XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Библиотека заклинаний

Если вы хотите поделиться своими триггерными и JASS-заклинаниями, то можете оставлять их здесь.
Желательно иметь, в карте, небольшое руководство для новичков, по установке вашего творения на другую карту.
» Шаблон выкладывания способностей:
Название: название заклинания
Метод исполнения: GUI, Jass (v*, c*)
Нужен ли JNGP: да или нет
Тип цели: юнит, точка, область, без цели
Результат применения: целое описание
Количество уровней: 0-255
Вызов заклинания на цель: buff, если есть
Наличие глобальных переменных: да или нет
Дополнительные аргументы(такие, как вызов новых юнитов, предметов, требования, и прочее)
**Название:**
**Метод исполнения:**
**Нужен ли JNGP:** 
**Тип цели:**
**Результат применения:**
**Количество уровней:**
**Вызов заклинания на цель:**
**Наличие глобальных переменных:** 
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение, и заполнить
Выполняется для каждой способности, независимо от количества карт.

Правила темы:
  • Запрещены заказы заклинаний, для этого есть тема
  • Можно оставлять пожелания для улучшения заклинаний, указывать баги, но не оценки, и прочий флуд.
  • Оформление ответов, согласно шаблонам.
  • Запрещается выкладывать разные версии одного и того же заклинания в разных сообщениях.
  • Написание описаний понятным русским языком.
  • Не забывайте указывать в своих картах авторов заклинаний!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удаляться

Ответ
 
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт: 8,512
Активность:
Сделал свою Черную дыру как своё первое тригерное заклинание.
В отличии от остальных черных дыр моя засасывает по спирали.
В общем выглядит эффектно если учесть что спецэффекты стандартные.
В основном на GUI и чуть чуть JASS.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Спираль.w3x (25.3 Кбайт, 201 просмотров )

Отредактировано Zanozus, 15.09.2009 в 21:21.
Старый 15.09.2009, 19:34
A_N_G_E_L

offline
Опыт: 1,829
Активность:
Крит
Герой начинает использовать способность которая дает способность Критический Удар
1 уровень - Поедает 15 маны за секунду
2 уровень - Поедает 10 маны за секунду
3 уровень - Поедает 5 маны за секунду
4 уровень - Поедает 3 маны за секунду
Исправить сколько маны дает можно в Обєктах. Критический удар исправить можно тамже
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Крит.w3x (18.3 Кбайт, 94 просмотров )

Отредактировано A_N_G_E_L, 27.06.2010 в 21:46.
Старый 04.10.2009, 15:02
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт: 8,512
Активность:
Tornado + Black Hole.
Да, да, знаю, я уже всем надоел редактировать спелл (учусь).
Но это, скорее всего, уже конечный вариант.
  1. Теперь юниты сопротивляются воздействию торнадо и могут выйти из его действия.
  2. Поправил пару утечек
  3. Сделал еще 1 спелл на основе торнадо (для примера)
  4. На карте одновременно можно поставить хоть 5 торнадо и все будут засасывать.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Zanozus' Tornado.w3x (28.9 Кбайт, 122 просмотров )
Тип файла: w3x NewTornado.w3x (26.6 Кбайт, 74 просмотров )

Отредактировано Zanozus, 15.03.2010 в 21:33.
Старый 11.10.2009, 13:14
Ranex777

offline
Опыт: 249
Активность:
Всем привет!!!
Я хочу вам представить свой спел, этот спел как как и для начинающих так и для норм людей которые разбираються в World Editor.
Внимание!!!
Самое главное что этот спел используеться без трегеров, хоть из начинающьх некто несможет зделать такова!!!
Спел:
Сила Сглаза
У героя есть шанс при атаке превратить врага в лягушку на 2 сек.
1 уровень: 25 % шанс.
2 уровень: 50 % шанс.
3 уровень: 75 % шанс.
Так же можно зделать любую магию из этого спела вы только посмотрите!!!
Можно зделать напиример чтобы 50% шанс был что вылетит цепь молния, то тогда получиться способность такае же как в доте Меилшторм!!!
И всё это без трегеров!!!
Сори за ошибки :-)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Revered@magic.w3x (15.1 Кбайт, 175 просмотров )
Старый 14.10.2009, 14:44
LordSerga

offline
Опыт: 3,809
Активность:
Герой: Лесной охотник
Что он имеет:
NameОписание
1Похищение маныГерой прои каждой атаке ворует ману противника в % от его текущей маны и наносит такой-же урон.
2Горение душиГерой воспламеняется, теряя ежесекундно ману, но повышая скорость атаки и нанося урон близкостоящим врагам.
3Змеиная ловкостьГерой имеет шанс уклониться от атаки, а так же те кто его бьют могут потерять свою цель.
4Помощь лесаСтандартная магия оплести корнями.
Старый 18.10.2009, 10:22
LuNa_aDa
Trolling For Ever
offline
Опыт: 12,610
Активность:
Спел №: 1
Название: Ледяной шторм
Описание:
Вызывает ледяной дождь который наносит 50 урона врагам в секунду в 600 АоЕ, а также замораживает всех врагов в области на 3 секунды нанося при это по 50 ед. урона. Если герой не двигается то дождь вызывает в 2 раза больше глыб
Спел №: 2
Название: Второй Ад
Описание:
Герой собирает души со всех юнитов в радиусе 1000 АоЕ. В течении времени равному кол-ву юнитов, герою начинает восстанавливатся по 10 ед. с каждого юнита. Через время равное кол-ву юнитов в 1000 АоЕ всем этим юнитам наносится по 15 ед х на колво юнитов.
В это количество считаются еще не разложившиеся трупы
Во время заклинания нельзя использовать никакие другие заклинания
Спел №: 3
Название: Антимагическая Аура
Описание:
Отнимает регенерацию маны у всех магических воинов в радиусе 500 на 3 ед.
Спел №: Ульта
Название: Чуствительность к холоду
Описание:
Герой кидает проклятие на врага, если указанная цель при этом находится под заклятием Ледяной Шторм то у цели сжигается случайное количество маны от 100 до 450 и после этого ему наносится урон равным нехватающего кол-ва маны/3.
Если цель не имеет маны или герой двигается урон не наносится. Если после заклинания у врага становится 0 маны он умирает
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Imba Skills for Frost Mage(xgm.ru).w3x (68.2 Кбайт, 188 просмотров )
Старый 05.11.2009, 16:58
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт: 8,512
Активность:
Вакуум.
Да, да, тот самый Вакуум из доты.
Создание области нулевой плотности в которую затягиваются юниты и наносится урон.
К сожалению без уровней, но кто хоть чуть-чуть шарит в тригерах сможет сделать их
самостоятельно (мне лень). Не нужно адаптировать для нескольких игроков(юнитов) хоть всем
на карте дайте, хоть компу, хоть нубу =)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Vacuum.w3x (18.8 Кбайт, 166 просмотров )

Отредактировано Zanozus, 09.11.2009 в 22:08.
Старый 09.11.2009, 21:58
DmCreator

offline
Опыт: 3,205
Активность:
ну когда уже настанет тот светлый день, когда люди во всём мире соберутся вместе и перестанут делать Вакуум из доты
Старый 09.11.2009, 23:35
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт: 8,512
Активность:
DmCreator, что-то я больше не находил тут похожих спеллов вакуума, а вот в теме "Заклинания на заказ" есть один подобный, правда мне мой больше понравился, в том спелле юниты моментально в точку пикаются и всё прикрыто эффектами.
Или ты не об этом ? =) делать вукуум из доты =) прям крылатая фраза.

Отредактировано Zanozus, 10.11.2009 в 08:44.
Старый 10.11.2009, 08:31
antrobot

offline
Опыт: 124
Активность:
Способность "Прыг" (Leap).

Описание : Все, кто изучит способность Прыг смогут прыгать везде, где захотят.

Особенности:
  • JASS.
  • для хранения данных используется hash-table с хэшэм по таймеру (см.код).
  • для установки нужной анимации запускается дополнительный "анимационный" таймер с интервалом в 0 секунд, который удаляет сам себя.
  • заклинание multi-instance, то есть может использоваться для нескольких юнитов. Можно попрыгать толпой футманов. Выглядит забавно.
  • область, куда прыгает юнит должна быть свободной (попробуйте прыгнуть на юнит), иначе происходит глюк со смещением. Впрочем, это поправимо.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x leap.w3x (25.1 Кбайт, 92 просмотров )
Старый 20.11.2009, 04:55
antrobot

offline
Опыт: 124
Активность:
Bee спасибо за подсказку! Исправил.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x leap.w3x (25.4 Кбайт, 137 просмотров )
Старый 21.11.2009, 11:25
MIW Inc

offline
Опыт: 1,500
Активность:
Bee, а сколько имено маны похищается? ==>Похищение маны
Старый 22.11.2009, 18:23
MIW Inc

offline
Опыт: 1,500
Активность:
А можешь сделать количество похищеной маны в 50% от манакоста использованного спела? 1 уровень
Старый 24.11.2009, 08:03
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт: 8,512
Активность:
Почему же невозможно, есть же стандартный спелл "Заклинание крови" у лесного дракончика может сделать на основе его, там есть пункт урон за единицу маны.
В тригере отловить <Юнит НАЧИНАЕТ применение способности>и создавать дамми с этой способностью который и нанесет нужный урон от % манакоста.
Старый 25.11.2009, 21:11
NeverWinter

offline
Опыт: 425
Активность:
у ковото нет идей нащот лучницы ельфов?
Старый 26.11.2009, 23:29
RazArt

offline
Опыт: 11,197
Активность:
Название: Быстрый бег
Тип: Активная
Способ исполнения: Jass, Hash
Нужен ли JNGP: Нет
Версия wc3: 1.24
Наличие глобальных переменных: Переменная "Hash" типа "Хеш-таблица"
MUI: да
Кол-во уровней: в примере 5
Настройка: Настройка производится в ф-ции "Move_Unit", триггера "Spell Run"
Тип цели: Точка, юнит
Описание: Юнит начинает передвигаться с большой скоростью, нанося урон другим юнитам и вырубая деревья. Юнит остановится, если перед ним будет преграда в виде камня и т.п.
» Импорт

1) Если хеш-таблица не инициализирована: Создать переменную "Hash" типа "Хеш-таблица" и cкопировать триггер "Init" в свою карту
2) Скопировать триггер "Spell Run" в свою карту. Найти строки:
» раскрыть
Код:
function Used_Ability takes nothing returns boolean
    return GetSpellAbilityId() == 'A000'
endfunction

И изменить ID способности на ID вашей способности. Узнать его можно если в РО отметить галкой "Вид -> Показать названия переменных", он будет перед названием способности
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spell_Run.w3x (25.8 Кбайт, 319 просмотров )

Отредактировано RazArt, 27.11.2009 в 17:38.
Старый 27.11.2009, 16:30
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт: 8,512
Активность:
В общем понадобилось мне отталкивание (баш) для карты нашел тут пару систем там столько джазз кода ужжоссс и большенство из систем не работают в 1.24b. Нашел простенькую тригер-систему одного автора (извините не помню имени) немного доработал чтоб все юниты на карте могли юзать. И вот выкладываю сюда.
А да хорошо бы заменить тригерное перемещение юнита на джазз код, но и так тоже неплохо работает.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Knock Back New.w3x (13.8 Кбайт, 135 просмотров )
Старый 01.12.2009, 23:43
MF
Что-то вокруг не так
offline
Опыт: 26,594
Активность:
Zanozus, утечки утечки и еще раз утечки
Старый 02.12.2009, 05:35
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт: 8,512
Активность:
Bee, вот именно про твою систему я и говорил, в 1.24b она не работает даже карта не запускается а в редакторе не сохраняется.
Старый 02.12.2009, 11:31
Diaboliko
Silenced by Diaboliko
offline
Опыт: 16,108
Активность:
Все еще создаете баш систем? А hive нынче не в моде?)
Старый 16.12.2009, 08:22
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:50.