XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Галактическая академия
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

[ Лаборатория | FAQ ]

Лаборатория

Теперь вы можете опубликовать на xgm свои наработки по Starcraft II. Уровень и качество наработок может быть любым, лучшие наработки будут прикреплены в первый пост темы и авторы получат опыт соответственно.
Какие наработки можно публиковать:
  • Способности и юниты
  • Новые тайлсеты, текстуры и модели
  • Системы написанные на триггерах/galaxy ( включая библиотеки )
  • Любые файлы и программы которые могут пригодится
Правила:
  • Наработки должны быть созданы вами, а не взяты с других сайтов.
  • Прикрепите созданную наработку к своему посту, указав короткое описание* (не больше 2 строк), имя*, скриншот по желанию, ссылку на залитый в бездну ресурс*
Как отправить наработку:
  1. Залейте её в бездну на xgm.
  2. В этой теме напишите короткое описание и ссылку на залитый в бездну ресурс.
  3. Ваша ссылка будет добавлена в первый пост и вы получите опыт за помощь в развитии.

Нужны ресурсы? Вам сюда!

Тут же в теме вы можете попросить "Сделать ту, или иную наработку". Например можно попросить что бы кто то создал способность "Темная Стая", или модель Пехотинца, или написал триггер на "Захват Флагов".
Правила:
  • Нельзя дважды повторять один заказ, и напоминать про него.
  • Если кто то взялся сделать наработку по заказу, сообщите об этом сразу в посте.
  • Если вы таки получили созданную для вас наработку, укажите её автора в своей карте.

 
H
hello world
offline
Опыт: отключен
Участник проектов:
-XGM Staff
-XGM Тех. отдел
Лаборатория

Таблица прикрепленных наработок

  Имя Описание    Автор       Перейти   
Храм 3.0 Исходники карты которую можно растищить по кускам. Вы найдете WASD управление, систему опыта, древо и панель навыков, примеры способностей. Hellcore перейти
Catch Me Небольшая мини-игра, в которой необходимо зондом ловить зерлингов с помощью спец-способностей. 10 способностей, таблица рекордов laViper перейти
Trigger Jump Корректный физический прыжок, сделанный на одном триггере, не требующий ничего менять в РО. все что потребуется - указать абилку для прыжка. F3n1kz перейти
Gen. String GUI функция, генерирует строчку указанной длины. a-zA-Z0-9. Hellcore скачать
картинка с типами лучей beams

Отредактировано Hellcore, 28.07.2012 в 02:56.
Старый 12.12.2010, 23:18
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт: 150,654
Активность:
Участник проектов:
-Grand Theft Auto
-StarCraft
-Max Payne
-StarCraft 2
Мне кажется если наработки, то они должны быть направлены на рассмотрение одной фичи. Если WASD, то только он и ничего лишнего.. и т.д. имхо
________________
Кури Динамит!!!
Старый 15.12.2010, 21:35
laViper

offline
Опыт: 10,883
Активность:
Участник проектов:
-Trolls
Зевс, поддерживаю. Все-таки новичкам лучше не копаться в куче всего не понятного, а разбираться в одной системе. Если у Ahelhot будет время, лучше расстащить на куски как-то, хотя там все довольно сильно ссвязано.
Старый 15.12.2010, 21:40
F3n1kz

offline
Опыт: 4,548
Активность:
Скорее обучающая, но мб кому-то и полезная наработка/система
Наработка создает в указанной точке вихрь из юнитов.
Будет полезна мувимейкерам или как пример тем кто хочет сделать какой-нибудь вихревой спелл.
Теоретически если чуть подпилить - можно сделать перемещение юнитов строго по кругу а ля шаманский обряд
Наработка состоит из 2 триггеров и 1 глобалки, где вы указываете Центр вихря
в первом триггере ставите количество юнитов, во втором триггере - все остальные настройки типа:
максимальный/минимальный радиус, рандомность движения, типы юнитов в воронке, минимальная/максимальная высота юнитов итд
Все настройки прокомментированы и вынесены вперед, внутренняя логика помечена знаком не трогать, но те кто хочет допилить под свои нужны - спокойно меняйте :)))
при текущих настройках выглядит так:

100 Опыта выдано, Не прикреплено @Ahelhot

Отредактировано Ahelhot, 20.01.2011 в 11:15.
Старый 20.01.2011, 01:27
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,936
Активность:
тоже могу выложить WASD-перемещение, но у меня без приказов
правда в карте тоже всяких хлам помимо нее, так что надо будет почистить
точнее, там даже 2 системы: для человека и для колесного транспорта
могу допилить и для гусеничного "для полноты ощущений"
че-то я как-то поздно заметил эту темку
________________
Sc2 модели: Рейтар Протоссов ||| Sc2 WIP: модель протоссианского глайдера
"Или делай хорошо, или вообще не делай!" © Гомер Симпсон
Старый 14.02.2011, 02:09
Suddenly
Je t'aime, Razer Lachesis
offline
Опыт: 3,893
Активность:
Вульф, выкладывай, мне хочется на разные варианты wasd взглянуть.
Старый 27.05.2011, 01:51
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,936
Активность:
Suddenly, если я ее еще не потерял)
________________
Sc2 модели: Рейтар Протоссов ||| Sc2 WIP: модель протоссианского глайдера
"Или делай хорошо, или вообще не делай!" © Гомер Симпсон
Старый 27.05.2011, 11:54
Suddenly
Je t'aime, Razer Lachesis
offline
Опыт: 3,893
Активность:
Видимо, потерял, да?
Старый 28.05.2011, 13:23
Wulfrein
где я?
offline
Опыт: 88,936
Активность:
Suddenly, вроде не потерял, надо допилить там кое-что. Пока времени нет - дача.
________________
Sc2 модели: Рейтар Протоссов | Sc2 WIP: модель протоссианского глайдера
Backup not found: (A)bort, (R)etry, (P)anic © Sacred2
Старый 28.05.2011, 22:26
H
hello world
offline
Опыт: отключен
Участник проектов:
-XGM Staff
-XGM Тех. отдел
картинка с типами лучей beams
Старый 28.07.2012, 02:56
Karp
Балалайка
offline
Опыт: 17,684
Активность:
Вот выкладываю свой труд, может кому пригодится. Не судите строго
Прикрепленные файлы
Тип файла: sc2map Скилы Псионик.SC2Map (44.6 Кбайт, 7 просмотров )
Старый 21.10.2012, 12:33
Nurgl

offline
Опыт: 274
Активность:
Можете, пожалуйста, сделать мне пехотинца с уровнями, WASD и стрельбой мышкой (если можно, с разным оружием, гранатами)?
Редактор не Гэлэкси, старый и русский (v. 1.1.3.(16939)), поэтому хорошо, если у Вас русский.
Сделайте, пжл, в этой прикреплённой карте.
Надеюсь, идея карты Вас заинтересует: назвал СтарКрай, потому что предпологается что-то похожее на ФарКрай 2, вместо малярии будет зерг-заражение, лекарство добываем у Ариэль Хэнсон, выбираем Доминион или повстанцы, ездим на машинах, убежища, квесты и т.д.
P.S.: Ещё неплохо бы геллион, с управлением как у морпеха. Очень благодарен зараннее!!!
Прикрепленные файлы
Тип файла: sc2map StarCry.SC2Map (86.4 Кбайт, 1 просмотров )
Старый 24.03.2013, 18:56
AlexDiz

offline
Опыт: 378
Активность:
эта тема ещё жива?
я бы хотел увидеть наработку с большИм количеством добываемых ресурсов, например с 10 видами. Интересует именно способ отображения всего списка ресурсов и и как происходит проверка на наличие/нехватку при постройке зданий.
у кого есть - выкладывайте! буду рад))
Старый 05.02.2014, 15:08

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:10.