XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Пригодится тебе эта наработка?
Да 15 83.33%
Нет 3 16.67%
Голосовавшие: 18. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт: 14,862
Активность:
После смерти героя его рюкзак никуда не пропадает.
Предметы с лавки не покупаюццо.
Старый 26.11.2008, 14:19
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
После смерти героя его рюкзак никуда не пропадает.

т.е.? он удаляется =) ну всмысле если герой удаляется. А куда он должен пропадать?
Цитата:
Предметы с лавки не покупаюццо.

rtfm
Старый 28.11.2008, 01:19
ELDAR
НИИ 4А-ВО кафедра SPELLS
offline
Опыт: 8,394
Активность:
ну вобщем вот:
1)после смерти героя рюкзак мона ремувнуть или закинуть куданить в угол карты
2)зону выброса предмета у рабочего надо сделать поболее
прежде чем флудить нужно хотябы в первый пост заглядывать ©Sc

Отредактировано ScorpioT1000, 29.11.2008 в 00:15.
Старый 28.11.2008, 08:10
vint

offline
Опыт: 60
Активность:
ScorpioT1000, спасибо тебе огромное! Это то, что мне нужно.
Давно искал простенький, без всякой ерунды и заморочек, инвентарь.
Старый 04.12.2008, 15:50
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Он-то простенький...

ScorpioT1000,вот хотел спросить,рюкзак является юнитом?
Старый 04.12.2008, 20:42
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт: 7,176
Активность:
CeraRalaz
Цитата:
5. Почему когда я обвожу героя полем выделения, выделяется юнит-инвентарь?
Ответ: потому что это юнит, а юнит можно выделять
Старый 04.12.2008, 21:25
CeraRalaz
...
offline
Опыт: 48,115
Активность:
Тьфу.Нде.
З.Ы.:А абилу москитов добавить не пытались?
Старый 05.12.2008, 12:42
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
А абилу москитов добавить не пытались?

сам то понял что предложил?))

JimALIEN, теперь это в прошлом. Я оставил, а то вдруг все-таки выделят =)
Старый 05.12.2008, 15:34
Dragsimus

offline
Опыт: 267
Активность:
Я поставил на карте юнита, дал ему эту способность, указал его в тригерах, но когда нажимаю на него и даю в нужный слот предмет, то когда нахожусь в игре - предмет лежит возле него. Почему так происходит и как дать юниту предмет в WE?
Старый 31.12.2008, 13:31
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Есть идеи по добавлению каких-нибудь новых интересных фичей?
Старый 02.01.2009, 02:02
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Новая версия - там был баг с магазинами, забыл тогда пофиксить.
Старый 12.07.2009, 21:01
Titans01

offline
Опыт: 95
Активность:
У мя баг с магазином я подхожу к магазину он сразу наводит на гера а не на юнит-инвентарь!
((

Отредактировано Titans01, 13.07.2009 в 15:24.
Старый 13.07.2009, 11:21
МИКА

offline
Опыт: 33
Активность:
Если чесно сказать нароботка не плохая но можно ее чучуть улучшить
Старый 13.07.2009, 11:30
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
У мя баг смагазином я подхожу к магазину он сразу направляет на гера а не на юнита-рабочий!

чорт.. а если еще раз вручную направить на героя?
Старый 13.07.2009, 11:47
Titans01

offline
Опыт: 95
Активность:
Сёравно инветарь героя показывает ((
Но в твоей карте у 2-го героя на юнит-инвентарь наводится!

Отредактировано Titans01, 13.07.2009 в 15:21.
Старый 13.07.2009, 12:06
Тзинч

offline
Опыт: 4,948
Активность:
ScorpioT1000 а почему иконки зеленые, под слот для оружия?
В карте есть утечки, потому что она начинает подлагивать, когда ты одел на себя все предметы.
Старый 13.07.2009, 13:22
Titans01

offline
Опыт: 95
Активность:
Нельзя сделать чтоб (Установить MCI_Inventory [(Целая А)]= не (Последний созданый юнит) а на чтонибуть другое), просто у меня (Установить MCI_Unit[1]=(Последний созданый юнит)?

Отредактировано Titans01, 13.07.2009 в 15:19.
Старый 13.07.2009, 13:48
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Titans01 не совсем понял, дай скрин.
Цитата:
Но в твоей карте у 2-го героя на юнит-инвентарь наводится!

плохо, но я скоро начну это фиксить. т.к. в проекте тоже использую его.
Старый 14.07.2009, 15:31
Titans01

offline
Опыт: 95
Активность:
Нельзя сделать чтоб (Установить MCI_Inventory [(Целая А)]= не (Последний созданый юнит) а на просто обычный юнит), просто у меня (Установить MCI_Unit[1]=(Последний созданый юнит)?
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 55
Размер:  18.3 Кбайт  

Отредактировано Titans01, 14.07.2009 в 19:07.
Старый 14.07.2009, 18:10
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
зачем ты трогаешь цикл? он нужен для инициализации и его не надо трогать

ScorpioT1000 добавил:
а в верхнем массиве задаются конкретные юниты, которым надо дать инвентарь в начале игры
Старый 15.07.2009, 02:12
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:14.