XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов> Желтая пресса: обучающие статьи
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
Создание геройской подсветки без помощи Mdlvis
Статья: Создаём геройскую подсветку.
А если на самом деле это даже не статья, а просто перевод туториала Warcraft 3 ME.
Для этого нам требуется два составляющих:
  1. Warcraft 3 Model Editor.
  2. Руки, растущие из плеч, а не из ж…
•Открываем Warcraft 3 Model Editor.
•Открываем браузер MPQ: Окна -> Браузер MPQ архивов.
•Открываем модель Units\Undead\HeroLich\HeroLich.mdx.
•Открываем редактор поверхностей Окна – Редактор поверхностей.
•Зажимаем CTRL и нажимаем на геройскую подсветку.
•Если вы нажали точно на подсветку, то она заморгает и выделится в Редакторе поверхностей.
•Нажмите правой кнопкой на выделенной поверхности.
•Нажмите «Экспорт».
•Введите имя для поверхности типа «HeroGlow.geo».
•Закройте модель.
Так. Первая часть готова. Теперь эту поверхность мы присобачим к какой нибудь модели.
Я (точнее не я, а автор W3ME) выбрал жреца людей (Priest). Начинаем:
•Открываем модель Units\Human\Priest\Priest.mdx.
•Открываем редактор текстур: Окна – Менеджер текстур.
•Если текстура с именем Replaceable ID 2 есть в списке, то не читайте это. Переходите к третьей части. Если её нет, то будем создавать.
•Нажмите правой кнопкой где нибудь в редакторе текстур и нажмите «создать пустой».
•Нажмите на созданную текстуру правой кнопкой и нажмите «Редактировать».
•В поле ID заменяемой текстуры введите 2.
•Нажимаем ОК.
Теперь создадим материал для подсветки.
•Открываем редактор материалов: Окна – Редактор материалов.
•Нажимаем в нём правой кнопкой, и нажимаем Создать новый.
•В появившемся окне тоже щёлкаем правой кнопкой и жмём создать новый. (Тогда мы создали материал, а теперь слой материала. Примечание Wizkazа)
•В поле ID текстуры выбираем Replaceable ID 2
•Ставим режим фильтрации Additive.
•Ставим галку «Незатуманенный»
•Нажимаем OK для принятия слоя.
•Запоминаем (а лучше записываем) имя материала (очень важно!)
•Нажимаем OK для принятия материала.
Поверхность должна быть присобачена к кости. Сейчас мы займёмся созданием этой самой кости.
•Откройте редактор узлов: Окна – Редактор узлов.
•Нажмите в нем где-нибудь на пустом месте и нажмите «Создать кость»
•Нажимайте правой кнопкой на созданную кость, и выбираете «Редактировать узел»
•Введите название типа «YE! YE! IT’S A TEAM GLOW! » :rofl: или просто «BoneTeamGlow»
•Нажмите OK.
Теперь время импортнуть поверхность.
•Откройте уже знакомый редактор поверхностей.
•Нажмите правой кнопкой и нажмите «Импорт»
•Отыщите на своём жёстком диске, который у вас забит всяким хламом :rofl: ранее экспортнутую поверхность.
•Вас попросят присобачить поверхность к узлу. Выбираете ранее созданную кость «BoneTeamGlow».
•Нажмите ОК.
•Запомните название новой поверхности (очень важно!)
•Нажмите на новой поверхности и нажмите «Редактировать»
•В поле Material ID выберите, тот материал, который я вам говорил раньше записать.
•Нажмите OK.
Почти конец. Осталось связать кость с поверхностью.
•Войдите в знакомый редактор узлов.
•Нажмите на той кости, которую вы создавали сами и нажмите «Редактировать»
•Выберите поверхность, которую вы запомнили.
•Нажмите OK.
Всё. Можете себя (а заодно и меня =)) поздравить. Вы сотворили подсветку героя.
Старый 10.03.2007, 11:42
adic3x

offline
Опыт: 108,439
Активность:
O rly??? (из-за оформления прочесть несмог поэтому и спрашиваю).
Старый 10.03.2007, 11:44
Alibek
Choops
offline
Опыт: 12,699
Активность:
W_i_z_k_a_Z
в мдлвис проще
копировать, спецвставка и все
Старый 10.03.2007, 13:48
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=10093
Я вам поражаюсь
Ищите тему для статьи
Старый 10.03.2007, 14:16
Wolfeg
oldfag
offline
Опыт: 23,207
Активность:
плин, в этом же модел едиторе всё так же и написано, тока по англ. ппц... до чего докатились
Старый 10.03.2007, 14:19
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
диод тибя абагнал
Старый 10.03.2007, 16:18
Krol

offline
Опыт: 17,884
Активность:
W_i_z_k_a_Z, ДиоД сделал проще тебя выложив в барахолке карту где всё будет в сто раз понятней. Так что - [:]\\\\\\ [:]

Krol добавил:
Вот тока прикол в том что у него ещё и модель изменять не нада=)
Старый 10.03.2007, 17:53
WizkaZ
креведко
offline
Опыт: 7,958
Активность:
Хорошо, согласен [:]\\\\\\ [:].
Закройте тему плиз, а то щас тут таких комментов наприходит...
ЗЫ: У диода подсветка для бурацин, а у меня для героев =)))
Старый 10.03.2007, 19:54

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:06.