XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Другие игры (только чтение)> Warhammer
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 85,576
Активность:
Участник проектов:
-Trolls
-WarCraft 3
-Warhammer
-Webstershire
Warhammer 40000: Dawn of War III
Один из "боссов" THQ, Дэнни Билсон, в интервью web-сайту Eurogamer рассказал о том, что в разработке у компании Relic Entertainment находится третья часть в серии стратегии/RPG Warhammer 40,000 - Dawn of War. THQ, я напомню, в апреле этого года продлила лицензию на создание игр во вселенной Warhammer 40,000.
Как было сказано в интервью, третья часть "возьмет лучшие элементы из первой и второй Dawn of War, добавив что-то новое". В новую игру, которая уже сейчас "выглядит просто фантастически", разработчики добавят больше стратегических элементов, чем их было во второй части и "глобальные битвы с тактическими элементами, вроде тех, что мы видим в ММО".
Со слов Билсона, в компании также планируют перевести онлайн-составляющую будущей игры на финансовую схему, сходную с таковой в Company of Heroes Online - т.е., F2P-игра (free-2-play) с микро-транзакциями, однако это решение еще окончательно не принято.
Каких-то конкретных дат выхода Билсон не указал, добавив, что "возможно, игра выйдет между августом 2012 года и февралем 2013". Relic планирует представить игру официально на игровой выставке Gamescom, которая будет проходить в конце августа (а точнее, с семнадцатого до двадцать восьмого) в Кёльне.
Информация предоставлена Tiodor'ом
________________
Пользователи xgm, пожалуйста, удалите либо измените плохие комментарии, заранее спасибо) © ~foreplay
Старый 18.07.2011, 01:24
LVenger
Бгатег - аскет
offline
Опыт: 18,244
Активность:
Информаци обрадовали, но получается, они не планируют в ДоВ 2 делать Тау и Некронов? Или, мол, для них окончилась сюжетка для космодесов - пора завязывать)
WebSter:
разработчики добавят больше стратегических элементов
Ну правильно, а то это ж бред был во 2, в некоторых местах. Но это они сделают из принципы "надо угодить фанам первой и второй частей"
ну посмотрим, что будет.
Я лично жду, когда будет такая игра про вархамер, где добавят космос: можно будет выбирать планету, высаживаться на неё, использовать батлбаржи и т.д. брать себе орден и выполнять приказы и задания, а если это ещё будет и онлайн, то вообще будет классно.
Старый 18.07.2011, 13:44
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Участник проектов:
-Фильмы
Смесь стратегии из первой части и тактики из второй, хм... звучит задротно, но весело!
________________
Проекты на варе: К&И, К&В.
Проекты на GM: К&В, Бесконечное приключение, Война Аватара, Naruto: The Game
Старый 18.07.2011, 13:46
Lucikkk
Ох ёжик.. Где сабы???
offline
Опыт: 11,174
Активность:
Участник проектов:
-Фильмы
-Аниме
Надеюсь опять удивят, своей системой боя и сюжетом!
________________
Говорят, с ножницами и дурак управится, но дурак с ножницами – это ещё хуже.
Старый 08.10.2011, 00:26
GeneralElConsul
щпаовапа
offline
Опыт: 2,059
Активность:
Посмотрим, что это будет за фрукт... Такой себе сначала и представлял DoW 2...
________________
"Надо купить новый комп. Клава сдыхает" (c)Эльрат
Старый 08.10.2011, 01:13
TeXHik86

offline
Опыт: 24
Активность:
Жалко что в каждых частях разные рассы, в Dow II небыло тао и много других расс, но появились тараканы=) Сделали бы компании обо всех рассах, в стиле DoW 2.
Старый 11.01.2012, 20:06
Escapist
I ♥ XGM
offline
Опыт: 28,067
Активность:
WebSter, хорошая новость имхо вторая часть мне не сильно понравилась, из-за отсутствия нормального строительства базы (мое любимое занятие в ртс)
________________
Я Чак Норрис и я одобряю этот сайт.
Старый 24.01.2012, 15:50
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 85,576
Активность:
Участник проектов:
-Trolls
-WarCraft 3
-Warhammer
-Webstershire
Ну мне кажется, что иногда полезно менять формат.
________________
Пользователи xgm, пожалуйста, удалите либо измените плохие комментарии, заранее спасибо) © ~foreplay
Старый 24.01.2012, 21:49
GrossPaul

offline
Опыт: 8,410
Активность:
Участник проектов:
-Кто чужой?
-Meine kampagne
Из второй части можно взять разве что хорошую графику. Ведь помимо неё там не было ничего выдающегося, относительно первой части.
Старый 24.01.2012, 21:51
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 85,576
Активность:
Участник проектов:
-Trolls
-WarCraft 3
-Warhammer
-Webstershire
________________
Сделал, чтобы можно было создавать задания во всем модуле. Теперь нагружать меня работой станет еще легче! © GadenbIsh

Отредактировано WebSter, 01.02.2012 в 22:57.
Старый 28.01.2012, 20:25
LVenger
Бгатег - аскет
offline
Опыт: 18,244
Активность:
WebSter, главное чтобы вернули "развёртывание базы" а то для некоторых рас отсутствие баз - откровенно говоря бред.
А то бегать без базы это намного проще, чем с базой, так вся тактика меняется.
А создание своей армии это правильно, спора нет
Старый 29.01.2012, 22:42
WaterMan
J.R.R.
offline
Опыт: 17,019
Активность:
Участник проектов:
-The Elder Scrolls
А то бегать без базы это намного проще, чем с базой, так вся тактика меняется.
По-моему, наоборот. В Дов 2 мультиплеер стал гораздо тяжелее, ресурсы добывать сложнее, да и все зависит от уровня развития, то есть вкладывать ресурсы надо разумно.
Имхо, дов2 ЛОРнее первого, так как логично, например, что у космодесанта не может быть базы.
________________
"Тук-тук, Нео" - ICQ про Нео
"Хорошего человека должно быть много" - Нео про Смита
Старый 01.02.2012, 18:45
LVenger
Бгатег - аскет
offline
Опыт: 18,244
Активность:
WaterMan:
Имхо, дов2 ЛОРнее первого, так как логично, например, что у космодесанта не может быть базы.
как и у хаоса, но у орков и других рас то есть оперативные штабы, в этом и фишка
WaterMan:
ресурсы добывать сложнее
просто баланс такой, ещё бы было бы легко их добывать - было бы мясо.
но база всё равно нужна, даже из 3 строений и турелей, но нужна, это поменяет всё. А то что убрали точки влияния всякие это правильно, сделали ЛОРнее только космодесов, а вот остальных не так.
LVenger добавил:
надо добавить полную разрушаемость даже ландшафта(стереть всё до основания, оставить всё в кратерах) и бегание по строениям(внутри по этажам) и тогда будет шик вообще.
Старый 01.02.2012, 18:57
Pazdey

offline
Опыт: 507
Активность:
GrossPaul:
Из второй части можно взять разве что хорошую графику. Ведь помимо неё там не было ничего выдающегося, относительно первой части.
Полностью согласен.
Старый 01.02.2012, 20:22

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:53.