XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Библиотека заклинаний

Если вы хотите поделиться своими триггерными и JASS-заклинаниями, то можете оставлять их здесь.
Желательно иметь, в карте, небольшое руководство для новичков, по установке вашего творения на другую карту.
» Шаблон выкладывания способностей:
Название: название заклинания
Метод исполнения: GUI, Jass (v*, c*)
Нужен ли JNGP: да или нет
Тип цели: юнит, точка, область, без цели
Результат применения: целое описание
Количество уровней: 0-255
Вызов заклинания на цель: buff, если есть
Наличие глобальных переменных: да или нет
Дополнительные аргументы(такие, как вызов новых юнитов, предметов, требования, и прочее)
**Название:**
**Метод исполнения:**
**Нужен ли JNGP:** 
**Тип цели:**
**Результат применения:**
**Количество уровней:**
**Вызов заклинания на цель:**
**Наличие глобальных переменных:** 
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение, и заполнить
Выполняется для каждой способности, независимо от количества карт.

Правила темы:
  • Запрещены заказы заклинаний, для этого есть тема
  • Можно оставлять пожелания для улучшения заклинаний, указывать баги, но не оценки, и прочий флуд.
  • Оформление ответов, согласно шаблонам.
  • Запрещается выкладывать разные версии одного и того же заклинания в разных сообщениях.
  • Написание описаний понятным русским языком.
  • Не забывайте указывать в своих картах авторов заклинаний!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удаляться

Ответ
 
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Название: Стихийный удар
Тип: Активная(ульта)
Способ исполнения: гуи+скрипт коды для оптимизации
Нужен ли JNGP: Нет
Версия wc3: 1.21б
Наличие глобальных переменных: нет
MUI: нет
Кол-во уровней: 1(ибо ульта)
Настройка: Можно изменить диапазон поджигания и заморозки в первом тригере под комментарием "Движение огненого\ледяного шара+поджигание\заморозка", всё же остальное, кроме урона ветра в тригере под коментарием "Сам спел" изменять не рекомендую, ещё можно изменить урон от способностей в РО(редакторе обьектов)
Тип цели: Точка.
Описание: Кликнув на этот спел, герой начинает крутиться на месте после чего останавливается и кастует случайную стихийную атаку, коих четыре:
Земля: создаются 3 дамми, использующие 3 "Пронзающей смерти"(стандартная сп-ть героя Неруба-жука у Нежити) в 3 направлениях - чуть правее по отношению к углу поворота героя, чуть левее и прямо.
Огонь: герой создаёт летящий вперёд огненный шар, наносящий всем попавшим под него врагам урон и поджигающий их.
Лёд: аналогично огню, только создаётся шар льда и с эффектом заморозки.
Ветер: герой призывает ветер и, обуздав поток, направляет его на четырёх случайных, ближайших юнитов-врагов, после чего им наносится очень сильный урон.

П.С Импорта нет!

п.с 2 - это мой первый спел, который я пока никому не мог дать на проверку, посему выкладываю его сюда и если никому не понравится, то удалю.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x мой стихийный дамми-спел.w3x (19.0 Кбайт, 141 просмотров )

Отредактировано Kiran, 18.12.2009 в 20:24.
Старый 18.12.2009, 19:22
pocemucka

offline
Опыт: 1,580
Активность:
Kiran,спелы норм ток ты зделай чтобы дамми наводились на юнитов противника (ато в игре обидно будет если у чела пара хп а ты стреляеш в другую сторону ) )
Старый 21.12.2009, 01:40
NCrashed

offline
Опыт: 13,553
Активность:
Начинаю свою публикацию спеллов на движке PDL

Телепорт

Юнит рассыпается на множество светящихся шариков и летит к пункту назначения. Траектории шариков представляют из себя кривые траектории. Спелл полностью настраиваем: количество шаров, сила, с которой они притягиваются к цели и т.п.
Нужен cJass не ниже 1.4 версии
В карту включен движок PDL 1.0
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Teleport.w3x (74.3 Кбайт, 221 просмотров )
Старый 28.12.2009, 02:02
SAZONISCHE
Думай думай голова!
offline
Опыт: 1,706
Активность:
Вот мой GUI спел как в доте у Некролита первый)


Работает токо на 1.24a
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Learn Deadh Pulse.w3x (26.9 Кбайт, 116 просмотров )

Отредактировано SAZONISCHE, 07.01.2010 в 01:58.
Старый 04.01.2010, 08:00
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт: 8,512
Активность:
Сделал спелл как у Мираны в доте.
Оглушающая стрела.
Длительность оглушения и урон зависят от дистанции.
Вместо стрелы летит молот (мне так больше нравится).
Один уровень (мне опять же лень и некогда делать больше)
В основном на GUI и только перемещение стрелы(молота) на JASS.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Zanozus Molot.w3x (20.2 Кбайт, 143 просмотров )

Отредактировано Zanozus, 07.01.2010 в 19:49.
Старый 07.01.2010, 19:20
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт: 10,262
Активность:
Вот решил выложить все свои спелы, которые я раньше делал на заказ.
Примерно 50-60 спелов, все спелы написаны на GUI, есть пару MUI, но остальные все для сингла.

Отредактировано KPOKODIL, 08.01.2010 в 03:54.
Старый 08.01.2010, 02:16
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
NCrashed, очень круто, но по-моему было бы правильнее, если бы все частицы(шары) концентрировались в 1 точке, то бишь соединялись.
Старый 08.01.2010, 02:25
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
KPOKODIL, как я люблю когда кто-то создает спеллпаки, особенно когда у тебя больше нет идей в голове, чтобы создать какой-нибудь спелл)) Спасибо, возьму у тебя парочку спеллов и укажу в Credits.
Старый 08.01.2010, 17:45
MIW Inc

offline
Опыт: 1,500
Активность:
KPOKODIL загрузи пожалуйста спеллпак на депозит. У меня не качается с этого файл сервера ((
Старый 10.01.2010, 12:07
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт: 10,262
Активность:
ZKey, залил на x2b.ru
Старый 12.01.2010, 15:36
MIW Inc

offline
Опыт: 1,500
Активность:
Ogromnii respekt i spasibo! ^^
Старый 12.01.2010, 16:46
Медвед

offline
Опыт: 20
Активность:
Ну я решил выложить свои заклинания их всего 2 Одна у Мастера клинка а другая у повелителя могил очень хорошие заклинания
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Abika by Медвед.w3x (16.1 Кбайт, 118 просмотров )
Старый 13.01.2010, 21:58
Sergarr

offline
Опыт: 4,677
Активность:
Медвед, надо было на карте поставить Повелителя могил, а то до открытия в редакторе и не знаешь, что тут не один нестандартный спелл.
Старый 13.01.2010, 22:08
Медвед

offline
Опыт: 20
Активность:
1 Стальной Вихрь
2 Тип цели Юниты находящиеся в области
3 Мастер клинка крутиться в области и наносит за 0.30 с 100 урона по целям
4 всего 1 ур
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Стальной вихрь.w3x (14.5 Кбайт, 68 просмотров )
Старый 14.01.2010, 18:30
9thNerZul
forum/warcraft3
offline
Опыт: 4,869
Активность:
  1. Волны силы by9thNerZul
  2. Тип цели -враги
  3. При применении спэлла в разные стороны пускается n-число волн
  4. Уровень 1, если чё пишите обновлю пост
За сем прикрепляю файл
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Volni_sili.w3x (22.2 Кбайт, 95 просмотров )
Старый 14.01.2010, 18:59
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт: 10,262
Активность:
9thNerZul, очень простой спел. Такие легко делаются на гуи с кс. Ничего особого в нем нету :). Сделай чтонить поинтересней.
Старый 14.01.2010, 19:20
9thNerZul
forum/warcraft3
offline
Опыт: 4,869
Активность:
KPOKODIL:
9thNerZul, очень простой спел. Такие легко делаются на гуи с кс. Ничего особого в нем нету :). Сделай чтонить поинтересней.
Читай тему, посоветуй что бы ты хотел увидеть)
Старый 14.01.2010, 19:33
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт: 10,262
Активность:
9thNerZul, Вот это бы я хотел увидеть пост 4464.
Старый 14.01.2010, 19:38
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт: 8,512
Активность:
Крокодил, что-то я не вижу большой разницы в сложности этих спеллов.
Старый 15.01.2010, 16:24
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт: 8,512
Активность:
Название: Ниже нуля.
Цель: Область (аура)
Способ исполнения: GUI
Описание:
Чем ближе враг находится к обладателю этой ауры, тем ниже его скорость перемещения.
3 уровня (можно сделать больше), для героя (-ев).
Признаюсь первый вариант(Ниже нуля) получился крайне кривой из-за особенностей игры, но я его оставлю вдруг кому пригодится.
Сделал второй вариант(Remix), само заклинание безупречно, единственное неудобство это то что всем юнитам придется базовую скорость выставить на 1 и взамен дать им способность от Сапогов-скороходов т.к Ниже нуля теперь меняет не саму скорость а уровень сапогов-скороходов. Соответственно от предмета сапогов придется отказаться т.к способности сапогов не суммируются и сделать вместо них предмет-пустышку который по тригеру повышает/понижает уровень способности сапогов у юнита.
Но у этого способа есть и плюсы теперь можно дать юниту хоть 6 сапогов-пустышек и все повысят скорость. Да и с точки зрения WorldEdita это более корректный способ менять скорость юнита чем тригерный.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Ниже нуля.w3x (30.7 Кбайт, 86 просмотров )
Тип файла: w3x SubZeroRemix.w3x (34.8 Кбайт, 75 просмотров )

Отредактировано Zanozus, 20.02.2010 в 23:17.
Старый 18.01.2010, 15:07
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:08.