XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Игрострой> Общий форум
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Андреич
Криворукожоп 80 Lvl
offline
Опыт: 34,951
Активность:
Подскажите движок...
Доброго времени суток...
Появились идея и желание сделать свою маленькую игру, но как такового опыта в игрострое нет...
Нужен относительно легкий в освоении 2D движок (конструкторы не предлагать...)
прошу учесть, что автор данной темы нуб геймдева и не занимался ничем кроме картостроения warcraft 3...
движок не обязательно мощный, т.к. игра не предполагает тонны спецэффектов и динамичного месива...
это будет приключенческая бродилка в пиксель арте, где надо много бегать, собирать предметы, базарить с НПС...
Спасибо за внимание...
ждем ответа...
________________
Лучше сгореть, чем сгнить.
Старый 18.04.2013, 10:44
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт: 2,078
Активность:
По твоим запросам scirra construct 2 подходит)
________________
Зул'Джин будет отмщен. Тем более если вы поможете со спеллингом.
Старый 18.04.2013, 10:53
Андреич
Криворукожоп 80 Lvl
offline
Опыт: 34,951
Активность:
Таурен:
По твоим запросам scirra construct 2 подходит)
Андреич:
(конструкторы не предлагать...)
нет, не подходит... :3
________________
Лучше сгореть, чем сгнить.
Старый 18.04.2013, 10:55
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
Участник проектов:
-Wasteland Tales и иже с ним
Кстати, тоже любопытен этот вопрос. Только делать собирались битемап без синдромов наполеона. :3
________________
Текст про револьвер и Капоне, как было, когда я тока зарегался. :3
Старый 18.04.2013, 11:01
Olorin

offline
Опыт: 11,841
Активность:
Не нужны конструкторы? Тогда в первую очередь нужно ответить на вопрос: на каких языках программирования ты можешь сообразить хоть что-нибудь? Отталкиваться советую от этого
Старый 18.04.2013, 11:19
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт: 2,078
Активность:
Собственно именно из-за вопроса программирования я и сказал что этот конструктор подходит. Он не сложнее we и вполне себе функциональный.
________________
Зул'Джин будет отмщен. Тем более если вы поможете со спеллингом.
Старый 18.04.2013, 11:25
Korneliy
DMF
offline
Опыт: 23,443
Активность:
Участник проектов:
-Wasteland Tales и иже с ним
Я так понимаю, он для того и просит, чтобы делать и учиться одновременно. У меня брат так вытянул си на вполне вменяемый уровень и продолжает учиться.
________________
Текст про револьвер и Капоне, как было, когда я тока зарегался. :3
Старый 18.04.2013, 11:27
Olorin

offline
Опыт: 11,841
Активность:
Тогда ещё один вопрос - какой ЯП хотелось бы выучить? Для геймдева я бы советовал С++. Можно Питон или жаву, но они тормознее и там с выбором движков, к которым есть биндинги, всё не очень радужно (но не печально - кому надо, тот разгуляется:) )
Старый 18.04.2013, 11:40
Таурен
The Ps*c*oto*ia ORPG
offline
Опыт: 2,078
Активность:
В констракте питон вроде
________________
Зул'Джин будет отмщен. Тем более если вы поможете со спеллингом.
Старый 18.04.2013, 11:57
Андреич
Криворукожоп 80 Lvl
offline
Опыт: 34,951
Активность:
Olorin, мы начинали учить шарп...
давно, но потом забросили из-за учёбы в универе...
сейчас есть желание продолжать...
Olorin:
Тогда ещё один вопрос - какой ЯП хотелось бы выучить?
особо без разницы..)
________________
Лучше сгореть, чем сгнить.
Старый 18.04.2013, 11:58
Olorin

offline
Опыт: 11,841
Активность:
Попробуй Blender Game Engine. Там, насколько я знаю, поначалу можно вообще без хардкорного программирования обходиться, если есть желание. Есть там своя система триггеров, чем-то схожая с WC3. Пример - www.youtube.com/watch?v=qf5gBTTMaR0
Старый 18.04.2013, 12:03
Андреич
Криворукожоп 80 Lvl
offline
Опыт: 34,951
Активность:
Olorin:
Пример - www.youtube.com/watch?v=qf5gBTTMaR0
видео можно не кидать..)
с нашей скоростью всё равно посмотреть не сможем..)
________________
Лучше сгореть, чем сгнить.
Старый 18.04.2013, 12:09
lentinant
Скучно
offline
Опыт: 43,316
Активность:
Можете попробовать XNA.
________________
Тут плюшки
Старый 18.04.2013, 13:42
Андреич
Криворукожоп 80 Lvl
offline
Опыт: 34,951
Активность:
lentinant:
Можете попробовать XNA.
да да..) знаем такой..)
как раз сегодня вычитали, что его перестанут разрабатывать ..(
Андреич добавил:
а так вроде довольно хороший..)
________________
Лучше сгореть, чем сгнить.
Старый 18.04.2013, 13:45
DragonSpirit
Иди своей дорогой
offline
Опыт: 23,838
Активность:
Участник проектов:
-PsiLab
-Unity 3D
Андреич:
Olorin, мы начинали учить шарп...
lentinant:
Можете попробовать XNA.
как раз таки да, хотел написать это
в целом вариант, правда с ним нужно ещё и xna'шные рантаймы таскать
для 2д аркад вполне может подойти
________________
LLlypuK:Кто же сказал, что я не люблю сиськи? Но я люблю их настолько, что не прочь примерить на себе.
Старый 18.04.2013, 13:47
Olorin

offline
Опыт: 11,841
Активность:
Ребят, я бы не советовал сильно связываться с чем-то узкоспециализированным и кросс-платформенным. А сишарп и XNA - это как раз оттуда. В мире сейчас правит кросс-платформенность - зачем себя искусственно ограничивать?:)
Старый 18.04.2013, 14:07
Андреич
Криворукожоп 80 Lvl
offline
Опыт: 34,951
Активность:
скорее всего на нём и остановимся...
Спасибо всем, кто проявил активность..)
осталось только ответить на вопрос Korneliy,
Korneliy:
Кстати, тоже любопытен этот вопрос. Только делать собирались битемап без синдромов наполеона. :3
:3
Андреич добавил:
Olorin:
Ребят, я бы не советовал сильно связываться с чем-то узкоспециализированным и кросс-платформенным. А сишарп и XNA - это как раз оттуда. В мире сейчас правит кросс-платформенность - зачем себя искусственно ограничивать?:)
нам бы просто поучиться делать что-нибудь простенькое..)
________________
Лучше сгореть, чем сгнить.
Старый 18.04.2013, 14:10
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,389
Активность:
Участник проектов:
-S.T.A.L.K.E.R. ORPG
-Аниме
Olorin:
Ребят, я бы не советовал сильно связываться с чем-то узкоспециализированным и кросс-платформенным. А сишарп и XNA - это как раз оттуда. В мире сейчас правит кросс-платформенность - зачем себя искусственно ограничивать?:)
Скоро буду писать на zadolba.li о том как вы меня задолбали своими песнями про кроссплатформенность в геймдеве. Уймитесь наконец, подавляющее большинство персоналок на виндах. Трудозатраты на обеспечение кроссплатформенности не оправдывают себя.
________________
О нас думают плохо лишь те, кто хуже нас, а те кто лучше нас... Им просто не до нас.
Старый 18.04.2013, 14:39
lentinant
Скучно
offline
Опыт: 43,316
Активность:
Есть еще вариант с свежим движком Dreemchest. К минусам можно отнести то, что он еще сыроват, и в нем не особо много функционала. Но есть и плюсы - он довольно простой (язык программирования Lua, встречается довольно часто), элементы конструктора (удобный менеджмент ресурсов, встроенный редактор сцен), возможность создавать приложения на ПК и на мобильные платформы, адаптация приложения под несколько разрешений, и при этом движок абсолютно фришный.
________________
Тут плюшки
Старый 18.04.2013, 14:44
Андреич
Криворукожоп 80 Lvl
offline
Опыт: 34,951
Активность:
lentinant, будет свободное время гляну его,
спасибо..)
________________
Лучше сгореть, чем сгнить.
Старый 18.04.2013, 14:47
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:43.