jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Сумеречный мост
Вот второй раз выкладываю свою работу в галерею. На этот раз ланд сделан в другом стиле. Огромное спасибо оgre за замечательные модели.
|
02.05.2010, 21:01 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Ну, тут хоть видно, что это сумрачный мост. Только - белый песок не катит, пусть земля будет вся темной, и портал - никакой, убери его совсем. Ракурсы не совсем удачные - сделай скрин, например, перед самим мостом. И на голую землю имхо, можно мелких камушков добавить и т.д. А вот туман подобран очень хорошо. 8/10 Отредактировано Uber, 02.05.2010 в 21:38. |
02.05.2010, 21:14 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Один мост и все, пусто где земля, камни да и только, Оценивать нечего |
02.05.2010, 21:18 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Хех. Просто пока я собирал этот гребаный мостик по кусочкам, у меня рука заболела) Больше никогда не буду такое делать))
|
02.05.2010, 21:24 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Electron, моделька стандартная. Уж какая есть.
|
02.05.2010, 21:24 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Цитата:
я кстати не понял это плохо или хорошо) |
|
02.05.2010, 21:46 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
jeD_wc3, мост вообще приличный, действительно сумеречный. Но вот портал не очень. Зачем ты пытался вписать его в "дверной проем"? Лучше убери или поставь квадратный.
Да, четвертый скрин не очень, особенно тумат. А что это там светится в тумане справа? |
02.05.2010, 21:52 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Сказочник, там вода. Просто мост делал скраюшку от убежища ogre =)
|
02.05.2010, 21:57 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
1)колонны перед мостом - они не нужны здесь вообще, колонны строятся как опоры, на скрине же они просто для красоты 2)работа с камнями не самая лучшая, старайся убирать все угловатости 3)
|
02.05.2010, 22:10 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Andreyka
DxC
offline
Опыт:
1,674Активность: |
Уютный ландшафтик). Как и прошлая работа выполнен на высшем уровне. Разве что портал не вписывается и портит атмосферу 8/10. |
02.05.2010, 22:14 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
Electron:
пруф в студию |
02.05.2010, 22:26 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Цитата:
=) Надеюсь ogre не обидится) Просто не хотелось удалять то, что уже было на карте. |
|
02.05.2010, 22:27 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Andreyka
DxC
offline
Опыт:
1,674Активность: |
Лучше вместо портала сделать пещеру, думаю будет выглядеть более эффектно). |
02.05.2010, 22:29 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт:
10,074Активность: |
скрин нормаль но было бы зашибись _если_бы юзал своего создания декор)а по ланду твердая семерка,но не хватает мелких деталей! |
02.05.2010, 22:30 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Sodjiro Seta, кстати есть стандартная модель колонны, которая в самих стандартных кампаниях варкрафта ставится просто для красоты.
|
02.05.2010, 22:39 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
Electron:
ты не доказал своё утверждение, так что это не факт. не надо 1000 пруфов, хотя бы один дай. |
02.05.2010, 22:40 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
777HuNter777
offline
Опыт:
1,541Активность: |
Дык тут оценивать автора или огра если автора то перестроить кусочек карты и построить мост, имея все готовые компоненты (даж с туманом парится не пришлось) дело 20-30 минут, по моему это просто не спортивно. А портал убери если уж копируешь то копируй до конца, портал туда совсем не подходит. Хотя с другой стороны если портал убрать то работа потеряет лицо и будет казаться что это просто отскринено с карты огра, так что портал убери, а вместо него придумай другую фишку, но более вписывающуюся в пейзаж.
|
02.05.2010, 22:43 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Andreyka
DxC
offline
Опыт:
1,674Активность: |
|
02.05.2010, 22:48 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
jeD_wc3
Изучаю C++
offline
Опыт:
4,038Активность: |
Цитата:
смеешься? Я это 3.5 часа делал. Цитата:
Так можно сказать относительно любого импорта Цитата:
Это вовсе не копирование. Разве в работе ogre были масштабные мосты? |
|||
02.05.2010, 22:49 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
777HuNter777
offline
Опыт:
1,541Активность: |
Я не в смысле импорта, импорт был импортирован с него сделан и настроен декор, подобраны тайлы цвет туман итд, итп , чтобы обшить камнями берега ручья надо было просто копировать декор на обшитых берегах и вставить на твой и это касается всего остального, единственным напрягом реально был только мост. Возможно я конечно не прав, просто больше никакой работы не заметно, ну кроме выше оговорённого портала.
P.S. Колонны из за которых столько споров по моему смотрятся вполне нормально. |
02.05.2010, 23:00 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|