XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг> MdlVis
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
xWoXwax

offline
Опыт: 623
Активность:
Wolverine
большое спасибо за помощь!!!!
Старый 26.01.2007, 01:26
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
Можно ли сделать так, чтобы в редакторе аним (точнее в редакторе движения), когда вращаешь/масштабируешь/перемещаешь кость в одном кадре, чтобы эта кость осталась с таким же поворотом/масштабом/положением в остальных кадрах? Если можно то как?
Старый 27.01.2007, 12:11
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
W_i_z_k_a_Z, делай 2 кадра. Если они одинаков, то все, что между ними, будет выставлено так же. Сам не слишком хорошо понял, что написал...

Отредактировано Wolverine, 27.01.2007 в 22:03.
Старый 27.01.2007, 21:46
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
Не, не то. Мне надо так чтобы в готовой анимке. Walk например, там надо, чтобы ноги двигались, но там, допустим рука с мечом осталась на месте. А аниму walk я сам не сделаю.
Старый 27.01.2007, 22:03
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
нифига не понел...
Старый 27.01.2007, 23:13
Totoro
Форумный Тролль
offline
Опыт: 10,633
Активность:
Да забудь ты про него ))
Вот у меня и впрям ВОПРОСИЩЕ!!!
Мне нужно работать со всеми костями сразу(ну или с группой костей), но выделяются они только по одной.А теперь, внимание вопрос: как мне их выделить, эти кости, возможно ли вообще такое?
Старый 28.01.2007, 10:13
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
Я видел там фичу такую, типа "групповой выбор" но не знаю как она пашеъ.
Старый 28.01.2007, 12:58
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
Totoro, возможно в блокноте. Если тебе нужны идентичные преобразования кучи костей, то просто анимируешь 1-у, сохраняешь в mdl, открываешь блокнотом и копируешь контроллер этой кости в остальные кости.
Старый 28.01.2007, 13:22
Totoro
Форумный Тролль
offline
Опыт: 10,633
Активность:
Iron, спасибо тебе.
Старый 28.01.2007, 13:24
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Ну да, групповой выбор есть, но он ограничен, так что блокнот надежнее...
Старый 28.01.2007, 15:31
metalius

offline
Опыт: 3,508
Активность:
Вот фрагмент кода...
Bone "3_jaw" {
ObjectId 18,
Parent 11,// "3_head"
GeosetId Multiple,
GeosetAnimId None,
Rotation 183 {
Linear,
0: { 0, 0, 0, 1 },
3333: { 0, -0.00511456, 0, 0.999987 },
5000: { 0, -0.00511456, 0, 0.999987 },
...
Вопрос - льзя ли в блокноте тупо добавлять записи кадров, не исправляя жирным помеченную строку? Т.е. переваривает ли MdlVis корректно вот такую некорректность?
Старый 30.01.2007, 11:59
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
Нет, мдлвис такие модели не переваривает нормально. А в чем проблема? Слабо поменять циферку на кол-во кадров для этой кости?
Старый 30.01.2007, 15:56
metalius

offline
Опыт: 3,508
Активность:
Цитата:
Сообщение от Iron
Нет, мдлвис такие модели не переваривает нормально.

Вы уверены? А я вот нет... Можно сказать, только сейчас заметил, что количество кадров надо декларировать. Раньше сотню раз вот так "хулиганил", а модель не испортил ни разу, хотя некие странности м.б. и были. Или тут надо Ёбгулзу спасибо сказать?...

Цитата:
Сообщение от Iron
Слабо поменять циферку на кол-во кадров для этой кости?

Что касается слабо... Таваресч! Бес порцыйи йаду у тибя не адна реплека нипалучаиццо... Слабо, неслабо, но геморно однозначно! Во-1, можно забыть... Во-2, если пользоваться только стандартным блокнотом, можно шею себе свернуть с подсчётом этих кадров. Кстати, рекомендую Notepad++ (тем, у кого такой програмки ещё нет). Имеется даже Plugin - 16-ричный редактор (HEX-Editor), т.е. некоторые мелкие фишки можно править прямо в MDX...

Отредактировано metalius, 30.01.2007 в 18:10.
Старый 30.01.2007, 18:03
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
Я уверен, часто забываю исправит число и кость косячит.
Старый 30.01.2007, 18:59
metalius

offline
Опыт: 3,508
Активность:
Коль так, м.б. пора выдвигать предложение об автоисправлении MDL'а, изуродованного ламерской правкой в блокноте?
Старый 30.01.2007, 20:35
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
metalius, нет, пора выдвигать предложение о включении нового модуля, "Выравниватель рук при работе в mdl". И чтобы инсталился прямо в кору головного моСка.
Старый 30.01.2007, 23:28
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,142
Активность:
Цитата:
Во-2, если пользоваться только стандартным блокнотом, можно шею себе свернуть с подсчётом этих кадров

я для этого ворд юзаю. Кидаю в него списог кадров, а потом нумерацию включаю... =))
Старый 31.01.2007, 00:38
metalius

offline
Опыт: 3,508
Активность:
Цитата:
Сообщение от Wolverine
я для этого ворд юзаю. Кидаю в него списог кадров, а потом нумерацию включаю... =))

Гораздо удобнее это делать в Excel или упомянутом Notepad++ (но вот беда, надо не полениться скачать и установить) - нумерация строк в обеих программах присутствует ВСЕГДА! В Excel удобнее проверять весь MDL сразу, так как присутствует фича - показывать количество выделенных строк. Ну а Notepad++ - это блокнот на несколько порядков лучше блокнота стандартного и с ориентацией специально на программеров. Исчо раз рекомендую.

metalius добавил:
Цитата:
Сообщение от Iron
metalius, нет, пора выдвигать предложение о включении нового модуля, "Выравниватель рук при работе в mdl". И чтобы инсталился прямо в кору головного моСка.

Если отвечать на твой наезд конструктивно... Для правки любого кода (в т.ч. и MDL) необходимо не только присутствие мозга, но и такая фишка как внимательность, которой тоже нельзя научится, с ней надо родиться. Это во-1... Ну а во-2, не думаю, что бы Алексею стоило больших затрат, например, при выполнении "Сохранить" пробежать по количеству кадров для костей и проверить на соответствие с декларируемыми. Было бы УДОБНО!!! Тем более, не так давно решена задача, которую Алексей назвал: "теперь MdlVis лечит модели, изуродованные Анимтрансфером".
Ну а если деструктивно... Ты так назойливо хвастаешь прямотой рук собственных, что можно подумать - они у тебя в гипсе (ничуть не удивлюсь, если в реале так оно и есть)...
Старый 31.01.2007, 09:58
Iron
Листовой
offline
Опыт: 24,427
Активность:
А чего сложного? Я с вас фигею.
1)В блокноте : Вид->Строка состояния
2)Ставим курсор на 1-ую строку кадров, запоминаем номер строки (в строке состояния).
3)Ставим курсор на последнюю строку кадров, тоже запоминаем номер.
4)В калькуляторе пишем "2-й номер" - "1-й номер" + 1 = "кол-во кадров"
Не, ну если охота геморой заработать, то и в ворде можно, и в экселе.
Старый 31.01.2007, 11:33
metalius

offline
Опыт: 3,508
Активность:
Iron
Насчёт геморроя ТЫ написал... ФЛУД, извини...

Отредактировано metalius, 31.01.2007 в 12:02.
Старый 31.01.2007, 11:53

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:20.