free0n
Бумбарявка
offline
Опыт:
4,736Активность: |
Две атаки: лук и меч?Это реально?
Реально ли сделать так чтобы когда цель атаки была далеко герой стрелял по ней из лука(не важно наземная или воздушная), а когда цель атаки подхлдила вблизь то герой менял лук на меч и дрался уже им(ну только для наземных)? Как в во "Властелине Колец" когда эльффы сначала стреляли по оркам из луков, а когда орки прорвались в город то эльфы достали клинки и пошли орков шинковать?
P.S. Я не знал куда повесить данную тему т.ч. если не сюда то просьба модерам перенести её в соответствующий раздел. Зарание спасибо! |
19.05.2006, 14:04 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HatoL
offline
Опыт:
439Активность: |
Можно вычислять расстояние между атакующим и атакуемым (целью) и воспроизводить соответствующую анимацию (удар мечом или стрельба из лука). Как сделать графику - это ты уже DOOMай сам. (всмысле модели и анимацию) |
19.05.2006, 14:11 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
free0n
Бумбарявка
offline
Опыт:
4,736Активность: |
Ну это в принципе понятно, но если например у меня будет огромное колличество войск(Армия Эльфов например). Можно ли это использовать для них всех. |
19.05.2006, 14:19 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceK
Может вернуться на xgm.ru
offline
Опыт:
10,064Активность: |
ну если ты например создал юнита(эльфа), потом поставил на него этот тригер, то должно быть будет использоваться на всех юнитах размещенных на карте(тоесть этих эльфах) вот только будет вопрос, лагать будет или нет? |
19.05.2006, 14:55 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FoK_KruGer
<3 Vocal Trance
offline
Опыт:
19,940Активность: |
а если юнит летает но он над тобой??? он меч не будет менять на лук. |
19.05.2006, 15:06 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
IceK
Может вернуться на xgm.ru
offline
Опыт:
10,064Активность: |
значит надо будет уточнить, что если воздушый или наземный юнит попадает в область, ты стреляешь луком, если они рядом, ты сможешь атаковать только наземную боевую единицу, а воздушную надо тогда сделать чтобы при любых растояниях атаковал |
19.05.2006, 16:58 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
remal
нечто
offline
Опыт:
2,087Активность: |
думаю, можно забыть об этой идеи. причина - огромное кол-во триггеров, которые будут страшно лагать. |
19.05.2006, 17:30 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
а можно ли как-то, триггерами или джассом, определить, какую атаку юнит юзает?.. |
19.05.2006, 17:53 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
а собственно, что мешает сделать 2 атаки и минимальное растояние для стрельбы из лука установить? правда сам не проверял как будет вести себя юнит, но имхо должно сработать. |
19.05.2006, 18:07 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Можно как в моей кампе про лорда Хаммона - абилка у пехотинцев - переключение с лука на меч. Основана на абилке горгулии "окаменеть". Чтобы было само, как сказано выше, работай тригами. |
19.05.2006, 18:17 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zuriel
offline
Опыт:
7,909Активность: |
ZlaYa1000, анимации не поменять таким способом. все равно перехватывать придется.
|
19.05.2006, 18:33 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
Можно сделать авто-кастующую абилку - стрельба из лука со стоимостью маны 0 ... и когда надо стрелять из лука включать автокаст, в абилке эе и прописать анимацю. Можно так же на абилке морфирование сделать, двух юнитов с луком и с мечом... ну опять же стоимость 0 |
19.05.2006, 19:12 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
а если повесить на них дамми-орбы с прописанными анимациями? |
19.05.2006, 19:13 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Медведь
ФффыррфррфффФФфф!
offline
Опыт:
21,702Активность: |
ZlaYa1000 говорит тру. Верьте ему (не насчет орбов, а насчет двух атак). А вот с анимациями у вас будет гемор.
|
19.05.2006, 21:39 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
free0n
Бумбарявка
offline
Опыт:
4,736Активность: |
Медведь То есть с анимацией будет гемор?
ZlaYa1000 Можно по подробнее про две атаки? Я думаю это может сработать(такое приходило на ум, но решил посоветываться с более опытными людьми!) |
19.05.2006, 23:48 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dead Jay
Братег Дракончег
offline
Опыт:
8,425Активность: |
free0n попробуй сделать так: Ставишь первую атаку луком с минимальной дистанцией где-то 150 и анимацией дальнего боя стрела.Ставишь вторую атаку мечом с максимальной дист. 150 и без анимации дальнего боя.Вот только ближний бой будет луком, но это ты сам правь
|
20.05.2006, 00:35 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
free0n
1 атака, устанавливаешь дальний бой, анимацию снаряда стрела, минимальную дистанцию атаки (например 200), дистанцию атаки(например 1000). 2 атака, ближний бой, без анимации снаряда, дистанция атаки 100 включить обе атаки, будет ли работать - неуверен. |
20.05.2006, 01:23 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Zuriel
offline
Опыт:
7,909Активность: |
...и еще типы целей проставь. для лука — воздушные, наземные. для меча — соотв. только наземные.
с обилками и орбами ничего не получится — они все атаки хватают. |
20.05.2006, 01:45 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
а то, что в строчках данные-номер атаки(вроде так называется), не срабатывает? |
20.05.2006, 01:47 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
free0n
Бумбарявка
offline
Опыт:
4,736Активность: |
Ок, по пробую. А если будет несколько анимации атаки у модели(атака и луком, и мечом) они будут менятся?? |
20.05.2006, 16:06 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|