AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт:
6,094Активность: |
Нельзя выделить модель в игре.
Здравствуйте. При создании своей модели (Старый скелет, но все анимации новые) я столкнулся с некоторыми сложностями :
1) Юнит не хочет выделяться, под выделение попадает только при выделении области. 2) Эффекты частиц не работают. Может ли это быть из-за слишком частого появления частиц (Делалось через WarCraft 3 Model Editor)? 3) После использования скилла анимация Spell продолжается. Как это можно исправить? P.S. Проверил. Частота излучения частиц у одного = 50, у другого = 100. Отредактировано AiDSeller, 05.11.2010 в 13:50. |
05.11.2010, 13:45 | #1
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Сказочник
offline
Опыт:
39,429Активность: |
1. См. первый пост темы Моделлинг FAQ.
2. В W3ME все работает? 3. Скилл триггерный? Если да, то надо что-то там менять. |
05.11.2010, 13:54 | #2
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт:
6,094Активность: |
Сказочник,
2) Да, всё работает, я в нём и делал. 3) Нет, я сам его кастую. |
05.11.2010, 14:03 | #3
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FEARSTARTER
desert eagle
offline
Опыт:
19,284Активность: |
1 в в3ме открой и нажми на кнопку "расчитать границы"
2 изза частоты врядли, есть редкий баг когда в игре не видно их, заного создай его и там вроде может влиять то к чему он прикреплен и какин координаты у него. 3 она "цикличная" тоесть повторяющаяся, либо в висе либо в в3ме (в разделе анимаций) поставь галачку "нецикличная" |
05.11.2010, 14:07 | #4
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт:
6,094Активность: |
Всё, спасибо за ответы. Пошёл экспериментировать.
|
05.11.2010, 14:31 | #5
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,109Активность: |
|
05.11.2010, 14:46 | #6
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
AiDSeller, проблема еще не решена? Просто у частиц есть ряд настроек, которые в w3me никак не отображаются, но могут существенно менять ситуацию в варе. Если ты дашь скрин настроек источника частиц, я смогу указать на проблему. Кет, позволяет, если поставить ID (заменяемой) текстуры: 2. Причём это ID текстуры из разряда "Дополнительно" в нижней части окна настроек эмиттера. |
09.11.2010, 13:36 | #7
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AiDSeller
За здоровый образ жизни
offline
Опыт:
6,094Активность: |
WebSter, проблема уже решена, надо было рассчитать границы.
|
09.11.2010, 14:22 | #8
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
86,111Активность: |
эм... это восстановило работоспособность частиц? Оо |
10.11.2010, 11:21 | #9
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|