Creatife
маппер
offline
Опыт:
537Активность: |
Lake
отпишите свое мнение о прикрепленной картинке |
22.12.2005, 13:50 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Коротко - ламерство |
22.12.2005, 13:52 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Creatife
маппер
offline
Опыт:
537Активность: |
блин, пойду повешусь.. (( |
22.12.2005, 14:05 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Creatife
маппер
offline
Опыт:
537Активность: |
COBRA ))) это тяжелый случай )))
|
22.12.2005, 14:14 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Дык ужоснах! А ты чего хотел изобразить? |
22.12.2005, 14:52 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MapMan
Corey 8 Taylor
offline
Опыт:
21,554Активность: |
Creatife выпий лучше йаду, кстате это чё у тя корни торчат??
|
22.12.2005, 15:09 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
Ха ха ха... 1 такой реле мог сделать тока чел, первый раз открывший редактор. (проще нуб) 2 у нубов имунитет к яду 3 юзай метлу |
22.12.2005, 17:43 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
Да, а вы уверены, что нуб догадается использовать деревья в качесве корней? Вообще, идея не плохая но реализация хромает |
22.12.2005, 17:58 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
МяУт
Eva01
offline
Опыт:
1,921Активность: |
ИМХО с корнями прикольна, а само озеор не катит..... |
22.12.2005, 18:08 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
N.Sy.Prophet
Йа Байан
offline
Опыт:
13,122Активность: |
ну! а я о чём.?! Сам реле - нуппский. А идея действительно хороша. |
22.12.2005, 18:34 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
omg корни wtf?! рулез, дайте два, зач0т! |
22.12.2005, 22:10 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
ни чё так корни...
ZlaYa1000 добавил: Zephyr корни деревья нортренда |
22.12.2005, 22:12 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
да я понял, не нуб, но это просто omfg wtf! после сессии замучу чё-нить с корнями, попляшете у меня! :) |
22.12.2005, 22:41 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
так что авторуц респект, а нт неуд=) |
22.12.2005, 22:44 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
ZlaYa1000 нет, не вижу смысла вообще в таких корнях - где их можно применить? Какой смысл?
|
22.12.2005, 22:57 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
я те потом покажу, если получится задумка |
22.12.2005, 23:05 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
пей троллейбус, если мне кто-то сможет внятно обьяснить нафиг это нужно, то я обещаю подумать о адекватности своего мнения
NETRAT добавил: падумаешь, модель можно куда угодно засунуть - смысл в этом есть? блин, фичу открыли для себя - новый велосипед NETRAT добавил: Вон если бы это было озеро, которое динамически замерзает и оттаивает - это было бы интересно... |
22.12.2005, 23:13 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
да просто неплохая идея |
22.12.2005, 23:24 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
NETRAT из таких фич складывается классный ландшафт
|
22.12.2005, 23:36 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Чтобы смотрелось, говориш? Ну вопервых, я не помню чтобы дудады мождно было туда-сюда через триггеры ворочать, с Джассом на эту тему как-то долго и через тундру... Можно попробовать сделать юнита с моделью обледенения и отдельный триггер, который будет ему скажем, раз в 0.1 сек. сообщать альфу видимости... Один косяк - надо будет чё-то сделать с кругом выбора для юнитов.. |
23.12.2005, 07:08 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|