XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Отключение мыши
Скажите кто знает, если знает, если это вообще возможно, а как отключить мышь что бы нельзя было потом ей юнита направлять идти в ту или иную точку ?
[+] 5 пунктов от Q: Название темы
Старый 12.08.2008, 17:33
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Сзади компа есть зелёный штэпсель,его надо выдернуть.
А если серьезно,то можно сделать дефолт,при отдаче команды мышью.
Старый 12.08.2008, 17:45
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Бдыг, а это что, а это как ?
Старый 12.08.2008, 17:48
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
отлавливать клики и приказывать юниту "отставить!"
Старый 12.08.2008, 18:27
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
А можно прямо действие написать и событие ?
Старый 12.08.2008, 18:41
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Это кажись делается также,как пропуск ролика нажатием Esc.

Отредактировано CeraRalaz, 14.08.2008 в 08:58.
Старый 13.08.2008, 08:24
Модельщик
Во славу JC!
offline
Опыт: 2,686
Активность:
Событие - юнит отдал приказ (цель - объект, точка)
Действие - юнит - отставить
Вроде так
Старый 13.08.2008, 08:49
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
Цитата:
Это по-моему высшие ГУИ триггеры.

Ржунимагу =D
Это делается в одно действие, описано выше.
Старый 13.08.2008, 09:45
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт: 3,406
Активность:
Kiran но в любом случае зелёные стрелки будут появлятся при кликанье
Старый 13.08.2008, 09:55
Модельщик
Во славу JC!
offline
Опыт: 2,686
Активность:
Цитата:
Kiran но в любом случае зелёные стрелки будут появлятся при кликанье

Можно вставить прозрачную модель для стрелок
Старый 13.08.2008, 10:02
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт: 3,406
Активность:
Модельщик при этом на протяжении всй карты нельзя будет увидеть эти стрелки
Старый 13.08.2008, 10:06
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
call EnableUserControl(false)
непроболвали?
Старый 13.08.2008, 10:19
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Модельщик , а что за действие такое - юнит - отставить ? Напиши название...
Старый 13.08.2008, 16:54
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
call IssueImmediateOrder
Старый 13.08.2008, 17:00
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Всё, нашёл действие, но блин, юнит то всё равно ходит. Может надо что-то в условиях ещё прописать ?
Старый 13.08.2008, 17:01
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
Тебе надо, чтоб юнит совсем не ходил? тогда используй редактор объектов, и обнули там всё, что связано с передвижением.
Старый 13.08.2008, 17:03
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Не конечно, мне нужно что бы мышкой его нельзя было заставлять ходить.
Старый 13.08.2008, 17:03
akkolt

offline
Опыт: 13,826
Активность:
ставь классификацию страж, или убери способ передвижения.
Старый 13.08.2008, 17:06
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Да её маё я же сказал, мне просто нужно сделать так, что бы герой на мышь не реагировал, а именно - не ходил.
Старый 13.08.2008, 17:12
Manhant
Убежал
offline
Опыт: 14,787
Активность:
нет он имеет ввиду чтоб юнит мог ходить но не с помощью мышки
Старый 13.08.2008, 17:15
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:23.