kogemyaka
offline
Опыт:
294Активность: |
SDK для Counter-Strike: Source
Source Development Kit для Counter-Strike: SourceАвтор - igi_sev, программист. Цитата:
ОПИСАНИЕ CSSSDK:CSSSDK – это набор из более чем 250 небольших карт-примеров для игры Counter-Strike: Source. CSSSDK создан для того, чтобы помочь любому мапперу быстро и легко освоить особенности использования ВСЕХ функциональных объектов (entities), доступных в игре CS:S, и получить практические навыки их использования. Все карты-примеры распространяются в формате *.VMF, понятном для редактора карт Valve Hammer Editor (VHE). Это позволяет легко изменять параметры любого объекта на любой карте-примере и наблюдать за изменениями в игре. В CSSSDK были включены абсолютно ВСЕ функциональные объекты (entities) и их свойства, которые можно применять при создании карт для игры CS:S. Функциональные объекты, содержащие какие-либо ошибки, или неприменимые при создании карт, были исключены из CSSSDK. Это позволяет избежать траты времени на изучение ненужных функциональных объектов и их свойств. Большинство карт-примеров CSSSDK построены по принципу "от простого к сложному", сосредотачивая внимание на различных сферах и особенностях использования того или иного функционального объекта. В некоторых случаях были умышленно допущены явные ошибки использования различных объектов, для предотвращения подобных ошибок на практике. Обо всех этих ошибках подробно рассказано в документации CSSSDK, о которой будет сказано чуть ниже. Создание карт для Counter-Strike: Source в некоторых аспектах достаточно сильно отличается от создания карт для игры Half-Life 2 и других модов, основанных на движке Source, поэтому все примеры в CSSSDK выполнены с учётом этих особенностей, наглядно демонстрируя способы применения того или иного функционального объекта не только в редакторе карт VHE, но и в самой игре, то есть после компиляции карты. Для CSSSDK была создана документация. В документации описываются абсолютно ВСЕ функциональные объекты, вошедшие в CSSSDK, их особенности использования, их ошибки и способы исправления этих ошибок. Помимо описания функциональных объектов, в документацию так же входят описания всех карт-примеров, что ещё более упрощает процесс изучения CSSSDK. Документация распространяется только на русском языке, но любой желающий может выполнить перевод документации на любой другой язык. В CSSSDK так же было включено множество дополнительных файлов. Среди этих файлов есть такие, которые добавляют в игру CS:S новые функциональные возможности и исправляют ошибки игры CS:S. Помимо перечисленных файлов, в CSSSDK так же были включены самые полезные и функциональные программы и скрипты, которые обязательно пригодятся в процессе работы над картами. Если Вы хотите в краткие сроки научиться создавать грамотные и интересные карты для Counter-Strike: Source, то CSSSDK поможет Вам в этом. ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ О CSSSDK:Последнее обновление: 05.07.2009 Начало работы над CSSSDK: 16.03.2009 Количество карт-примеров (дополнительные): 254(29) Количество функциональных объектов: 258 (максимум) Документация: WORD (442 стр.) Количество скриптов: 2 Количество всех файлов: 333 Размер всех файлов: 26,4 МБ АВТОРСКОЕ ПРАВО:GNU Free Documentation License свободное использование, изменение и распространение с соблюдением условий лицензии. СКАЧАТЬ CSSSDK:Можно отсюда: Скачать файл CSSSDK_05_july_2009.zip Время хранения файла: 30 дней с момента последней загрузки. Или на сайте FPSBANANA: http://www.fpsbanana.com/tools/4194 Скрины смотрит здесь. Отредактировано kogemyaka, 17.07.2009 в 10:27. |
|
15.07.2009, 13:32 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
на сайте FPSBANANA размер 4.20 мб это так и нужно или у тебя ошибки в описании ? |
15.07.2009, 14:04 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
kogemyaka
offline
Опыт:
294Активность: |
Kamaz Ошибки? Это всё автор написал, там ошибок нет. Если ты про 26,4 МБ, то это в распакованном виде.
|
15.07.2009, 16:49 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Цитата:
Это как же?? А разве в SDK не должен входить новый Хаммер и МоделВьювер для хл2/ксс???? 0о Это уже не SDK а модификация или дополнение. |
|
15.07.2009, 19:25 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
kogemyaka
offline
Опыт:
294Активность: |
Fakov
CSSSDK – это набор из более чем 250 небольших карт-примеров для игры Counter-Strike: Source. Если тебе непонятно, как работает какая-лиюл энтитя в CSS, просто скачай и посмотри примеры. Скрины можно здесь посмотреть http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=17885 |
17.07.2009, 01:08 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
kogemyaka прочитай в своей ссылке второй пост от местного юзвера Flash-а. Он даст объяснение что желательно бы написать в посте здесь.
|
17.07.2009, 01:14 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|