XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Терраформинг и Левелдизайн
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Ваш выбор
[Clamp] 10 43.48%
[LLlypuK] 13 56.52%
Голосовавшие: 23. Вы еще не голосовали в этом опросе

 
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 44,225
Активность: 1880
НГ-SC2-Турнир: LLlypuK vs Clamp
Дорогие пользователи, вам предоставляется выбор победителя. Скачивайте карты, смотрите скриншоты, голосуйте, обьективно обосновывайте свое мнение.
В случае победы противника надо мной, он получает 1000 ед. опыта.
Условия:
Размер: 64х64
Тематика: Новое поселение на Чау-Сара.
Cкриншоты:
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Clamp_01.jpg
Просмотров: 177
Размер:  871.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Clamp_02.jpg
Просмотров: 122
Размер:  769.7 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Clamp_03.jpg
Просмотров: 98
Размер:  798.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  LLlypuK_03.jpg
Просмотров: 87
Размер:  726.7 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  LLlypuK_02.jpg
Просмотров: 76
Размер:  737.7 Кбайт  

Кликните на картинку для увеличения
Название:  LLlypuK_01.jpg
Просмотров: 98
Размер:  718.7 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Clamp_05.jpg
Просмотров: 90
Размер:  747.0 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Clamp_04.jpg
Просмотров: 91
Размер:  852.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  LLlypuK_04.jpg
Просмотров: 79
Размер:  687.0 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  LLlypuK_05.jpg
Просмотров: 71
Размер:  714.6 Кбайт  

Прикрепленные файлы
Тип файла: sc2map [Clamp] Competition map.SC2Map (99.7 Кбайт, 42 просмотров )
Тип файла: sc2map [LLlypuK] ChauSaraReborn.SC2Map (181.3 Кбайт, 10 просмотров )

Отредактировано LLlypuK, 31.12.2012 в 09:32.
Старый 31.12.2012, 08:56
SSrunX

Clamp
Чего-то не хватает. Всего парочка тайлов, плоская земля. С освещением можно было лучше поработать.
LLlypuK
Над атмосферой хорошо поработал, да и руины получились как настоящие. Но я бы добавил больше растительности. Разных камней и неровностей в лагере, всё-таки там идут масштабные восстановительные работы.
Мой голос за LLlypuK'a.
Старый 31.12.2012, 11:16
EfReeZe
В свете Семерых
offline
Опыт: 5,784
Активность: 2674
Участник проектов:
-Команда XGM Sound
Муть какая-то, у Шурика очень красиво, у Clamp'a ландшафт плоский и всё в таком духе, но мне кажется, что Шура не раскрыл тему, а потому мой голос за Clamp'a
Старый 31.12.2012, 12:56
Deviance

offline
Опыт: 17,375
Активность: 511
EfReeZe, взаимоисключающие доводы.
________________
:(
Старый 31.12.2012, 13:06
Харгард
Epic
offline
Опыт: 7,420
Активность: 3821
Кламп бесспорно проиграл.
Плоский ланд, пустая середина и однообразный тайтл.
Ветряки и локаторы устанавливаются на вершинах холмов, а не у их подножья.
Единственное что понравилось - использование источников света.
________________
Подпись А
Старый 31.12.2012, 13:16
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт: 41,343
Активность: 15355
Участник проектов:
-Прочее
-Sawn Edge
LLlypuK работал как профи - всё свёл к одной цветовой гамме, хорошие тайлы, подобрал удачные декорации и всё в таком плане. Однако, видимо, сказывалась нехватка времени, т.к. общая картина немного пустовата и скучна. Но за это нельзя осуждать же - у него было семь карт! Снимаю шляпу.
Всё же больше понравилась карта Clamp'а. Очень хорошо подобрано ночное освещение. Общая картина показывает, что поселенцам действительно приходится выживать. Турели, заборы под напряжением, баррикады. Правда, есть пустоты на границах карты, их можно было заполнить хотя бы камнями и кактусами. И КПП ну совсем не в тему. Совсем-совсем.
Картина напоминает таковую из Starship Troopers. Голос за Clamp'а.
Старый 31.12.2012, 13:21
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность: 2037
Участник проектов:
-Heroes of Azeroth
Однозначно за Clamp'а.
Почему: раскрыта тема - новое поселение черт знает где, постоянная опасность нападений.
________________
нет меня.
Старый 31.12.2012, 15:25
LVenger
Бгатег - аскет
offline
Опыт: 18,244
Активность: 8228
У клампа как-то всё просто, я просто открывал редактор и понимаю о чём говорю.
Ну Шурик как обычно, хоть не на полную отработал, но вот атмосфера, использование декора - всё на высота, голос за Шурика руины то что надо
________________
...тут могла оказаться моя реклама... проектов, конечно...
Старый 31.12.2012, 16:03
Clamp
Lost in space
Uber, почему КПП не в тему? Вообще Чау-Сара была абсолютно безжизненной после бомбардировки протоссов, соответственно, колонисты не ожидали опасности, результатом чего стали жертвы в виде нескольких гражданских у входа и смотрителя генератора.
А наличие КПП это обязательное условие у лобого закрытого поселения, и не имеет значения, где оно, на мой взгляд.
Харгард, SSrunX, про "пару тайлов" и "однообразный тайл" явный лол, там действительно почти все заюзаны, на юге карты вообще смесь из трех разных в качестве одного.
А вообще я когда делал поселение, понаставил зданий у ограждений, и довольно таки задумался, что в центр сунуть. Думал какое-нибудь командное здание или площадь оградить, но масштабу не соответствовало, так что сунул что наименьшим образом выбивалось из ряда и не перекрывало никаких проходов, как-то так.
Clamp добавил:
Ну и сами подумайте, вы бы стали ставить колонию на /\/\/\ такой местности?)) само собой она плоская ^^
________________
This awkward life.
Старый 31.12.2012, 19:01
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт: 41,343
Активность: 15355
Участник проектов:
-Прочее
-Sawn Edge
А наличие КПП это обязательное условие у лобого закрытого поселения, и не имеет значения, где оно, на мой взгляд.
В данном случае таки имеет. Строить здание КПП во временном поселении при сильно ограниченных ресурсах не имеет смысла с точки зрения обычной логики, достаточно выставить КПП в виде обычных охранников. Но как скажешь, раз у тебя так, значит, пусть так и будет.
Старый 31.12.2012, 19:06
Clamp
Lost in space
В первую очередь выстраивают оборону, а здание КПП - та еще крепость :)
Clamp добавил:
Кстати на скринах почти не видно, но у меня в лучших традициях космических игр и вообще по самой адекватной теории колонизации разобраны два корабля десантных, а из остовов сделаны переработчик кристаллов и командный пункт соответственно :)
________________
This awkward life.
Старый 31.12.2012, 21:36

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:03.