XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
обновлено
Старый 22.05.2010, 12:31
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт: 10,262
Активность:
agentex, я понял почему при переносе твоей систему в другую карту не копируются некоторые переменные.Ты их просто не добавил в свой список гуи переменных. От это и все проблем с компиляцией.
Старый 17.06.2010, 16:42
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
KPOKODIL, уже все давно добавлено
Старый 17.06.2010, 17:29
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт: 10,262
Активность:
agentex, сорь, значит н ту версию скачал.
Старый 17.06.2010, 18:28
Garnett

offline
Опыт: 10
Активность:
agentex, Спасибо за систему, прям в точку что надо. В Jasse не шарю, но всё установил с первого раза. Всё понятно и удобно.
Старый 20.08.2010, 03:55
GANGSTER_PRO

offline
Опыт: 479
Активность:
Поставил систему ) вроде все нормально - но почему то всегда происходят десикни! В чем может быть проблема?
Старый 28.08.2010, 22:26
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
проверка на камеру мб включена?
agentex добавил:
да точно, по дефолту она оказалась включена..
выпилил эти камеры и кривосинхронизацию через кеш, ибо ересь и не пахает. перезалил.

Отредактировано agentex, 29.08.2010 в 02:13.
Старый 29.08.2010, 02:00
GANGSTER_PRO

offline
Опыт: 479
Активность:
agentex, по сылке СКАЧАТЬ версия 2.2.1: , а не 2.2.2 . Мог бы залить 2.2.2?
Старый 29.08.2010, 08:53
GANGSTER_PRO

offline
Опыт: 479
Активность:
agentex, все спасибо - работает)
Старый 29.08.2010, 20:22
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
новая версия, с блекджеком и шлюхами дропом и фиксами!
небольшой пример как пользоваться системой лута.
function NCSS_LootInit takes nothing returns nothing
local integer i = 0
set i = NCSS_CreateLootMap() //создаем карту лута, ее индекс записан в i
call NCSS_AddLootItem(0, 'rde1', 20.) //добавляем в группу 0 итем "Кольцо защиты +2" с 20% шансом выпадения
call NCSS_AddLootItem(0, 'tdx2', 50.) //добавляем в группу 0 итем "Книга ловкости +2" с 50% шансом выпадения. теперь общий шанс дропа для 0 группы составляет 70%
//из одной группы может выпасть только 1 итем.
call NCSS_AddLootItem(1, 'mgtk', 30.) //добавляем в группу 1 итем "Волшебные ключи" с 30% шансом выпадения. Этот итем будет дропаться параллельно с группой 0
call NCSS_SetUnitTypeLootMap('nsrh', i) //присваиваем карту лута i типу юнитов "Отшельник клана бури"
set i = NCSS_CreateLootMap()
call NCSS_AddLootItem(0, 'shwd', 90.)
call NCSS_AddLootItem(1, 'pghe', 60.)
call NCSS_SetUnitTypeLootMap('nsra', i)
endfunction
и да, количество групп, так же как и предметов в группе не ограничено.

Отредактировано agentex, 01.09.2010 в 14:35.
Старый 01.09.2010, 14:00
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:31.