Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
[HD]HEAD Resolution
Характеристики карты[Размер карты]: средний;
[Тайлсет]: Нортренд; [Жанр]: Hero Defence, с возможными мини-играми; [Количество игроков]: 1-6, на данной версии; [Мультиплеер]: Есть, поддержка 9 игроков; [Готовность]: (Полная, готовая версия) 92%; Предыстория картыОтважные воины всевозможных рас вызвались защитить берег Калимдора от Армии захватчиков. Маги противников открыли врата в Нортренде, и Армии кровожадных врагов устремились к Магическому кругу, который является последним этапом перед просторами Калимдора. Вы и Ваши союзники, единственные, кто могут защитить священные для Орков берега Калимдора, и важные для Эльфов места Нортренда. Не подведите великие и древние народы, одна надежда только на вас и ваших союзников.
ГеймплейТак как эта карта относится к жанру Hero Defence, в основу положены некоторое количество героев на выбор, разнообразных рас и возможностей. Суть карты в том, что на вас идут волны монстров и вы должны от них защититься сами и защитить Магический круг-портал, который переносит врагов туда, куда они планировали, что вам нельзя допускать.Появились Боссы. Каждый такой Босс представлен в виде одного из могущественных Духов или одного из величавых Демонов. К такому событию, как выход Босса, вы должны подготавливаться, ведь это не легкое дело.
Добавлено несколько дополнительных локаций, в которых вам может быть предстоит провести некоторое время. Эти локации предназначены для проведения мини-игр, а значит, для веселья и заработка денег. Действия карты были перенесены в холодные горы Нортренда, новая атмосфера, играть становится все увлекательней. Интересно1. Множество волн монстров, случайным образом выбранным из трех вариаций списка. Имеется ввиду, что при начале каждой игры случайным образом будет выбираться список монстров из имеющихся трех. Практически невозможно угадать, какой список вам выпадет, каждая из вариаций отличается от другой поведением и способностями.
2. Вы сможете отточить свое мастерство владения героем и, если вы играете не один, вы сможете практиковать игру в команде. Без союзников будет довольно сложно удержать волны, так что, приглашайте друзей и играйте! 3. Мини игры, они позволят вам заработать дополнительное количество денег, зависящее от того, как долго вы проведете за ней. Деньги здесь далеко не лишние, очень здорово помогают вам выжить. Ведь на них вы можете покупать предметы и дополнительные виды помощников. 4. Большое количество команд:
» Команды
-hl (heroesleft) , эта команда позволяет узнать сколько героев осталось на ваш выбор; -hr (heroress) , эта команда позволяет узнать сколько времени осталось до воскрешения героя (работает только когда герой мертв); -nh (newhero) , эта команда дает право выбрать нового героя (не работает если ваш герой мертв); -ms (speed) , эта команда определяет скорость выбранного персонажа; -tm (time) , эта команда показывает сколько времени прошло от начала игры; -lvl (level) эта команда показывает уровень текущих монстров; -ran (random number) , эта команда устанавливает случайное число, что поможет Вам решать споры (игра в кости например); -co (colour text) , эта команда выводит напечатанный Вами текст в выбранном в начале игры цвете; -nm (name) эта команда изменяет имя вашего игрока на напечатанное; -cms (increase movement speed) , увеличивает скорость передвижения вражеских войск; -sn (N/A) , эта команда убирает погодный эффект с карты; -ewe (enable weather effect) , эта команда возвращает и включает погодный эффект карты; Если вы играете один, то вам будет доступны дополнительные команды, облегчающие времяпровождение за игрой. В данный момент список дорабатывается. Система наград (Ачивментов)С недавних пор в моем проекте введена система ачивментов. Система, которая разбавит геймплей проекта, теперь каждому игроку есть за что вести сражения, помимо цели пройти карту. Система довольно проста, но не теряет своей надобности из-за этого. Просто играя, чего-то добившись вы можете получить награду, в зависимости от важности действия.
приведу краткий список доступных ачивментов на данный момент:
Нарушитель спокойствия
Что уже готово и что планируется
В HEAD Resolution присутствует достаточно много, столько времени потрачено не зря, слишком много сил уходит на баланс и корректировку сил и свойств. Я стараюсь как можно больше добавить и в тоже время это правильно использовать. Я не пытаюсь использовать огромное количество систем или чего-то иного.
» Что готово
» Что планируется добавить
Изменения
» Полная версия
F.A.Q.Я буду благодарен за пополнение F.A.Q..В. Как долго вы собираетесь продолжать серию HEAD Resolution?
О. Пока есть вдохновение, и пока пробелы жанра Hero Defence не заполнятся. В. Сколько героев будет в следующей версии?
О. В следующей версии я планировал добавить около трех героев, но если будет больше времени, то героев будет больше. В. Напомним, в Бете не было триггерных заклинаний, собираетесь ли вы, делать подобные заклинания?
О. С каждой версией я постараюсь не только добавить триггерных заклинаний, но и перевести все остальные, правда я пока работаю на GUI. В. Вы сказали, что в карте будут присутствовать мини игры, расскажите нам, зачем?
О. Мини игры я введу для того, чтобы игроки могли передохнуть между битвой, и заработать достаточное количество денег. Правда я не знаю, приживутся мини игры, или нет. Ведь у многих возникает вопрос, что будет, если активировать мини игру, монстры будет продолжать идти? На этот вопрос ответ такой: если игрок один, то да, монстры остановятся, а если не один, то ответственность за удержание ляжет на товарищей. В. Вы сказали, что будет введена система против кодов, я понимаю, но как это будет выглядеть? Ведь некоторые люди просто обожают вводить коды, что им делать?
О. Допустим вы решили, ввести код на бессмертие, система не будет определять какие слова вводит человек, он реагирует на сообщение, но я решил, на безобидные читы будут поставлены разрешения. Так как иногда только из-за того, что им не удается пройти игру без читов, они забрасывают ее на полку. В. И все-таки, когда выйдет полная версия?
О. Я думаю, что через достаточно короткое время, ведь выпуск полной версии-это ответственное занятие. Надо хорошо подготовится, чтобы не было неудач. Игровое ВидеоКоманда и ВакансииСпециалист по иконкам и текстурам - для их создания и редактирования.
Тестер - тест карты, на выявление недостатков. Если вы хотите помочь проекту, можете пойти следующими путями:
Отредактировано Nething, 11.06.2010 в 11:38. |
07.07.2009, 20:49 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
Набор в команду В команду объявлен набор для людей специальности: Специалист по иконкам и текстурам - для создания и редактирования иконок. Тестер - тест карты, на выявление недостатков. [+] замечание от ScorpioT1000: 8.1 (прикрепление больших изображений) (в ширину)
Отредактировано Nething, 11.04.2010 в 21:00. |
16.07.2009, 19:44 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Цитата:
It's Good? |
|
01.08.2009, 13:16 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
да, сразу 12 героев я давать не буду, так как. я считаю, что это должно приходить со временем. Отредактировано Nething, 12.04.2010 в 21:22. |
01.08.2009, 14:59 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
та, прикольно, тока карту я в глаза не видел XD могу иконки переделать, какие надо)) Пиначет добавил: PS стучись в Асю |
01.08.2009, 15:53 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
Цитата:
переделать и я могу. Желательно с нуля. Отредактировано Nething, 06.01.2010 в 19:33. |
|
01.08.2009, 16:02 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Так когда появится нормальная версия?
|
01.08.2009, 16:08 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
когда будет завершена технодемка. Ее же в свою можно отдать на отработку тестерам.
Отредактировано Nething, 06.01.2010 в 19:30. |
01.08.2009, 16:24 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Just Fear
Loading --•••----
offline
Опыт:
2,062Активность: |
Эм... Написано 1-10 игроков 6- героев, они что по очереди играть будут (WTF???)? |
01.08.2009, 20:25 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
|
01.08.2009, 20:37 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
79,700Активность: |
Люблю всевозможные HD карты! Nething, я думаю магический круг стоит заменить на магическое древо, ибо магические круги защищали примерно 4 года назад =) Надо исправить =) |
02.08.2009, 09:14 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
Цитата:
я расчитывал на то, что по началу все 10 человек сразу играть не будут, а с каждой версией героев будет больше) Цитата:
не спорю круг можно заменить, но наврядли на дерево. Отредактировано Nething, 06.01.2010 в 19:31. |
||
16.08.2009, 09:05 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
решил добавить голосование, нужны ли мини - игры, надо узнать, а то тяжко в HD встраивать мини - игры.
Отредактировано Nething, 06.01.2010 в 19:31. |
16.09.2009, 16:10 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Nething, почему бы и нет, волны закончились - переброс в зону мини-игр, а как награду мона к секретному артефактному магазу... |
16.09.2009, 16:17 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
не в этом смысл, не после игры, а во время нее.
Отредактировано Nething, 06.01.2010 в 19:32. |
16.09.2009, 16:42 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт:
7,029Активность: |
Сделай героев как минимум 20 |
16.09.2009, 17:33 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
постараюсь, ведь я не успеваю, до набор заканчиваю, и осталось последнее.
Отредактировано Nething, 06.01.2010 в 19:32. |
16.09.2009, 18:14 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
D2HEAD
offline
Опыт:
664Активность: |
Nething:
Лучше не рандомно поставь а по сложностям... 3 сложности, разные волны... |
18.09.2009, 09:54 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Nething, я и не имел ввиду после - прошла волна, миниигра - еще через пару волн one more... |
18.09.2009, 14:33 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт:
44,170Активность: |
D2HEAD, сложность будет заключаться в другом, в мини играх.
Пиначет, тогда столько мини - игр не наберешься =). Отредактировано Nething, 01.03.2010 в 22:14. |
19.09.2009, 11:30 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|