maiklai
offline
Опыт:
1,632Активность: |
Оцените карту и помогите
Помогите мне улучшеть мою карту, скажите что неправильно сделал и оцените карту. Отредактировано maiklai, 19.11.2008 в 07:40. |
19.11.2008, 06:39 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
Непонравилось,ландшафт явно посасывает,+мало растительности,расположение стражников,нейтральных зданий какоето однообразное,на уровень карты Blizzard явно не тянет.Горящие ящике в воде тоже не тру,с чего бы им гореть?Да еще и в воде.
V1ctor1ous добавил: 2AllUsers Да тут милишная карта,требует ручного осмотра. |
20.11.2008, 12:37 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
maiklai
offline
Опыт:
1,632Активность: |
Цитата:
V1ctor1ous а где их надо ставить? ну если так плохо то тогда буду переделывать. |
|
20.11.2008, 13:03 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
maiklai Во первых - редка карта,в которой таверна охраняется.
Во вторых - ты думаеш двух глиняных големов,одного каменного и одного гранитного будет легко сломать,ценой получения доступа в Лавку Гоблина?Максимум - 1 существо до 6 лвла,и парочка до 4-5... |
20.11.2008, 13:08 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
SAYRUS
Kicked by Кет
offline
Опыт:
3,013Активность: |
maiklai неслушай виктора-.- залей скрины тово что он провацирует, maiklai ты в рельефе новенький ???
Посмотри глерея скриншотов в разделе ланшафт поможет ! всем помагало =) [+] 3 пункта от ADOLF: неадекват
|
20.11.2008, 13:09 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
SAYRUS Прикажеш тебя слушать?
maiklai Также,дороги не очень тру,не мешало бы добавить растительности,декораций,маловато камней.. |
20.11.2008, 13:10 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
maiklai
offline
Опыт:
1,632Активность: |
Цитата:
SAYRUS да. Цитата:
V1ctor1ous если ты про дороги то что мне ставить растительности,декораций на дороге и где мало у меня растительности? |
||
20.11.2008, 13:33 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
maiklai Ну у тебя ландшафт типа Лес,там просто нужны на различных тропинках травки,а чуть неподалеку кустик увидеть..А у тебя словно саранча по лесу пробежалась.
|
20.11.2008, 13:57 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
maiklai
offline
Опыт:
1,632Активность: |
Отредактировано maiklai, 21.11.2008 в 01:57. |
20.11.2008, 14:35 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
maiklai Времени нет посмотреть,но ты сам подумай,когда ты в лес ходил,что там видел..
В общем соответствуй реальности,и помоему в лесу големы не водятся) |
20.11.2008, 14:58 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
maiklai
offline
Опыт:
1,632Активность: |
Цитата:
V1ctor1ous незнаю чем украсить лес. |
|
20.11.2008, 15:29 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
maiklaiты что в лесу никогда не был?Если нет,то юзай фантазию..
|
20.11.2008, 15:43 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
maiklai
offline
Опыт:
1,632Активность: |
V1ctor1ous ну был я в лесу но у меня нет таких моделей.
|
20.11.2008, 16:19 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
maiklai Настоящему декоратору импорт не нужен!Используй стандарт,используя например кнопки Page Up<>Page Down или Insert,я точно не помню,можно уже сделать красивый рельеф,смотри пример здесь >Awakening of Nagas<
P.S. Тупые Юрлы,разобратся немогу,кароч погляди там..(это не реклама,это пиар) |
20.11.2008, 16:22 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Цитата:
Ты просто в нашем лесу не был,рядом с УЭХК(Уральский ЭлектроХимический Комбинат).Там не только големы. Цитата:
Для этого специальная темка есть http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=18761 |
||
20.11.2008, 19:02 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Цитата:
это не правда, советую такие советы не слушать (это не значит что нужно импортировать метры всякого крапа), вы сами поймете это когда наберетесь немного опыта |
|
21.11.2008, 10:37 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
Адольф,ну я по идее это и имел в виду,импорта должно быть немного,а не как в картах миххи. |
21.11.2008, 10:40 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
ну написали то вы совсем обратное, ладно)
|
21.11.2008, 10:43 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Нигеро
Kicked by ScorpioT1001
offline
Опыт:
2,738Активность: |
Я только хочу помочь...
Вот для простоты отметил на твоих скринах проблемные на мой взгляд места что бы легче обьяснять было. [IMG][/IMG] [IMG][/IMG] Начнём: Крайняя левая картинка. 1.-Таких "зубатых" клифов лучше избегать. Попробуй исправить как нибуть. 2.-Опоры моста очень резко получаются на ровной земле. Попробуй прикрыть эти каменные столбы у основания например камышом и кувшинками. Плюс замечание насчёт ящиков. Т.к. вода чистая значит речка не стоячая-в ней течение есть. Поэтому бултыхающиеся на месте ящики смотрятся подозрительно. Их бы унесло водой но т.к. реча неровная то они бы зацепились бы за что нибуть и стали бы бултыхаться уже там. Попробуй поместить их у опор моста например. 3.-Берег (а тем более он у тебя с обрывом) желательно задекорировать травой, кустами, камышом и т.д. Кстате грибы лишними не будут(только бери не сине зелёные а коричневые.) 4.-Такие вот "квадратики" все портят. Либо попробуй заменить его чем нибуть, либо нарасти на нём камыша и кувшинок, под ними ещё можно скелет например положить. Второй вариант по моему лучше. И ещё к этому скрину: морлоки в разнобой тут не смотрятся. Попробуй между цифрами 1, 2, 3 поставить какой нибудь обьект концентрирующий на себе зрительское внимание (например обелиск) и собрать всех морлоков вокруг него. Средняя картинка. 1.-Из этого холма у тебя льет довольно красивый (мне нравится)) водопад. Идея хорошая но надо бы её доразвить. Во первых самое главное: многие часто совершают серьёзную ошибку- вкладывают много сил и времени в какое то место на карте, холят его, лелеят, декорируют, а потом закрывают к нему проход и игрок просто может не увидеть его в игре т.к. юниты не смогут подобраться близко и всё интересное скрывается чернотой. И получается не украшение на карте а какой то маленький Easter egg, о котором знают только "избранные", открывшие карту в редакторе или же отключившие туман войны. Твой водопад как раз из таких случаев. Его так врят ли кто заметит и будет очень обидно. Вот на мой взгляд самое простое решение: убери большинство деревьев, сделай спуск, и поставь наверху например фонтан маны. Пусть игрок, во время пока его юнит восстанавливает ману, любуется твоим фонтаном. И полезно и красиво. 2.- Вернёмся к фонтану: попробуй сделать так чтоб струи били из центра "веером" т.е. что бы там где выливается было уже чем где падает в воду. 3.- По моему тут лес лутше сгустить и убрать текстуру жидкой травки. Ну или сделай полянку. 4.- Камень в проёме- не очень попробуй удалить его и поставить камни туда куда я стрелочки нарисовал. +Используй побольше типов камней. 5.- См. 3. Крайняя картинка справа. Сори ща идти нада, прийду допишу. |
13.12.2008, 16:42 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
maiklai
offline
Опыт:
1,632Активность: |
NiGeRo спасибо конечно но уже не надо.А что ты мне сказал я учту, спасибо.
|
13.12.2008, 17:16 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|