XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
Открытие - закрытие ворот
Мне надо чтобы игрок по желанию смог открыть-закрыть ворота. Уже испробовал много способов, многи работают, но сейчас меня больше всего интерисует такой метод:
юзер тыкает на ворота, а у ворот 2 способности (открыться, закрыться). Это ваще реально?
Старый 05.10.2006, 20:51
Kiwi
Offline
offline
Опыт: 11,502
Активность:
По моему это нереально
Старый 05.10.2006, 21:04
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 71,030
Активность:
попробуй так:
делаешь юнита-здание с моделью ворот и без путей и с абилкой открыть.
Ставишь блокираторы на месте здания.
Когда юзаецо абилка, играет анима открытия и убираюца блокираторы и добавляется абилка закрытия, которая восстанавливает блокираторы и играет аниму станд
Старый 05.10.2006, 21:09
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Цитата:
юзер тыкает на ворота, а у ворот 2 способности (открыться, закрыться). Это ваще реально

Ну если врота сделать "Юнит" то даешь ему эти абилы.
Потом отслеживаешь использование каждой из них.
Старый 05.10.2006, 21:13
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
думаю такой вариант прокатит, но чото он такой сложный.
А декорациям ваще низя способности давать?
Старый 05.10.2006, 21:14
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 71,030
Активность:
ScorpioN Trak
ниче сложного нету

Цитата:
А декорациям ваще низя способности давать?

нет
Старый 05.10.2006, 21:15
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
FoK_KruGer а как открывать?
Старый 05.10.2006, 21:16
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Цитата:
А декорациям ваще низя способности давать?

нет. никак.
Цитата:
а как открывать?

сделай два юнита - закрытые и открытые ворота, дай им абилу "Перерождение"...
первый юнит должен быть зданием с картой путей ворот, второй - без карты путей ваще...
Старый 05.10.2006, 21:16
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт: 71,030
Активность:
ScorpioN Trak
я тебе написал в первом своем посту
Старый 05.10.2006, 21:20
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
Обдумал все действия, и получилось что в силу специфики действий героев, сторон и собственно саомй карты - больше всёго подходит так такой способ. Я создал колёсико, которое будет висеть над воротами. Игрок нужной стороны может выделить ето колесо - и у колеса появляется нужная способность - закрыть или открыть ворота.
Как сделать ети способности? и как сделать что игрок мог выбрать колёсико и тамошнюю способность он мог использовать?
Старый 05.10.2006, 21:32
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Цитата:
Я создал колёсико, которое будет висеть над воротами

ну! Колесеко - юнит -- давай ему абилки эти а потом отслеживай применение и тригерно "открыть - ворота" "закрыть ворота" делай.
Старый 05.10.2006, 21:56
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
А если эти ворота надо будет построить во время игры?
Но почмотри, как это в карте Shamanism..
Старый 05.10.2006, 22:42
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
ScorpioT1000
Цитата:
сделай два юнита - закрытые и открытые ворота, дай им абилу "Перерождение"...
первый юнит должен быть зданием с картой путей ворот, второй - без карты путей ваще...
Старый 05.10.2006, 22:52
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Я комментировал это:
Цитата:
Я создал колёсико, которое будет висеть над воротами
Старый 05.10.2006, 23:53
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
теперь проблема что я не могу сделать магию которая бы подошла как"открыть ворота", Мне нужна магия - которая не просит укзать на цель, и которую можно нажать как кнопку, и которую можно присвоить зданию лебёдка ( которое не за игрока ), так чтобы все могли пользоваться етой магией. Я в редакторе способностей почти ничего не понимаю, особенно не совместимость многих понятий, поетому спрашиваю у вас, господа знатоки.
Старый 06.10.2006, 17:43
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
ScorpioN Trak - на вот не парься.
Тута я сделал.
( кста за наработку пойдет ))

FoK_KruGer добавил:
напиши комент.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x ворота.w3x (12.3 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 06.10.2006, 18:19
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
работает, но это немного не то что мне нужно, попытался разобраться но почти ничего не понял, триггеры какие то не понятные, в общем разбираюсь.
Мне нужно чтобы ета функция была доступна без применения магии предмета, и действовала тока на союзников определённого игрока.

ScorpioN Trak добавил:
кое что понял, в твоей карте на время ворота становятся за меня, а надо как при покупке юнитов из лавки гоблинов - чтобы ворота были нейтральными всё вреся, даже во время открытия.
собственно вот подробная задача
люой юнит, союзник определённого игрока, мог подойти к лебёдке, нажать на неё, на кнопку отрыть, и ворота открываются. При етом ворота как лавка гоблинов остаются нейтрально пассивными
Старый 06.10.2006, 18:58
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
ScorpioN Trak - ну так этот способ же лучше! т.к. даешь предмет тому игроку какому надо и он может использовать.
Старый 06.10.2006, 18:58
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
не етот способ очень плох т.к. игроков 10, да и ворот 6!
Старый 06.10.2006, 18:59
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт: 19,940
Активность:
Цитата:
чтобы ворота были нейтральными всё вреся, даже во время открытия.

ворота ВСЕГДА нейтральны. Становятся твоим тока генератор.

FoK_KruGer добавил:
Цитата:
не етот способ очень плох т.к. игроков 10, да и ворот 6!

и в чем проблема?
Даешь каждому из 10 игроков, но правда тута гемор с абилами т.к. их придется делать по 2 на каждые ворота, т.е. 12

FoK_KruGer добавил:
можно достать абилу из предмета и давай ее героям.
Старый 06.10.2006, 19:02
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:08.