XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
laViper

offline
Опыт: 10,883
Активность:
Я как понял смыл наработки, менять координаты "Вышки" на координаты "Хозяина"? В этом случае отряд, Хеш да один таймер и готово. В хеш пишешь у Вышки его Хозяина, суешь Вышку в отряд. Каждый такт таймера всех из отряда перемещать к Хозяину.
Поправь третью строчку, в подсказке расстояние не Angle, а Dist.
Старый 26.09.2009, 17:30
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт: 8,780
Активность:
NCrashed,
вещь клёвая но перепиши плиз на гуи (заметь не я 1 это прошу)
Старый 25.01.2010, 17:47
JamesBlack
black mind
offline
Опыт: 6,595
Активность:
Firefoot, а кастом код так сложно юзать?

laViper, там еще происходят проверки на то, движется юнит или нет, ибо в первых версиях очень сильные подвисания были.
Старый 26.01.2010, 23:10
9thNerZul
forum/warcraft3
offline
Опыт: 4,869
Активность:
Картинки заворожили, посмотрю код...
Норм, можно под себя подделать
Старый 27.01.2010, 10:50
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт: 8,780
Активность:
JamesBlack,
а кастом код так сложно юзать?
да!
Старый 27.01.2010, 18:41
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
что там сложного? почитай статьи в базе хгм которые написали сергей и адольф. чаще сиди в барахолке там много систем делают (правда нерабочих и глюченных ))
скачивай спелы с хайва и разбирай код на худой конец
Старый 28.01.2010, 00:45
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
Да, делал такое. Массивы, таймер. Хотел сделать танки с башнями, да вот не случилось, а потом хотел оформить как систему и выложить, но подумал, не стоит. Ток у меня башня крутилась и стреляла своей атакой. Я так несколько "багов" нашел, например: если юнит атакует приказом "Стрелятть по земле", и потом его мувнуть дальше дальности атаки, то он будет продолжать стрельбу.
Старый 28.01.2010, 05:55
JaBeN_Симфер

online
Опыт: 20,050
Активность:
Вот если бы вы замутили так, что оба юнита синхронно прокручивают анимации, т.е. например всадник и конь, то наработке цены бы не было.
Старый 13.02.2010, 14:18
Mukoryak
я тут могу написать
offline
Опыт: 3,523
Активность:
откриваю редактором запускаю карту вар вилитает в меню .... ето изза патча у меня 1.24(е)
[+] 3 пункта от Enein: 1.2 (учим русский язык)
Старый 10.08.2010, 17:07
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
HerroArtes, нужен JNGP и включенный гримор(галку поставь)
В описании наработки это написано -.-
+ патч не причем, наработка работает на всех патчах
Старый 10.08.2010, 19:02
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
я так понимаю это из серии Ульты разора из доты?
Старый 26.09.2010, 22:52
Nazgard
Пальцем в небо
offline
Опыт: 1,201
Активность:
Пытался запустить через JNGP, в итоге вар тупо выдавал ошибку и закрывался
Старый 24.06.2011, 12:36
HappyDeath

offline
Опыт: 372
Активность:
World Editor критическую ошибку выдает(
Старый 26.06.2011, 02:30
sleep

offline
Опыт: 35,789
Активность:
А почему бы просто не сделать юнит-башню летающим, задать высоту, дать москиты и физическую величину поставить 0, и двигать каждые 0,4 секунды к хозяину?
Старый 25.08.2013, 19:36
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:09.