Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт:
3,406Активность: |
Окна и Кнопки
Опишите плиз принцип создания окошек и кнопочек, как например в полноэкранных магазинах и инвентарях |
08.06.2008, 16:43 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
54,313Активность: |
это всё иллюзия. т.е. это объекты расположены на игровой карте и камера на них смотрит с верху. это как база остальное возможно тебе кто то объяснит. |
08.06.2008, 16:57 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт:
3,406Активность: |
ну...это-то понятно, мне интересно то, как это реализуется. |
08.06.2008, 17:14 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
43,079Активность: |
Strayiker
Ну тебе это только что сказали, как реализуется... Или ты хочешь чтоб тебе сказали как конкретно? Скачай в раззделе наработок любую FSGUI и смотри. |
08.06.2008, 17:27 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт:
3,406Активность: |
Хочется чтобы поподробнее объяснили, наработки я качал - там слишком много кода, с ним разбираться муторно. Мне бы только самую суть растолковали: какие объекты, как сделать чтобы кнопки под курсором подсвечивались, как на них нажимать и т.д. |
08.06.2008, 17:45 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Radiant
Silence
offline
Опыт:
4,907Активность: |
Strayiker - тебе нехватит опыта понять(Предположение). Там используются нестандартные модели, потом такие объекты как Trackable тебе о чемнибудь говорят? - именно с помощью них все и реализуется...
Radiant добавил: Про Trackable есть статья - видел либо здесь либо на вцжассе... |
08.06.2008, 18:04 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|