XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > StarCraft (только чтение)> Терраформинг и Левелдизайн
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Карта SandStorm
Представляю вашему вниманию ещё одну карту-заготовку под любые Starcraft II проекты. Сейчас на карте полностью сделанный ландшафт и расставлены декорации. Вы можете использовать карту где и как угодно, делать с ней что угодно под нужды вашего проекты.
Карта достаточно простенькая была сделана ради того, чтобы поэксперементировать с новым тайлсетом и попробовать реализовать пару идей. Что получилось - судить вам.

Общая информация



Тайлсет: Ксил (пустыня)
Размер: 152x120
Сделано на: 0.11.0 US
Автор: Arte_de_Mort
E-mail: unit187(@)mail.ru



Правила



Если вы собираетесь использовать карту, то вам необходимо следовать следующим простым правилам:
- Обязательно упомянуть меня - Arte_de_Mort - в авторах
- Скинуть мне на почту или на форуме ссылку на карту и её описание
- Делать клёвые вещи :)

Скриншоты











Дополнительная Информация


Ландшафт на карте особенно хорош в динамике. Когда, например, багги, едет по барханам, то когда смотришь с игровой камеры кажется, что он вот-вот оторвётся от земли на очередном бархане-трамплине) Поэтому советую потестить карту не только в редакторе, но и в игре.
Прикрепленные файлы
Тип файла: sc2map SandStorm.SC2Map (892.3 Кбайт, 63 просмотров )
Старый 09.05.2010, 15:36
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
Неплохо смотрится 8)
Старый 09.05.2010, 18:22
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
это дефолтная вода или ты крутил фактор отражения ?
Старый 09.05.2010, 18:36
Nyuu

offline
Опыт: 9,249
Активность:
Через годик или 2, такой ландшафт наверное будет называться "олд-скул"))
Карта понравилась
Старый 09.05.2010, 18:41
Toadcop

offline
Опыт: 54,313
Активность:
Цитата:
Через годик или 2, такой ландшафт наверное будет называться "олд-скул"))

да ибо тут юзаются клифы и т.п.
Старый 09.05.2010, 18:42
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Цитата:
Сообщение от Toadcop
это дефолтная вода или ты крутил фактор отражения ?

дефолтная для этого тайлсета

Цитата:
Сообщение от Toadcop
да ибо тут юзаются клифы и т.п.

клиффы рулят вы не шарите :)

Цитата:
Сообщение от Nyuu
Через годик или 2, такой ландшафт наверное будет называться "олд-скул"))
Карта понравилась

не будет, очень мало моделлеров могут переплюнуть близзовский контент такого качества :) 99% моделлеров для вара про тот же бамп знают только из википедии. В общем там видно будет ^^
Старый 09.05.2010, 18:50
Nyuu

offline
Опыт: 9,249
Активность:
Во времена выхода Варкрафта 3 никто тоже не подозревал о таком его развитии )
Ну а вообще согласен..дефолтный контент тут крутой -)
Старый 09.05.2010, 18:53
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
а, забыл

Старый 09.05.2010, 19:14
Shaimus
За Вол'Джина!
offline
Опыт: 1,736
Активность:
По скринам довольно красиво)
Почему мили карт не делаешь?
P.S. Вода в ск2 правда классная, не?^^
Старый 09.05.2010, 21:50
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
мили меня не возбуждают
Старый 09.05.2010, 22:34
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,960
Активность:
да в старе гораздо круче дело с ubersplatами и replaceable текстурами
Старый 09.05.2010, 23:16
Кет

offline
Опыт: 111,109
Активность:
По скринам - безумно понравилось.
99% моделлеров для вара про тот же бамп знают только из википедии.
Дык в варе нет бампа.
Старый 13.05.2010, 00:52
oGre_

offline
Опыт: 14,350
Активность:
Nyuu:
Через годик или 2, такой ландшафт наверное будет называться "олд-скул"))
Карта понравилась
Arte_de_Mort:
не будет, очень мало моделлеров могут переплюнуть близзовский контент такого качества :) 99% моделлеров для вара про тот же бамп знают только из википедии. В общем там видно будет ^^
ну например под такой ландшафт можно стырить модельки/текстуры из сталкера, очень даже впишутся, +еще подправить/переделать по своему усмотрению.
крутым моделлером для этого быть не обязательно, имхо :)
кроме сталкера есть еще куча игр , фаллауты всякие, масс-еффекты...
если подойти к этому вопросу с умом то можно... много чего можно :)
но лично я постыдился бы тырить модельки окружения (камни/домики/ящики/заборы и т.д.)
в том же максе все это делается элементарно... (геометрия)
p.s.
что касается скринов "планшетный терраин" весьма доставляет :)
особено хорошо получились воронки, ручная работа я так понимаю.
Старый 13.05.2010, 02:04
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
ну да, стырить можно, но круче близзовского контента они не будут (максимум - наравне, и то при условии грамотного импорта текстур, бампа, спекуляра, анимаций), поэтому, на мой взгляд, вопрос об олд-скуле не стоит. :)

воронка да, ручная :) в ск2 достаточно маленькая сетка и ландшафтом можно делать много разных штук, типа камней или корней
Старый 13.05.2010, 07:54
Nurgl

offline
Опыт: 274
Активность:
Спасибо, отличная карта!=) В ближайшее время что-нибудь сделаю на её основе.
Старый 01.03.2013, 22:00

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:26.