XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> StarCraft 2 inside
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
Крутой редактор galaxy? Легко!
Вкратце такая задача:
взять phyngal.xgm.ru
Написать базу данных нативок в этом формате (с комментами !)
Получаем мощный редактор кода ск2, встроенный в редактор мира, с подсказками по функциям и другим частям кода. Дальше можно например парсить юзерские функции и добавлять в бд по ходу написания O_O
Скриншот:
Ну и дальше както встроить в редактор =) это уже другая задача, например есть идеи уже.

Отредактировано ScorpioT1000, 27.02.2012 в 23:43.
Старый 22.02.2012, 13:47
Hanabishi
COOL STATUS
offline
Опыт: отключен
Парсер писать нефига не легко.
Hanabishi добавил:
Ну синтаксис для нпп можно, и то если шарит кто.
Старый 22.02.2012, 14:00
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
Hanabishi, а я уже писал на 1 курсе =3 для C++ кстати, так что там поддержка структур есть O_O добавить кейворды и запись в файл xml =)
Старый 22.02.2012, 14:04
Тонг

offline
Опыт: 15,315
Активность:
парсер дело наживное. особой сложности (если это пре парсер) нет.
нот++ нормально воспринимает любые теги хмла по сему - идея хорошая. при одном но
для того чтобы работать в данном редакторе нужно иметь перед глазами примеры и полное описание всех полей с синтаксисом. А они таки меняются.
Старый 22.02.2012, 17:55
Ty3uK

offline
Опыт: 2,469
Активность:
Н++ имеет кучу глупых ограничений, плюс не очень много возможностей. AkelPad втащит
Старый 23.02.2012, 16:56
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
Ty3uK, зато он распространён и имеет плагины
Старый 23.02.2012, 18:53
Ty3uK

offline
Опыт: 2,469
Активность:
Равно как и АкелПад :) у него тоже куча расширений (хотя местами функционал слабее, не спорю). Просто у Н++ есть дурацкие ограниченя (всего 4 блока на кейворды, ограниченное количество символов каждом таком блоке, кривое открытие/закрытие конструкций). Можно написать создателям, мб это и пофиксят :)
Старый 23.02.2012, 19:14
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
Ty3uK, ну, может в конфиге где можно изменить лимит ? а так хз, я же не буду туда нативки всовывать, нативками будет какраз плагин заниматься..
насчет открытия и закрытия не жаловался, помню даже 2008 студия была кривее в этом деле Oo
Старый 23.02.2012, 21:51
Ty3uK

offline
Опыт: 2,469
Активность:
Так нативки сначала тебе и надо всунуть, чтобы он их светил :) конфига нет, идет какое-то глупое ограничение в самой структуре хмл файла. Вообщем, на эти темы можно долго болтать (я, бтв, для этого в аську постучался ^_^)
Старый 23.02.2012, 21:59
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
так не надо нативки светить, точнее если и надо - то точно не забиванием их в кейворды)
у меня антиспамбот, и мне некогда, лучше обсуждать здесь
Старый 23.02.2012, 22:24
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
ADOLF, 27.02.2012 23:29:30:
Я могу:
ADOLF, 23:29:31:
1)
ADOLF, 23:29:47:
Если мне дадут бету редактора и актуальную версию - перепатчить фингал.
ADOLF, 23:29:55:
И если повозет - оно будет работать.
ADOLF, 23:30:06:
  1. Расписать небольшой мануал по реверсингу.
ADOLF, 27.02.2012 23:30:26:
  1. Дать линк на мануалы по (ф)асм у
ADOLF, 23:30:31:
Фингал писался на фасме.
Старый 27.02.2012, 23:35
ScorpioT1000
Работаем
online
Опыт: отключен
Старый 01.03.2012, 14:57

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:25.