MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
9,320Активность: |
Создание настоящего рельефа и декора в ВарКрафте
Идеальный рельефЧто подразумеваю: -Лианы, как по ним лазить -Парящие декорации -Деревья типа "ВоВ" -Паутина, и как поней лазить юнитам -Лестницы, мэйд ин самсклепал -Помещения -Декорации(их импорт) которые движутся -Идеальная физика. ЛианыА тоесть, лианы которые свисают дугами с одного дерева на другой, или хотябы на одном, и как можно зделать чтобы по ним можно было лазать. Парящие ДекорацииА тоесть, декорации на арках, деревьях, камнях. Например плесень, листья на стволе дерева, мох, и грибы на тех же деревьях. Деревья типа "ВоВ"Деревья такого типа чтобы полог был действительно пологом, а если вид от 3 лица чтобы смотрелось как натуральные деревья, и казалось что листьев много, и дерево более "жизненное". ПаутинаСоздание паутины как маленькой так и большой. Недвижимой, и так чтобы создавалсо вид как будто ее сплели недавно. И вопрос к этому разделу мона ли зделать чтобы по ней пауки могли ползать. ЛестницыЭт значит - как зделать лестницу самому, например из столов, но так чтобы ножек видно не было, по ним можно было двигатсо, и не спрыгивать. ПомещенияА-ля диабло, и с темиже декорациями типа полок с книгами, ну и так чтобы было похоже что это не стены да окна а полки цветы шкафы кровати ну и так далее. Декорации с движениемИмпорт или хотябы само-создание декораций которые движутся, от пальм, и кустов(я только такие видел), а и обычные лесныен деревья, осение с опадающими лисстьями. Идеальная физикаДерево падает - наносит урон юнитам в тех точках куда упало, ветер, его создание, гроза, дождь, птицы на воде, во время шторма на море волны деревья падают, летучие мышы вылетающие как только в развалины храма входят, ну и т.п.;Тоесть делать рельеф и декорации так чтобы сравнить с жинью было тяжело, ну тоесть как в жизни. Итак жду вашей помощи!И советов.)) |
02.01.2008, 23:16 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
MartyrOfSorrow
1Лазить ето типа сделай мостек) а сами леаны уравнем поворота 2Ето мадель редактировать...не ну мона еше там в ве прриподнять там... 3выдерать из вовы или пак норм деревьев 4паутину ето модель импортнем и ставим в ве а пауки если как вулкан такой декор типа 5ножег в визе абрезть двигатьсо тож влакн 6помешения -есть статья 7есть пак анимированных кустикоф 8даже не мечтай ну ток мона пгоду и мышей |
02.01.2008, 23:21 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
Паутина и лианы:Помудри с невидимыми платформами,про модели ничего не знаю,
про физику:сложно но возможно,через триггеры,с летучими мышами вобще легкотня,юнит входит в регион,заранее созданные мыши лететь в такуюто точку,выключить триггер,чтоб они бесконца не летали,через пару минут включить, деревья:поищи модели,или попроси сделать. Погода:ищи на этом сайте наработку "погода" или что-то вроде этого,там и гроза и ветер и дождь и еще что-то. Zeibel добавил: лестница из столов: поставь столу текстуру пороходимости - нет,можно пройти - да,регулируй высоту клавишами Ctrl + Page Up\Down |
02.01.2008, 23:24 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
9,320Активность: |
эй эй!DeathBringer а де этот пак с анимироваными декорациями?дай ссылку
|
02.01.2008, 23:28 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
MartyrOfSorrow в моделях кдето есть болшой жирный пак и много весит)
DeathBringer добавил: тама еше дофига декора |
02.01.2008, 23:29 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
9,320Активность: |
спс)))
MartyrOfSorrow добавил: есть лим дето модели факелов костров, с летающими вокруг светлячками(насекомыми) или отдельно эти светляки. Видел в Доте Аутлэнд последней,оч понравилось |
02.01.2008, 23:32 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
Светляков поищи в ашенвальских декорациях,там гдето или в окружении или в декорах найди любой объект со святляками,потопи,его чтоб на поверхности токо светляки остались, и на это место ставь свой факел или декор,попробуй на какуюнибудь небольшю декорацию навесить способность сфера как у Чародея крови,токо эфект вместо зеленой сферы поставь виспа, должно получиться.Виспы будут летатьнад декором,ты его уменьшай или увеличивай как нужно,можно декор тож потопить чтоб тока виспы летали |
02.01.2008, 23:40 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
9,320Активность: |
ну я просто делал факел но немог поднять деворацию(типа декорация только эфект волшебного огня черного цвета получается как светлячёки).Вот у меня с поднятием тяжело. |
02.01.2008, 23:46 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Zeibel эээ... на декор низзя способности ставить
|
02.01.2008, 23:47 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
9,320Активность: |
причем тут, я сделал декорацию видом как волшебный огонь черного цвета выходит что бабочек не видно только звездочки какието. вот и я хочу их сделать на уровне огня в факеле чтобы казалось что вокруг факела летает стая светляков |
02.01.2008, 23:52 | #10
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
MartyrOfSorrow подними / опусти
|
02.01.2008, 23:53 | #11
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
9,320Активность: |
DeathBringer ну я ужо понял просто раньше немог понять каких их в воздух поднимать,декорации в смысле
|
02.01.2008, 23:57 | #12
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
Нет MartyrOfSorrow ты непонял,я не говорил декорацию,я предлагал поставить
способность сфера сделаную под светляков и использовать как декорацию Zeibel добавил: А про поднятие декоров я уже писал выше |
03.01.2008, 08:03 | #13
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=8497
также очень советую внимательно читать эту тему) |
03.01.2008, 10:43 | #14
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
забей, все это аццки гемморно, коряво и следовательно нерентабельно. ты потратишь на это кучу времени и сил, но в итоге все-равно получится страшная глюченная хрень |
03.01.2008, 14:57 | #15
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
AdamN Оо ты думаешь что например лазинее по леанам буит без глюков?
|
03.01.2008, 15:43 | #16
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
вопрос не в том возможно это или нет. вопрос в том, нужно ли это, и стоит ли этого потраченные нервы, а главное куча времени, которое можно и нужно тратить на более важные вещи.
Все карты, которые я видел с подобными меганаваротами хромали в других, гораздо более элементарных вещах, из-за которых играть в нее было не интерестно, а следовательно вся та титаническая работа была проделанна в пустую % добавил: и поверь мне, игрок всех эти твои навороты совершенно не оценит, если и остальное не будет на должном уровне % добавил: Цитата:
утютю, вот именно так и получаются навороченные но совершенно не играбельные карты, а теперь давайте посмотрим, что ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужно сделать: 1. соотвествующие модели и анимации для всех учавствующих обьектов 2. граммотно реализованные скрипты движения (а это отнюдь не просто движение вверх-вниз) 3. быстрый и удобный способ добавления этой фичи на новые лианы (если конечно ты не хочешь делать отдельные триггеры для каждой жалкой ветки) 4. проверить это все на кучу возможных багов и косяков 5. удобное и правильно внедрение всего этого безобразия в геймплей а теперь подумайте, стоит ли этого ваша сомнительная идея? |
|
03.01.2008, 16:05 | #17
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
некоторые пункты которые упоминал автор легко реализуются
Парящие Декорации - pgUp/pgDown Деревья типа "ВоВ" - нормальные качественные модели и опять же pgUp/pgDown Паутина - зависит от того, как ты хочешь ее размещать, если просто на земле, то можно поиграться с блокераторами пути, абилками, типами юнитов и прочим извращением, если как лианы - забей Лестницы - гдето была какрта-пример с трехмерными этажами, делай по аналогии Помещения - тоже, вроде на бру была такая наработка, посмотри Декорации с движением - в основном это юниты с москитами, но есть и более интересные и сложные методы Идеальная физика - триггеры, много триггеров. Не стоит бытаться добиться идеальной физика, но некоторы подобные фичи очень украсят карту % добавил: AdamN, ну пока ваш проект не вышел, твои слова мало что стоят, видал и не такие амбициозные начала ) но если я доживу до его релиза с удовольствием посмотрю ) |
03.01.2008, 16:14 | #18
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
декор кстати хороший
% добавил: ай как березки глаз радуют )) .. и почему я ниразу до березок не додумался |
03.01.2008, 16:15 | #19
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dd_01
Зерг-Творец
offline
Опыт:
3,053Активность: |
Самый нижний скрин напоминает Fable |
03.01.2008, 16:16 | #20
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|