил меч!
Старый 16.06.2009, 16:27
DoMuHaToP

offline
Опыт: 11,204
Активность:
Это уже скорее для какой нибудь RPG вроде Morrowind'а годится, а не для Вара...
Старый 16.06.2009, 16:35
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
DoMuHaToP в моровинде графика ну про крайней мере анимации точно хуже чем в варе. :)
Старый 16.06.2009, 17:33
Zombain

offline
Опыт: 0
Активность:
Gam_Over
Если твой арт, респект тебе, жду скриншоты модельки.
Старый 20.07.2009, 19:30
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт: 7,892
Активность:
Zombain арт не мой, а выполнен другим человеком. Скриншоты же вроде есть
Старый 21.07.2009, 07:21

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:17.