XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Нужная ли наработка
Да 351 84.38%
Нет 65 15.63%
Голосовавшие: 416. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
KingManiya
<==}:::::::::::::::>
offline
Опыт: 1,197
Активность:
Так ладно поработаю с наработкой.Но мне нужен(желательно)помошник.
ObserverЕсли ты скажешь по конкретней что надо то лично тебе сделаю(если устраевает такая наработка)

KingManiya добавил:
Да кстати баги есть ?
Старый 08.03.2008, 16:41
Observer

offline
Опыт: 737
Активность:
KingManiya Да нет, мне от тебя ничего не надо у меня уже есть своя. Если хочешь просмотри
Правдо место хотьбы назад - защита. Ну думаю ты сам разберешся
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x System Observer Attack.w3x (43.9 Кбайт, 150 просмотров )
Старый 08.03.2008, 17:25
KingManiya
<==}:::::::::::::::>
offline
Опыт: 1,197
Активность:
ObserverЗачем тогда спрашивал?
Старый 08.03.2008, 17:38
Observer

offline
Опыт: 737
Активность:
KingManiya Просто поинтересовался
Старый 08.03.2008, 17:40
Observer

offline
Опыт: 737
Активность:
KingManiya А все таки, ты будешь делать версию, где атака тоже будет на клавишах?
Старый 10.03.2008, 07:00
Observer

offline
Опыт: 737
Активность:
Я выискал один баг
Теперь когда выбираешь героя и набираешь GO то никакого эффекта и никто не выберается
Старый 10.03.2008, 18:27
AstraZak
AstraVoins
offline
Опыт: 1,060
Активность:
Мув надо делать не через полярные координаты, ибо это плохо.
Старый 11.04.2008, 17:00
Lord_Romzess_V
FOR THE SWARM!!!
offline
Опыт: 5,716
Активность:
У меня небольшой, но глупый вопрос: Я никогда не имел дело с триггерами и я хочу знать, как добавить героя? И ещё кое что, когда я просто скопировал папку и не обозначил героев редактор карт ругается: триггер камера был заблокирован из-за ошибок и пишет строки с 337 по 467, что мне надо зделать чтобы этого небыло? :(:
Старый 05.05.2008, 10:14
Lord_Romzess_V
FOR THE SWARM!!!
offline
Опыт: 5,716
Активность:
Кстати, у меня как раз этот баг токо и работает, когда я ставлю героя (паладина), сохраняю, загружаю в игре выбераю его и пишу GO у меня только пропадает меню выюранного война внизу экрана.
Старый 05.05.2008, 14:11
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Romzess III, почитай несколько общих статей на сайте, так тебе будет трудно разобраться...
Старый 09.05.2008, 20:03
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Забыл дополнить - при 4+ игроках уже начинает глючить(проверено тока теорией) это из-за функции мува по координатам. Это исправляется лишь заменой функции функцией мува по отдельной оси. Но тут свои заморочки, такчто сис на 1-4 игрока.
Старый 13.05.2008, 22:55
Malcolm
the jester
offline
Опыт: 2,894
Активность:
Тут вот вроде шли разговоры про версию с атакой на клавишах. Мне бы пригодилась такая. Желательно рукопашные атаки...
Старый 26.05.2008, 00:55
Ferrum

offline
Опыт: 360
Активность:
Когда на 2 игроков играешь, одна переменая заменяется другой, Игрок 2 управляет героем игрока 1, получаецо полная хрень, моет это у меня глюк? обьясните плз
Старый 07.06.2008, 16:43
Jaffa

offline
Опыт: 7,282
Активность:
Как такое может быть!?, создай другую переменную, для каждого пусть будут разные, хотя у меня все норм в этом плане
Старый 07.06.2008, 22:09
KingManiya
<==}:::::::::::::::>
offline
Опыт: 1,197
Активность:
Короче вы меня ИЗВИНИТЕ! В тригере GO я зделал чтото не то. Я сам заметил. ТАМ ТОЛЬКО ЕГО ИСПРАВИТЬ! ВАМ ПРОСТО НАДО ЗАНЕСТИ гЕРОЯ В ПЕРЕМЕННУЮ. и все будет работать. Что касается координат, то изминить мне не сложно, сложно выложить в нет.Проблемы с этим у меня сейчас. Я у брата вылез быстренько.
Старый 19.06.2008, 12:55
Lord_Romzess_V
FOR THE SWARM!!!
offline
Опыт: 5,716
Активность:
По мне вид сверху, над героем, в стратегии, это как-то уже не очень, самый нормальный вид конечно же в РПГ, типа готика, или обливион,но вообще конечно же, это же стратегия, нормального вида трудно добиться, тот что здесь, довольно хороший, ЛУЧШИЙ ИЗ ВСЕХ что я встречал, не считая того где управление на клавишах КАМЕРОЙ, но там неудобно.
Старый 02.07.2008, 16:03
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Ды? :(
А моя какже, имхо тож чего-нить стоит. Иль ты имеешь ввиду мультиплейерную?)

Автору: если новая версия еще не залита в базу - сообщи мне.
Старый 03.07.2008, 15:11
Lord_Romzess_V
FOR THE SWARM!!!
offline
Опыт: 5,716
Активность:
Не я в принципе имею ввиду, что РПГ вид в стратегии, это чуточку ненормально, как-то неудобно управлять камерой =) по мне лучше всего когда войном управляешь с помощью стрелок, а камера чтоб двигалась всемсте с мышью, а вообще РПГ вид (так уж я его называю) очень заманчивое предложение для карт типа арена =))
Старый 04.07.2008, 14:30
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Дыг уже упоминалось что нельзя мышь отловить относиельно экрана, т.е. двигать экран мышью не выйдет. Тока так, ждите старика2)
Правда есть вот что http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=17415 раз уж интересно..
Старый 04.07.2008, 23:26
Линкольн
Barg Ent.
offline
Опыт: 4,812
Активность:
Приветствую друзья.
Пытался сделать наработку, подобную этой, но только Триггеры + Custom script. Результату немного. Если нетрудно, может кто-нибудь сделать эту наработку, но на триггерах. Или переделать
» вот такую
function Trig_CC_Camera_Func008C takes nothing returns boolean
if ( not ( udg_CC_Up_control == true ) ) then
return false
endif
return true
endfunction

function Trig_CC_Camera_Actions takes nothing returns nothing
call SetCameraTargetControllerNoZForPlayer( Player(0), udg_SIS_Hero, 0, 0.00, false )
call CameraSetTargetNoiseForPlayer( Player(0), 5.00, 1.00 )
call SetCameraFieldForPlayer( Player(0), CAMERA_FIELD_TARGET_DISTANCE, 1400.00, 0 )
call SetCameraFieldForPlayer( Player(0), CAMERA_FIELD_FARZ, 5000.00, 0 )
call SetCameraFieldForPlayer( Player(0), CAMERA_FIELD_ANGLE_OF_ATTACK, 310.00, 0.00 )
call SetCameraFieldForPlayer( Player(0), CAMERA_FIELD_FIELD_OF_VIEW, 70.00, 0 )
call SetCameraFieldForPlayer( Player(0), CAMERA_FIELD_ROLL, 0.00, 0 )
if ( Trig_CC_Camera_Func008C() ) then
call SetCameraFieldForPlayer( Player(0), CAMERA_FIELD_ROTATION, GetUnitFacing(udg_SIS_Hero), 1.00 )
else
call SetCameraFieldForPlayer( Player(0), CAMERA_FIELD_ROTATION, 90.00, 0.00 )
endif
call SetCameraFieldForPlayer( Player(0), CAMERA_FIELD_ZOFFSET, 0.00, 0 )
endfunction
//
// udg_CC_Up_control - Любая логическая переменная. Неважно.
//
//===========================================================================
function InitTrig_CC_Camera takes nothing returns nothing
set gg_trg_CC_Camera = CreateTrigger( )
call DisableTrigger( gg_trg_CC_Camera )
call TriggerRegisterTimerEventPeriodic( gg_trg_CC_Camera, 0.01 )
call TriggerAddAction( gg_trg_CC_Camera, function Trig_CC_Camera_Actions )
endfunction
Целиком не обязательно. Мне бы только понять, как отрегулировать камеру по Z, и что бы реагировала неровности поверхности. Заранее благодарен.

Замечание: учимся в Академии.

Благодарность ScorpioT1000

Отредактировано Линкольн 6 Эхо, 09.07.2008 в 14:59.
Старый 08.07.2008, 16:01
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:49.