XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Нужная ли наработка
Да 351 84.38%
Нет 65 15.63%
Голосовавшие: 416. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность: 0
Старый 27.06.2009, 23:08
Артас Менетил

offline
Опыт: 7,002
Активность: 494
JassNewGenPack у меня есть, но я в WE делаю.
Старый 28.06.2009, 07:09
KingManiya
<==}:::::::::::::::>
offline
Опыт: 1,197
Активность: 0
Lucifer26rus
Я уже не помню. Смотри коментраии. ТАМ ВСЕ НАПИСАННО
________________
Жизнь-игра, а настоящая игра- всегда мания.
©ИГРОМАНИЯ
Старый 29.06.2009, 10:46
Nemezid26rus

offline
Опыт: 5,227
Активность: 0
Участник проектов:
-Apocalypse Survival
KingManiya, замути новую версию,ток чтоб камера сквозь декор не проходила!
Старый 19.08.2009, 02:20
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 22,268
Активность: 0
Это вряд ли. Если нужно, делай сам
________________
Тот, кто знает, когда он может сражаться, а когда не может, будет победителем.
Старый 19.08.2009, 02:24
Garos

offline
Опыт: 25
Активность: 0
я не совсем понял где брать индексы нужной анимации...в каком чате нужно вводить цифры от 0 до 12?
Старый 03.10.2009, 01:43
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность: 109
Участник проектов:
-God's word: The True Way
-Команда XGM Sound
Надо самому тестировать на отдельной мапе...
Берешь гера и From 1 to 12 (IndexA) лалала чет такое... втыкать не пытался!
________________
metalcore & djent \m/
Старый 03.10.2009, 02:24
agentex

offline
Опыт: 34,381
Активность: 413
я не совсем понял где брать индексы нужной анимации
если модель .mdx конвертиш ее в .mdl (мдлвисом\вар3ме) и открываешь блокнотом, там будет список анимаций по порядку. то есть первая 0 и тд.
Старый 03.10.2009, 13:38
Zagrobnik

offline
Опыт: 2,663
Активность: 10
Хорошая наработка , но в старой версии , когда камера была прикреплена с помощью триггеров я легко мог изменить её положение , но в последней версии я неувидел этого триггера , ВНИМАНИЕ ВОПРОС : как изменить угол наклона , расстояние и тд и тп.....
Старый 09.10.2009, 18:33
Dezmen
Kicked by Dron
offline
Опыт: 709
Активность: 0
Я больше всего использую самую первую версию.
______________________
Спец по Garry's Mod'у
________________
Спец по Garry's modу

Отредактировано Dezmen, 12.11.2009 в 22:31.
Старый 30.10.2009, 20:04
Voland

offline
Опыт: 1,320
Активность: 18
Скачал - наработка отличная, к работе претензий нет, но! : у меня в карте есть здания в которые можно заходить и когда заходишь в дом, камера проваливается в стены и т.п., поэтому предложение/просьба : сделай пожалуйста отдельную переменную, которой регулировалось бы расстояние до героя и измени положение камеры, чтобы нижняя граница обзора была у красной линии, а то врагов почти не видно.

Voland aka VIN добавил:
Ещё проблемка (вер.3.10) - если зайти на высокий склон, то героя закрывает интерфейс. Вот иллюстрации:
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_111209_181444_01.jpg
Просмотров: 100
Размер:  103.1 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_111209_210304_01.jpg
Просмотров: 97
Размер:  248.7 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_111209_210647_01.jpg
Просмотров: 97
Размер:  286.0 Кбайт  
Старый 12.11.2009, 20:24
Rinegan

offline
Опыт: 895
Активность: 0
Voland_aka_VIN, это легко испраляется. Могу выложить свою версию, но она глючно для воздушных юнитов работает..
Старый 13.11.2009, 11:17
Voland

offline
Опыт: 1,320
Активность: 18
Rinegan, если выложишь - буду очень благодарен.
Старый 13.11.2009, 15:06
Rinegan

offline
Опыт: 895
Активность: 0
упс сори, я её переделывать начал, а старую версию сохранить забыл. как доделую выложу, ок?
Rinegan добавил:
Вот, но тебе тогда надо cJass установить.. И буду очень благодарен, если баги найдёшь.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3m MClib.w3m (20.8 Кбайт, 45 просмотров )
Старый 13.11.2009, 16:48
Reflash

offline
Опыт: 70
Активность: 0
KingManiya а можешь переделать как у тоадкопа в тсх, чтобы при нажатии в лево право герой разворачивался и бежал в нужную сторону))) А то пока развернешься пока начнешь бежать слишком много времени,а карту шутер хотел сделать поэтому скорость не помешает)
Старый 14.11.2009, 14:31
KingManiya
<==}:::::::::::::::>
offline
Опыт: 1,197
Активность: 0
Извините, но я ушел из мира варкрафт и тем более из его картостроения.
как изменить угол наклона , расстояние и тд и тп.....
Все в триггере камеры я комментировал
.> сделай пожалуйста отдельную переменную, которой регулировалось бы расстояние до героя и измени положение камеры, чтобы нижняя граница обзора была у красной линии, а то врагов почти не видно.
Думаю с этим вы сами можете разобраться. Просто заместо числовых значений ставить свои значения или названия переменных.
Reflash,
Мир варкрафта и его картостроения позволили мне изучить Visual basic так что я уже для варкрафта вряд ли буду что то сидеть и переделывать.
________________
Жизнь-игра, а настоящая игра- всегда мания.
©ИГРОМАНИЯ
Старый 15.11.2009, 13:39
Reflash

offline
Опыт: 70
Активность: 0
Жаль конечно, но спасибо тогда и на этом=) потом c++ потом assembler))) хехе)
Постараюсь сам что нибудь придумать
Если получится выложу)
Старый 15.11.2009, 18:14
Rusvermilion
Модмейкер
offline
Опыт: 16,568
Активность: 125
Участник проектов:
-Блог им. Rusvermilion
скачал 4.00 версию, интересно как точечную способность наводить на небольшого моба при сражении?
неплохо бы установить командами -cam дальность и угол наклона камеры.
________________
Diablo Defense Survival.
Также делаем PD Arena.
И новая необычная карта на постройку WOMI, кому интересно пишите в личку или ищете меня.
Старый 05.01.2010, 17:18
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт: 2,463
Активность: 0
А по мне так наработка хорошая,много кому пригодиться.
Старый 07.01.2010, 13:09
simbioting
Я любить свежие МОЗГИ!!!!
offline
Опыт: 1,295
Активность: 5
KingManiya, можешь сделать карту с параметрами, которые описал
Voland_aka_VIN:
Скачал - наработка отличная, к работе претензий нет, но! : у меня в карте есть здания в которые можно заходить и когда заходишь в дом, камера проваливается в стены и т.п., поэтому предложение/просьба : сделай пожалуйста отдельную переменную, которой регулировалось бы расстояние до героя и измени положение камеры, чтобы нижняя граница обзора была у красной линии, а то врагов почти не видно.
simbioting добавил:
У меня на моей карте тоже самое. Это можно как-нибудь исправить?
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_111209_210647_01.jpg
Просмотров: 60
Размер:  286.0 Кбайт  
________________
Жизнь - это игра. Задумано хреново, но графика ОФИГЕННАЯ!!!!!!!!!!
Старый 07.01.2010, 21:34
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:40.