XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Nikita24
Kicked by H
offline
Опыт: 624
Активность:
Делаю хорор карту, есть вопрос.
В общем, Карта темная простые люди бегают в фонариками освещаа себе путь, монстры должны видеть в темноте приходится делать источник света на них, но люди могут его видеть на монстрах.Как сделать чтобы играя за монстров можно было видеть в темноте или както скрыть источник света от других игроков.
Старый 25.01.2015, 21:05
Stiletto
loading...
offline
Опыт: 17,202
Активность:
ночное зрение пробовал?
Старый 25.01.2015, 21:23
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт: 31,596
Активность:
зачем монстрам источник света? им не все равно разве?
Старый 25.01.2015, 21:26
Nikita24
Kicked by H
offline
Опыт: 624
Активность:
Melissa, ну как бы за них нужно играть, а карта та темная.
Nikita24 добавил:
EWA, ночное зрение работает с туманом войны а не с освещением.
Nikita24 добавил:
Подобное что я хочу сделать видел в карте маньяк с пилой та которая хардкор вроде.
Старый 25.01.2015, 22:48
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
Источник света - это свойство именно модели. Копайте в сторону создания спецэффекта с разными моделями для разных игроков, там надо локально подменять строку, чтобы не было десинка, я думаю все должно получится.
Старый 26.01.2015, 01:05
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт: 31,596
Активность:
Nikita24, смищно. Темная ли, светлая ли - сколько ты выставил зрение в РО мобам столько они видят. И пофиг им чёрная ли модель или красочная.
Старый 26.01.2015, 01:35
velmir

offline
Опыт: 8,257
Активность:
ADOLF:
Источник света
используя источник света в модели, эфект будет постоянет и
Nikita24:
както скрыть источник света от других игроков
никак не достигниш (
лутше сделать ефект отдельно. и крепить к нужному юниту с помощью сфер.
этот вариант простое и оптимальное решение. редактировать можна модель лампы.
Старый 26.01.2015, 01:38
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
Nikita24, смищно. Темная ли, светлая ли - сколько ты выставил зрение в РО мобам столько они видят. И пофиг им чёрная ли модель или красочная.
Мелисса, разгадка в том, что речь идёт не об ИИ, а о живых игроках. И вот им-то не всё равно.
Старый 26.01.2015, 01:47
Extremator

offline
Опыт: 39,403
Активность:
Nikita24:
В общем, Карта темная простые люди бегают в фонариками освещая себе путь
как именно реализованы эти фонарики?
мб будет иметь смысл создавать невидимых москитов под монстрами, которые дадут им нужный обзор/освещение
Я вот как-то пробовал сделать псевдо-систему освещения, ставил факелы (декорация), а под неё ставил магазин (без модели, без предметов, с москитами, но дающий игроку обзор над собой = это ж магазин, они так делают).
В итоге игрок (герой игрока, по одному на каждого) видел только на ~400 ночью (и где то 600 днём) вокруг себя, но когда подходил на ~800 к факелу/костру/канарю/прочему источнику освещения - получал его обзор (примерно 600 ренжа).
Старый 26.01.2015, 02:20
Nikita24
Kicked by H
offline
Опыт: 624
Активность:
Extremator, Просто источник света, то что я пробую делать видел в карте Маньяк с пилой.
Москиты, думаю надо попробовать, ток надо разобраться)
Старый 26.01.2015, 07:14
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
velmir, вы не правы. Начнем с того, что под моделью я подразумевал именно модель эффекта, которая крепится к юниту. Заканчивая тем, что можно создавать их разными для разных игроков. Как вариант стоит проверить связку москиты плюс инвиз.
Старый 26.01.2015, 11:48
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт: 31,596
Активность:
Nikita24:
приходится делать источник света на них
ВОт это вот ни фига непонятно.
Хотя и я делаю хоррор мапу и там тоже есть фонарик, освещающий кромешную тьму перед игркоом. Мобы видят то, что нужно, игрок тоже. В чём твоя проблема я не понимаю
Старый 26.01.2015, 13:57
Nikita24
Kicked by H
offline
Опыт: 624
Активность:
Melissa, Дак играя за монстров как в темноте игрок видеть та будет.
Старый 26.01.2015, 17:24
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт: 31,596
Активность:
ах, лол, так за них играть можно.
Спецэффект локально сделать нльзя, десинх будет, но можно локаьно сменить строку пути к спецэффекту и людям поставить пустую строку, а монстрам - строку с путём к фонарику. Тогда будет видно только мобам.
Выше уже написали кстати об этом.
Старый 26.01.2015, 18:02
Nikita24
Kicked by H
offline
Опыт: 624
Активность:
Melissa, Я немного туповат обьясни пожалуйста)))Я термины не все понимаю
Старый 26.01.2015, 18:22
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт: 31,596
Активность:
1
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 33
Размер:  20.6 Кбайт  
Старый 26.01.2015, 18:31
Nikita24
Kicked by H
offline
Опыт: 624
Активность:
Кинь наработу если не сложно я чет не вьезжаю.
Nikita24 добавил:
Сори за тупость просто работа и личная жизнь не позволяет мне более углубленно изучать WE
Nikita24 добавил:
статью щас читаю по этому, ток не могу понять как ее на определенных игроков забить(
Старый 26.01.2015, 19:21
Melissa
Я всегда хочу как лучше!
offline
Опыт: 31,596
Активность:
Вводишь любое непустое сообщение.
На Джайне появится эффект, видимый игроку, который ввёл сообщение.
На утере появится эффект, видимый игроку 3.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x 1.w3x (16.8 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 26.01.2015, 19:59
Nikita24
Kicked by H
offline
Опыт: 624
Активность:
Спасибо судрььь)) теперь могу с чистой душой занятся анимацией монстров),друзья уже трубят чтобы никитос крутую карту сделал).Еще раз спасибо)

Отредактировано Nikita24, 26.01.2015 в 20:19.
Старый 26.01.2015, 20:11
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:51.