XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Zagrobnik

offline
Опыт: 2,663
Активность:
Способность с целью - боевая единица
Как приказать юниту начать выбор цели для способности с целью боевая единица ( Орудие Ямато например )
т.е. срабатывает тригер , ты выбираешь цель и цель получает урон от спобности
Старый 23.08.2010, 19:23
H
hello world
offline
Опыт: 130,675
Активность:
Enviroment -> Create Effect from unit to unit
Старый 23.08.2010, 21:13
Zagrobnik

offline
Опыт: 2,663
Активность:
Хм....ну это понятно , но как отследить юнита - цель приказа ...
Zagrobnik добавил:
Точнее мне нада чтобы ты нажимаешь на кнопку , выбираешь цель и в выбранную цель испльзуется способность ( кнопка - элемент диалога )
Старый 23.08.2010, 22:02
H
hello world
offline
Опыт: 130,675
Активность:
Попробуй событие "Юнит кастует способность" и там в настройках "состояние" выбери "завершение применения". после чего жертва должна возвращаться либо как triggiring unit, либо targeting unit ( в редакторе шас не сижу, поэтому точнее сказать не могу. )
Если не получиться то через часик посмотрю сам.
Старый 23.08.2010, 22:06
Zagrobnik

offline
Опыт: 2,663
Активность:
Мде..никак ...
Zagrobnik добавил:
А как отследить последнюю выбранную единицу ? ну или единицу - цель курсора или цель клика ... ?
Старый 23.08.2010, 22:18
CTAJIKEP
Game of Thrones
offline
Опыт: 737
Активность:
Zagrobnik, а смысл? чем обычная способность не подходит? Делай каст через обынчую способность с целью боевая еденица, а воздействие триггерное если тебе надо)
Старый 23.08.2010, 22:50
Zagrobnik

offline
Опыт: 2,663
Активность:
Какбе у меня кнопка способности не отображается , вместо неё триггерно сделанная кнопка диалога...
Zagrobnik добавил:
Ну чтож..у меня что то получилось О_о очень намудрённое ...
Сделал через 2 триггера , Получилось довольно весело ))

Отредактировано Zagrobnik, 23.08.2010 в 23:34.
Старый 23.08.2010, 23:13
CTAJIKEP
Game of Thrones
offline
Опыт: 737
Активность:
Zagrobnik, а текст тригов не дашь?)
Старый 23.08.2010, 23:45
Zagrobnik

offline
Опыт: 2,663
Активность:
дада
Бластерный удар
События
Окно диалога - Предмет Любой элемент диалога используется игроком Любой игрок с типом события Выбрано.
Условие
(Используемое окно диалога) == Button10
Действие
Триггер - Переход цели Бластреный удар Цель в состояние Вкл.
Бластерный удар Цель (изначально выключен )
События
Интерфейс - Игрок Любой игрок Вниз кнопку мыши Левый.
Условия
Действия
Область - Переместить Blaster_Unit в (Точка((Координата X щелчка), (Координата Y щелчка), (Координата Z щелчка)))
Переменная - Установить Blaster_Unit = (Ближайшая единица к (Центр Blaster_Unit) в (Любое единицы в (Вся карта), принадлежат игроку Любой игрок; соответствие фильтру Нет фильтра по боевы
Единица - Развернуть единицу Hero лицом к точке (Центр Blaster_Unit) через 0.7 секунд
Общее - Ожидание 0.6 Реальное время сек.
Анимация - Проиграть анимацию Атака для цели (Агент для единицы Hero) в качестве идентификатора По умолчанию, используя настройки Нет параметров и время наложения Время по умолчанию
Окружение - Воспроизвести эффект Крейсер - Орудие «Ямато» (снаряд) на единице Blaster_Unit от заклинателя Таурен-космодесантник [14.68, 30.60]
Выбор единицы - Выбор Таурен-космодесантник [14.68, 30.60] для игрока 1
Общее - Ожидание 0.7 Реальное время сек.
Триггер - Переход цели Бластреный удар Цель в состояние Откл.
Zagrobnik добавил:
Кстати , как копировать триггер как текст ?)
Ах да , Hero - ваш герой , 2 Blaster_unit - боевая единица и область ( на карте нужно заранее создать область..)
Старый 23.08.2010, 23:55
Duke911

offline
Опыт: 3,907
Активность:
Действие
Триггер - Переход цели Бластреный удар Цель в состояние Вкл.
Бластерный удар Цель (изначально выключен )
Скажи пожалуйста в какой категории находится это действие? у меня английский редактор немогу в нём найти. Когда делаешь это действие курсор меняется или нет?
Старый 24.08.2010, 02:48
Zagrobnik

offline
Опыт: 2,663
Активность:
Это действие всего навсего включает тригер Бластреный удар Цель...) внизу ищи Triggers - turn on\off trigger < както так..) на руском Триггеры - вкл\выкл тригер
Старый 24.08.2010, 08:07
Duke911

offline
Опыт: 3,907
Активность:
а ёп =), я думал это работа со способностью бластерный удар =). ну в любом случае спасибо.
Старый 24.08.2010, 08:57
Sg0D
не матерится по-немецки
offline
Опыт: 17,775
Активность:
Zagrobnik:
Кстати , как копировать триггер как текст ?)
Выделяешь тригер (тригеры), нажимаешь пкм и ищешь действие "Copy as text"
Старый 24.08.2010, 09:24
Zagrobnik

offline
Опыт: 2,663
Активность:
Ага..только копируется только название...
Zagrobnik добавил:
Проще контролом выделит все элементы тригера и тыкнуть на копировать как текст
Zagrobnik добавил:
Так и быть распространю карту , потыкайте на способности )Со временем доделывать буду
Прикрепленные файлы
Тип файла: sc2map Tao.SC2Map (167.0 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 24.08.2010, 09:53
Guard

offline
Опыт: 2,425
Активность:
Zagrobnik, КАК ТЫ ТАК СДЕЛАЛ ?!? Кинь ссылку где узнал плиз =)
Старый 24.08.2010, 14:10
Zagrobnik

offline
Опыт: 2,663
Активность:
это , это что ? , я тут всё сам придумал О_о , я только хп полоску взял с мапы с одной
Старый 24.08.2010, 18:39
Guard

offline
Опыт: 2,425
Активность:
Zagrobnik:
это , это что ? , я тут всё сам придумал О_о , я только хп полоску взял с мапы с одной
Это- строку в низу, где способности. И сами чтоб были способности.
Старый 24.08.2010, 19:07
Zagrobnik

offline
Опыт: 2,663
Активность:
Сам придумал , щя доделываю таланты, вылажу позже следующую версию с 1 веткой талантов
Старый 24.08.2010, 19:31
Guard

offline
Опыт: 2,425
Активность:
Zagrobnik :
взял с мапы с одной
Кинь плиз мапу =)
Guard добавил:
Zagrobnik:
Сам придумал , щя доделываю таланты, вылажу позже следующую версию с 1 веткой талантов
о_О. Слуш а ты не мог бы подсказать одну вещь ?
Как сделать хп полоску для 12 игроков. И чтобы хп полоска привязывалась к герою который выбрал игрок, через окно диалога ? Если поможешь буду очень благодарен =)
Старый 24.08.2010, 19:34
Zagrobnik

offline
Опыт: 2,663
Активность:
Для 12 игроков , всмысле , 12 полосок для 12 юнитов ?
Старый 24.08.2010, 19:40

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:27.