XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Как грамотно создать/скопировать боевую единицу?
Не понимаю, копирую - модель пропадает, чёрт знает где её нужно создавать, все эффекты и алгоритмы убиваются к чертям. Помогите :O
Старый 15.07.2012, 00:20
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт: 6,891
Активность:
Если делать просто копипастом, то копируется только единица без моделей и прочих плюшек (без связей).
Нужно делать "Дублирование" единицы (это сохраняет все связи), щёлкнув правой кнопкой на ней.
Но даже так иногда модель сбивается. Если это произойдёт, то покапай агент у твоей дублированной единицы. А ещё в агенте есть магическое поле "Events+" - тоже интересное для изучения :)
Старый 15.07.2012, 01:06
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Расскажи пожалуйста, как восстановить модель?
Старый 15.07.2012, 12:12
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
Rescuer, Что значит восстановить? если ты про то что ты не скопировал агент - проще удалить и продублировать заного
Старый 15.07.2012, 12:38
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Тонг, Ну, беру я например, морпеха, дублирую, всё копируется кроме модели, т.е. в игре мы видим чёрную полусферу. Как скопировать/надеть модель на единицу?
Старый 15.07.2012, 16:45
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт: 6,891
Активность:
Rescuer, вот похожая тема
Старый 15.07.2012, 18:26
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Вообще ничем не помогло.
Старый 15.07.2012, 19:18
inoto
я буду крутым!
offline
Опыт: 6,891
Активность:
Rescuer, Если ты дублируешь вместе с единицей и модель и агента, то редактор неправильно проставляет связи. Например:
  1. В модели - он может прописать неправильно путь к .m3 (см вложение 1)
  1. В агенте - может неправильно слинковать это, см светло зелёные поля (см вложение 2)
  1. В агенте - в поле "Events+" тоже может неправильно слинковать (см вложение 3)
Тоесть для отображения модели в любом случае копай эти поля.
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  model.PNG
Просмотров: 7
Размер:  3.6 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  actor.PNG
Просмотров: 3
Размер:  8.1 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  events.PNG
Просмотров: 6
Размер:  25.5 Кбайт  

Отредактировано inoto, 15.07.2012 в 21:01.
Старый 15.07.2012, 19:39
Харгард
Epic
offline
Опыт: 7,829
Активность:
Когда дублируешь/переименовываешь юнита, то потом приходится переименовывать и его агентов и ссылки в них.
Проще создавать юнита с нуля, меньше мороки.
Старый 15.07.2012, 23:14
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Харгард, Там ведь при создании нового юнита придётся создавать идентичные агенты с нуля. Меня это и смущает. В ве так просто было =)
Старый 15.07.2012, 23:43
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
Rescuer, Особенность редактора - независимость модулей. ты можешь прописать один агент 10ку юнитов (ну или 2м -3м в случае с зилотами например) и на оборот одна единица может использовать множество агентов - хороший пример такому использованию Титан в моей карте.
И да это абсолютно другой редактор в разы сложнее вк3
Старый 16.07.2012, 10:50
yellyex

offline
Опыт: 4,267
Активность:
Никак
Старый 18.07.2012, 13:31

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 04:34.