DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Реализация пета, как?
Итак у меня вопрос - можно ли в варе реализировать питомца?
Декодер Можно ли в варе создать предмет при задействовании которого создавался юнит*1 *1 юнит должен
Следовать за героем повсюду. Атаковать врагов если они атакуют героя. Быть нейтральным к игроку. Задействовать простейшие заклинания. При этом его можно было вызвать только при нажатии на предмет.
Вот такой вопросЕГ.
З.Ы Ответы - "Никак" не принимаются |
19.06.2006, 23:22 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SirRozhka
Панк-сатанист
offline
Опыт:
3,806Активность: |
Можно. Вызов питомца, вообще запросто, а насчёт остального, это он сам должен делать, без игрока? |
19.06.2006, 23:32 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Ага. яж грю - он нейтральный игроку. |
19.06.2006, 23:32 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
DampirTBs, ну если ты хошь как в ВоВ-е, то можно запросто, знаешь предмет у хумов в лавке купить можно, он вызывает курицу или волка, вот юзай его. Потом пиши AI для пэта. Ну и для полной реалистичкности не ставь пета нейтральным игроку, чтобы игрок мог руководить им, а когда игрок не руководит, тогда включается AI.
|
20.06.2006, 00:03 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
В вове низя управлять петом. точнее можно но только командами. |
20.06.2006, 00:05 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
DampirTBs, ну дык можно коммандами. Так ты сделай, чтобы у пета были абилы типа "атаковать юнита", "держаться хозяина", и чтобы их тискать нужно было, так даже проще отключение-подключение AI сделать
|
20.06.2006, 00:09 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,351Активность: |
Я если хош, триггеров тибе напишу =). Да столько что сам не пойма =))). |
20.06.2006, 00:16 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Так всем спасибо. Пошол осваивать систему появления пета. Завтра напишу вопросы по триггам\джассу.
AnD Окей. Буду иметь ввиду =) |
20.06.2006, 00:20 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,351Активность: |
Так... я гачинаю писать уже =). |
20.06.2006, 00:23 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Chel5
offline
Опыт:
785Активность: |
Жду вопросиков. |
20.06.2006, 10:47 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Murloc
Powered by Q
offline
Опыт:
16,977Активность: |
ты лох? ^^
DampirTBs, может всётаки примешь ответ "никак"? ща пойду попробую нечто подобное замутить, результат опишу. |
20.06.2006, 15:55 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
Я что-то ничего сложного не вижу=)
Цитата:
Делаешь предмету абилку-пустышку, триггерами создаешь пета, проверя, что его еще нету на карте, если он есть, то просто удаляешь его. Цитата:
Сделать его дружественным плеером. Вписать событие, когда герой атакован, пет атакует атаковальщика. Простейшие заклинания? Где он должны быть? Можно сделать герою абилки-пустышки, сделать триггеры, когда вызываются абилки пету определенные действия. Когда пет исчезает, удалять у героя абилки эти. Цитата:
а оно так и получится=) может я что не так понял? |
|||
20.06.2006, 17:16 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Щас петом занимается AnD. Но всёравно спасиб за дельные советы.
|
20.06.2006, 19:12 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Soul reAver
Мертвый вампир
offline
Опыт:
1,542Активность: |
Еще можно посмотреть: http://www.wc3campaigns.net/attachment.php?attachmentid=6205&d=1148074346
Не пет но похоже Сама тема форума: http://www.wc3campaigns.net/showthread.php?t=83384 |
20.06.2006, 19:38 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Lawliet
offline
Опыт:
6,322Активность: |
Питомец... Странный вопрос. Это просто. Тот же бот. |
20.06.2006, 21:05 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Marat_kZ
Патриот
offline
Опыт:
2,200Активность: |
Насчёт вызова пета, а нелегче просто засунуть в предмет абилку вызов волков? |
20.06.2006, 21:21 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
Marat_kZ читай внимательно первый пост, нужно чтобы юнит ходил и атаковал!
DampirTBs могу сделать, если AnD не справится! |
21.06.2006, 04:19 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AnD
Weighted Companion Cube
offline
Опыт:
7,351Активность: |
Ну АнД уже справилса, тока нада еще доработать чуточгу и все, Гаденышу спасибо, а то я как всегда полнедели бы провозился =))). У меня любой триггер выходит полностью готовым после тестов ~10, а Гаденыш помог справиться всего за 5 тестов =))). Но основную работу я сам делал конечно. =) |
21.06.2006, 05:02 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dk
offline
Опыт:
60,293Активность: |
DampirTBs а ты напиши вобще все, что ты хочишь чтобы делал твой Пет!
И мы замутим крутой АИ |
21.06.2006, 07:34 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DampirTBs
offline
Опыт:
28,311Активность: |
С аи былоб прикольней но щас над карту доделать =) Я сначала сделаю рельеф, допишу сюжет, вот тогда ждите вопросов по всем остальным триггам.
(*Карта делается про бородачей =) кто догадается про какую я карту молодец =) *) |
21.06.2006, 11:23 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|