XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Моделлинг> MdlVis
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 85,576
Активность:
Участник проектов:
-Trolls
-WarCraft 3
-Warhammer
-Webstershire
Vedro1234, ты же создал отдельную тему, зачем постишь сюда?
________________
Ave Deus Mechanicus!
Старый 08.07.2011, 00:32
LongbowMan
Тварчество
Отдельная тема затухла и к тому же, здесь всё-таки чаще вертятся грамотные люди. Надеялся, что мне посоветуют что-нибудь касательно виса, может версия нужна другая и настройки какие поменять, мало ли
Старый 08.07.2011, 11:46
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 34,632
Активность:
Участник проектов:
-WarCraft 3
-Иисус Хипстос
мм назрел маленький вопрос:
по поводу маштабирования отдельных частей модели в анимациях.
если я например в середине анимации маштабирую кость, а потом методом копи-пасты кадра возвращаю в 1 кадре ей нормальный размер надеюсь всем понятно зачем офк то она принимает мнимально возможный размер ^___^
собственно вопрос: как всего этого избежать кроме как вручную подбирая кости размер
________________
There
Старый 24.07.2011, 19:12
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 18,964
Активность:
Cookie, задавай маштабы в цыфрах, 100 - стандартный маштаб
Старый 24.07.2011, 19:25
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 34,632
Активность:
Участник проектов:
-WarCraft 3
-Иисус Хипстос
а где это задаётся?
не уж то мдл-блокнот итд
________________
Here
Старый 24.07.2011, 19:25
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт: 18,964
Активность:
Цитата:
не уж то мдл-блокнот итд
>_< сбоку в висе есть три строчки X Y Z где высвечиваются маштабы или координаты, тамже вручную можно вписывать значения.
Старый 25.07.2011, 16:27
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 34,632
Активность:
Участник проектов:
-WarCraft 3
-Иисус Хипстос
всегда её игнорировал:D
спасибо
________________
Blog
Старый 25.07.2011, 19:07
satyr9914

offline
Опыт: 3,574
Активность:
Помогите пожалуйста!
В mdlvis'e, в редакторе вершин, модель как-то не нормально отображается, хотя в model editor'e все нормально
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Жук.jpg
Просмотров: 13
Размер:  51.8 Кбайт  
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx GGGu.mdx (127.8 Кбайт, 5 просмотров )

Отредактировано satyr9914, 02.08.2011 в 13:11.
Старый 02.08.2011, 13:05
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 34,632
Активность:
Участник проектов:
-WarCraft 3
-Иисус Хипстос
а модель где?
Cookie добавил:
поправь развёртку мб-_-
кстати моделька ок только без анимаций:D
________________
Blog
Старый 02.08.2011, 13:15
satyr9914

offline
Опыт: 3,574
Активность:
поправь развёртку мб-_-
кстати моделька ок только без анимаций:D
Cookie, знаю, я как раз хотел попытаться с анимациями повозиться, удалил всякие кости сохранил, открыл и такое произошло
Старый 02.08.2011, 13:17
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 85,576
Активность:
Участник проектов:
-Trolls
-WarCraft 3
-Warhammer
-Webstershire
satyr9914, попробуй сделать материалы двухторонними (модель я пока не качал).
________________
Ave Deus Mechanicus!
Старый 02.08.2011, 17:08
satyr9914

offline
Опыт: 3,574
Активность:
WebSter, они и так там двуссторонние
Проблема решена использованием экструзии
Спасибо за помощь!
Скажите пожалуйста, а можно как-нибудь полностью скопировать анимацию?
Старый 02.08.2011, 18:03
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 85,576
Активность:
Участник проектов:
-Trolls
-WarCraft 3
-Warhammer
-Webstershire
/facepalm
satyr9914, открой предыдущую страницу этой же темы и прочитай.
________________
Пользователи xgm, пожалуйста, удалите либо измените плохие комментарии, заранее спасибо) © ~foreplay
Старый 02.08.2011, 18:33
satyr9914

offline
Опыт: 3,574
Активность:
WebSter, спасибо
Старый 02.08.2011, 18:58
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,488
Активность:
Участник проектов:
-World of WarCraft
-World of Warcraft Modmaking
Cookie:
я бы сказал что ты кэп но ты это и сам знаешь ^__^
нет это новый баг
при определённой последовательности действий выделенные точки улетают за пределы сетки
да!
я так один из лучших бэкапов Горшалача запорол:\\
при том такой баг возникал уже дважды за неделю.
Модель была долго открыта в висе, около полутора часов, потом ВНЕЗАПНО! сохранил, и закрыл. Через пару часов открыл и увидел сеё адское для моей психики зрелище, ибо я этот бэкап делал часа полтора.
есть теория что это как то связано с количеством геосетов(когда их больше 15-20 + на каждом разные флаги).
Burn to shadow добавил:
так же я когда то делал с нуля модель зомби, сделал проанимировал сохранил... открыл и точно так же модель изрезало непойми на что и 90% остатков геометрии унесло за пределы сетки.
Burn to shadow добавил:

еще не исключаю что подобные артефакты вылезают когда ЦП сильно перегружен с открытым висом, и потом сохраняешь модель(либо в таком подвешеном состоянии операционки)
Старый 03.08.2011, 01:29
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 34,632
Активность:
Участник проектов:
-WarCraft 3
-Иисус Хипстос
ну в любом случае фиксить некому так, что можно только его избегать..
про цп версия реалистичная вполне ибо у меня виз обычно в таком состоянии и находится>_<
________________
There
Старый 03.08.2011, 01:32
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 85,576
Активность:
Участник проектов:
-Trolls
-WarCraft 3
-Warhammer
-Webstershire
кстати да, вис неслабо нагружает процессор и логично, что если ему не хватит вычислительных мощностей, то он церемониться не будет и грохнет все
WebSter добавил:
Burn_to_shadow, я в среднем делаю бэкап каждые 5-10 минут, место на диске тратися неслабо, но зато потери при поломке минимальны.
________________
Ave Deus Mechanicus!
Старый 03.08.2011, 15:29
Vellear
ху, ху, хуорн!
offline
Опыт: 16,488
Активность:
Участник проектов:
-World of WarCraft
-World of Warcraft Modmaking
ну я тоже со времен пифагора делаю бэкапы, обидно что бывает неделю, месяц там все ок... и потом бац когда не ожидаешь. Ну когда угодно но только не щас, и случается... Это как потеря бдительности до следующего падения на банановой кожуре, и снова клянешься что будешь бдителен и сделаешь бэкап.
Старый 04.08.2011, 02:50
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 85,576
Активность:
Участник проектов:
-Trolls
-WarCraft 3
-Warhammer
-Webstershire
Burn_to_shadow, ну не знаю насчет бдительности, а я на автомате постоянно пересохраняю модель в новый файл, бывает даже не сделав никаких изменений) Т.е. даже не бэкапы как бы, а следующие версии модели, а настоящий бэкап - это копия всей папки где-нибудь на другом диске. В любом случае сочувствую... это ужас просто - потерять все из-за какой-то случайности и отсуствия бэкапов (я так из-за удара статики угробил шикарнейший ланд, который еще держал меня в редакторе вара в качестве ландшафтера).
________________
Пользователи xgm, пожалуйста, удалите либо измените плохие комментарии, заранее спасибо) © ~foreplay
Старый 04.08.2011, 22:17
П4ела
Сэр. Кухня горит. Снова.
offline
Опыт: 36,447
Активность:
Участник проектов:
-Улей
-Chivalry: Medieval Warfare
каждые 2-3 минуты сохранять файл с новым префиксом в самый раз... сам так делаю, обычно последние модели носят имена (если с 0) *****25 =)
Старый 05.08.2011, 01:31

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:22.