Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Diablo: Тристрам
Проект посвящён Великой и Вечной DIABLO !!!
В идеале я стремлюсь к третей части игры... потому что ждать задолбался!!! версию 1.2 можно скачать здесь
История/сюжет:Я не придерживался точным фактам с первоисточника и некоторые изменения внёс сам! Многое из истории я взял с хронолигии событий самой Diablo, которую Вы, кстати, можете найти на сайте.
Давным-давно Великий демон Лорд Ужаса Диабло был пойман орденом Хорадримов, орденом героев, отдавших всю жизнь на поиски и уничтожение демонов, и заточён в темницу-лабиринт со множеством смертельных ловушек и опасных тварей. Над темницей хорадримы воздвигли собор и поклялись, что демон никогда не выберется наружу, и они за этим проследят. Вскоре после этого рядом с собором был основан город Тристрам. Шли годы и ничто не предвещало беды... Но никогда спокойная жизнь не продолжается вечно!.. удалось поймать одного демона, как появился другой!.. Орден был вынужден отправиться на новые поиски, собор был ими оставлен. С тех пор их никто не видел... они вошли в историю, а вернее - легенду...
Спустя многие годы восточный повелитель Леорик приезжает в Тристрам, объявляет себя королем и превращает старый, давно заброшенный монастырь Хорадрима в собор Закарума. Его советник, архиепископ Лазарь, тайно освобождает Диабло из его древнего заточения. Король Леорик сходит с ума, пытаясь сопротивляться одержимости Диабло. Окончательно сошедши с ума, король Леорик начинает заточать в темницу всех, кто сомневается в его авторитете, и наказывает их как предателей. Он объявляет войну западному королевству Вестмарч. Диабло похищает единственного сына Леорика, принца Альбрехта, и овладевает его разумом. Лакданан, капитан армий короля Леорика, вернувшийся с разрушительной войны с Вестмарчем, вынужден убить Леорика. Последний вздох падшего монарха проклинает Лакданана и его последователей. Архиепископ Лазарь ведет группу крестьян в собор и бросает их там на растерзание кровожадному демону-мяснику. Люди начинают спешно покидать Тристрам...
Именно в это мрачное время Вы, искатель приключений и сокровищ, приезжаете в Тристрам...
В целом и в числах:
Некоторые подробности:
» Классификация предметов
» Куб Хорадрика
Предназначен в первую очередь для крафта шмоток. Для крафта необходимо положить в куб нужные предметы и нажать "преобразование". Не обязательно находить рецепты: крафты работают и без них!.. фишка только в том, что рецепт описывает что тебе надо: тоесть если ты знаешь что положить, чтобы скрафтить Легенду можно и не покупать у акары рецепт. За исключением крафт трёх зелий, потому что пустой сосуд, необходимый для них, появляется у акары как только купишь рецепт. Также куб можно использовать для переноса предметов. Куб сейчас сделан несколько фигово... думаю дорабатывать) Всего в игре уже 20 разных рецептов. Вот некоторые (начальные) рецепты:
» Классификация заданий
» Uberquest
В игре есть пять квестов, предназначеных специально для игроков с высоким уровнем. За прохождение каждого Вы получите уникальный артефакт. Чтобы попасть в эти сложные места, нужно пройти через порталы в лабиринте... почти сразу Вас предостерегут, что дальше будут сложности!.. Удачи!) Идеи этих квестов я позаимствовал у самих близзардовцев... Diablo Meridian 2008
» Режим Hardcore
Вы можете выбрать этот режим в самом начале игры. Его выбор никак не влияет на сам сюжет и квесты (тоесть не влияет именно на их суть)
положительные стороны:
но за это вы получите:
Настоятельно рекомендуется сначала попробовать обычный режим игры, а только потом играть уже на Hardcore, ибо если в начале ещё покажется довольно просто, то под конец будет совсем нелегко! С исправлением бага загрузки сохранённой карты (версия 1.1) есть возможность всё таки погибать на Hardcore, загружая сохранённую игру, но поверьте: это тоже не без потерь!:)
» Руны/сферы (версия 1.2)
Вот список новых рун. Их не надо носить! они моментально используются. Возможно будут изменения: например есть идея руны богатства.
Слабые:
Старые руны будут заменены на нач предметы. Шанс дропа руны зависит от её класса. Но разумеется сферы на хил и ману будут падать значительно чаще чем скажем сферы электричества или тем более руна величия. удобство использования (моментальное) рун будет компенсировано увеличенным кол-вом врагов. А также скажу, что идея усиления умений рунами осталась: только усиливать я думаю будут не руны а камни (как в диабло: сапфир - молния/мп, рубин - огонь/хп и т.д.). Работа над эти начнётся после устранения лагов карты и приведения её к стабильности.
Если есть предложения: пишите! Продвижение проекта:
» Версия 1.1
» Версия 1.2
» Версия 1.3 Герои
Новая прокачка
Изменения коснулись во-первых и самой прокачки. Теперь именно от вашего решения будет зависеть: будет герой сильным брутальным качком или мега умных человеком:)
Варвар
да-да теперь он просто Варвар, а не какой-нибудь там Барбариан!:)
Всех остальных героев рассписывать не буду! ибо будет не интересно играть, когда всё новое уже известно! В целом: будут поменены модельки некоторых героев, заменены или доработаны заклинания, настроен балланс начальных бонусов героев и затрачиваемой на скилы маны. Уже доработаны следующие герои:
» Версия 1.3 Новое
Игра
Предметы
Заметные ошибки и баги
» режим Праведник
Эта задумка пришла мне уже давно, ещё не было даже режима Hardcore! Заключается этот режим в стремительности прохождения карты. В самом начале выбранному вами герою повысится уровень до 30ого и будут даны некие вещи-артефакты. Ваша задача: как можно скорее пробраться до Диабло и убить его, разумеется. Все задания и квесты будут отключены: тоесть вы можете сразу бежать в лабиринт без выполнений начальных вступительных заданий Лагданана. Сложность будет заключаться в первую очередь в том, что мобы будут респаунится в чрезвычайно короткие сроки! Пока это только задумка и неизвестно будет ли этот режим задействован в ближайших патчах игры. По итогам голосования, он не будет включён в игру! Прошу писать здесь о всех замеченных багах и недочётах, делиться впечатлениями, советовать и предлагать, просто спрашивать по поводу проекта! Отредактировано Myth, 06.09.2009 в 18:04. |
10.08.2009, 15:38 | #1
+5/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
Myth, Над внешним видом поработать надо. Деревья бы нестандартные, пак новых городских домов от Кета...
|
10.08.2009, 16:07 | #2
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Anetta, да!.. мне тож уже наскучили немножко эти стандартные!.. только вот у меня размер карты чую на пределе скоро будет (даже с оптимизацией!).. чего-нибудь придумаю |
10.08.2009, 16:10 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
Много есть нестандартных моделей на стандартных текстурах. Не раз видела паки новых деревьев по 50 - 100 кб.
Anetta добавил: http://xgm.guru/files.php?do=download&id=2873&h=61a7 вот, например. Ну, там правда 300 кб... |
10.08.2009, 16:14 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Anetta, кинь сслыку плз! буду признателен)) |
10.08.2009, 16:14 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
Ну или нормальные деревья от бгатегства моделлеров.
Anetta добавил: http://www.hiveworkshop.com/forums/models-530/httree-65004/?prev=search%3Dtree%26d%3Dlist%26r%3D20 - 5кб http://www.hiveworkshop.com/forums/models-530/tree-variation-1-a-91744/?prev=search%3Dtree%26d%3Dlist%26r%3D20 - 7 кб http://www.hiveworkshop.com/forums/models-530/fat-pine-tree-50721/?prev=search%3Dtree%26d%3Dlist%26r%3D20 - 3кб http://www.hiveworkshop.com/forums/models-530/hexagon-49920/?prev=search%3Dtree%26r%3D20%26d%3Dlist%26page%3D2 - 30кб http://www.hiveworkshop.com/forums/models-530/sapin-49921/?prev=search%3Dtree%26r%3D20%26d%3Dlist%26page%3D2 - 27 кб http://www.hiveworkshop.com/forums/models-530/elveswooddp2-48039/?prev=search%3Dtree%26r%3...list%26page%3D2 - 4кб Ну и так далее) P.S. не ругайте за сцылки, это не реклама чужих ресурсов) |
10.08.2009, 16:19 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
Myth, добавь в первый пост ссылку на первую версию, искать лень...
|
10.08.2009, 16:55 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
|
10.08.2009, 16:55 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
Пиначет, в таком случае всё равно нужно ставить "нормальные деревья". Иначе всё равно шлаковые деревья останутся, хоть и необычные.
P.S. Между прочим, лордеронская ёлка с текстурой барренской пальмы выглядит реально эффектно :) Anetta добавил: Кстати, можно попробовать вот такого плана городки делать: Главное, что б было симпатично и приветливо) |
10.08.2009, 18:37 | #9
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
Это такой волшебный городок посреди леса : )
И вообще, это уже оффтоп, тут идёт обсуждение карты автора. Я лишь ему показала, как можно оформить поселения. |
10.08.2009, 18:47 | #10
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт:
4,115Активность: |
Anetta, эээ... Ну не совсем... Ты видела приветливую деревню рядом с Убежищем Ада? |
10.08.2009, 21:27 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
О, интересно, надо будет поиграть. Меня всегда веселило дьябло нелепыми макросами.Тут есть Качественная некачественная кольчуга и чемпион некрофил? |
10.08.2009, 21:34 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
CeraRalaz:
оооо, в настоящем Д, это был тот еще чемпион)) забросил его и прошел за асассина Irange: честно говоря, рядом с нашей воинской частью у меня домик дачный)) по сабжу, Anetta, красиво конечно, но тристрам больше мини-город, а по второй Диабло, так вообще пара лестниц)) Он должен быть помрачнее, но не совсем мрачный, еще там вроде Тираэль был, у него в Д2 воскрешались)) Отредактировано Пиначет, 11.08.2009 в 06:40. |
10.08.2009, 21:46 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Anetta
Чмафф! xD
offline
Опыт:
2,264Активность: |
Irange, Пиначет, где бы деревня не находилась, играть в ней будет неинтересно, если там будет пара домиков и отряд пехотинцев. Она должна быть приятной на глаз. Да даже разрушенная и горящая деревня должна привлекать внимание.
|
10.08.2009, 22:27 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SRes
1110101000
offline
Опыт:
9,997Активность: |
Я бы поиграл и даже хотелось бы пройти, но спелл у некроманта (не знаю какой, друг играл им) убивает ФПС мгновенно. Это отбило желание играть. (25 фпс - один каст. 15 фпс - второй каст) И даже не восстанавливается.
|
10.08.2009, 22:34 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ReXXar
Бывший КОШАК
offline
Опыт:
3,911Активность: |
Лучше бы в карте был расширенный инвентарь. А то неудобно носить руны, зелья и остальные предметы.
|
10.08.2009, 22:36 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nighty
пропал надолго :(
offline
Опыт:
4,023Активность: |
если сделать хорошую (читай - продуманую) систему эквипа, то 6 слотов за глаза хватит. Даже без мешков и прочего
качаю карту =\ хочется поураганить. Посмотрим на атмосферку. add: Впечатления: атмосферка нулевая. Городок (деревня?) какой то многочисленный (по сравнению с Диабло 1), особенно при учете что город покинули жители =\ Причем такой яркий пейзажик. Зло, вместо того чтобы врываться в мир и всех убивать, гуляет по лесу... Унылый кач - даже способности устроены так, что выбора нету что качать - все по порядку. еще минус - слишком медленный геймплей, конечно 3-5 часов просидишь: пока того убьешь, пока того... потребности в вещах вначале не вижу, да и дорогие они. из плюсов - система телепортов. Да, полезно, особенно когда в городе негде свиток портала купить. ... ну это мое имхо, может и неплохая рпг получится, если сделать посложнее =\ но точно на дьяблу не похоже. Отредактировано Nighty, 10.08.2009 в 23:53. |
10.08.2009, 23:20 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Ну некр здесь однозначно жгёт если честно... ульт у него убийственный (исправляю)
Nighty,
|
11.08.2009, 10:14 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Советую посмотреть на д3-карту с хайва...
Тебе до неё далеко по геймплею
Где массы монстров слабых? |
11.08.2009, 10:19 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SRes
1110101000
offline
Опыт:
9,997Активность: |
Myth, Сделай кучи мобов, но главное - чтобы они были слабыми. Просто тучи мяса.
|
11.08.2009, 10:45 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|