XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Ты имееш в виду что бы я скопировал твой тригерр и добавил еще одно условие,что бы было 2 тригера или ты говоришь это сделать там же?

krol добавил:
Вот так?

Отредактировано GadenbIsh, 27.08.2006 в 04:47.
Старый 27.08.2006, 04:14
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 71,030
Активность:
если тебе нужно, чтобы герой отбегал, когда по нему бьет башня, а когда его бьет кто угодно и у него остается меньше 200 хп, то копируй, убирай два последних действия, убирай условие атакующий юнит=башня, добавляй условие о жизни героя.


если тебе не нужно, чтобы герой отбегал при первом ударе, а ждал, пока у него останется 200 хп, то делай все тоже самое, не копируя триггер.

GadenbIsh добавил:
Цитата:
Вот так?

Если тебе нужен первый вариант, то правильно

GadenbIsh добавил:
тогда убери еще Set Pink = Attacked Unit - оно тогда не надо
Старый 27.08.2006, 04:18
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Да мне нужен первый вариант! Но всё равно не выходит наверное опять какой нить тригер перебивает этот.

krol добавил:
Ком как отаковал так и атакует.
Старый 27.08.2006, 04:25
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 71,030
Активность:
ну правильно, перебивает первый триггер
добавь в него еще условие: жизни героя больше 200
Старый 27.08.2006, 04:26
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Может быть сделать так:Turn Off(тригер когда компа атакуют)?
Старый 27.08.2006, 04:28
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 71,030
Активность:
тогда триггер не будет работать потом, делай как я говорю
Старый 27.08.2006, 04:29
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Помойму заработало!!!Только вот у него 200 жизней помойму набираются быстро и он почти возле рудника, бах и развернулся!

krol добавил:
Но я доработаю главное то что он идёт к руднику.Спасибо!
Старый 27.08.2006, 04:40
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 71,030
Активность:
Как долго я тебя лечил=) пожалуйста
Для любителей напоминать мне, о закрытии темы говорю сразу: тему пока оставлю отрытой, вполне вохможно, что у автора возникнут еще вопросы по АИ.
Старый 27.08.2006, 04:46
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
Сообщение от krol
Помойму заработало!!!Только вот у него 200 жизней помойму набираются быстро и он почти возле рудника, бах и развернулся!

krol добавил:
Но я доработаю главное то что он идёт к руднику.Спасибо!

Сделай в триггере приказа атаковать, чтоб проверяло не Жизнь>200,
а Жизнь в проц.>60%
Старый 27.08.2006, 14:46
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
А как это будет выгляддеть?
Старый 29.08.2006, 23:26
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 71,030
Активность:
как условие
Старый 29.08.2006, 23:31
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Не нашёл ничего в %.
Старый 29.08.2006, 23:45
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Ну там чета Unit Life(To percentage).. Пойми-же!
Старый 30.08.2006, 02:14
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
Не нашёл я Unit Life(To percentage) в условиях.
Старый 30.08.2006, 02:27
T Mon

offline
Опыт: 3,825
Активность:
Заходишь в Real Comparison, там настраиваешь- (Percentage life of (Triggering unit)) больше или равное 60.00
Старый 30.08.2006, 10:21
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:57.